#include void initializeStack(void *data, int size, void (*entry)(), void **stackPointer) { void* stackBottom = (char*)data + size; // align to 16 byte stackBottom = (void*)((size_t)stackBottom & ~0xF); void **p = (void**)stackBottom; //*(--p) = 0; // align to 16 bytes *(--p) = (void*)fn; // rip *(--p) = entry; // rbp *(--p) = 0; // rbx *(--p) = 0; // r12 *(--p) = 0; // r13 *(--p) = 0; // r14 *(--p) = 0; // r15 *(--p) = 0; // rsi *(--p) = 0; // rdi *(--p) = 0; // xmm6 *(--p) = 0; // xmm6 *(--p) = 0; // xmm7 *(--p) = 0; // xmm7 *(--p) = 0; // xmm8 *(--p) = 0; // xmm8 *(--p) = 0; // xmm9 *(--p) = 0; // xmm9 *(--p) = 0; // xmm10 *(--p) = 0; // xmm10 *(--p) = 0; // xmm11 *(--p) = 0; // xmm11 *(--p) = 0; // xmm12 *(--p) = 0; // xmm12 *(--p) = 0; // xmm13 *(--p) = 0; // xmm13 *(--p) = 0; // xmm14 *(--p) = 0; // xmm14 *(--p) = 0; // xmm15 *(--p) = 0; // xmm15 *(--p) = (void*)0x00001f800000033f; // SIMD and regular floating point control defaults *stackPointer = p; }