@@ -104,17 +104,308 @@ pathogen.vim, 如下
104104
105105### TCP基础
106106
107- 建立连接,关闭连接,滑动窗口
107+ TCP使用很广泛,先了解一下概念,TCP是面向连接的协议,所以有建立连接和关闭连接
108+ 的过程。
108109
109- ### linux基础
110+ 建立连接过程需要三步握手,如下:
111+
112+ 1 . A向B发送syn信令
113+ 2 . B向A回复ack,以及发送sync信令
114+ 3 . A向B回复ack
115+
116+ 其实网络上发送数据都有可能丢的,所以每个发送给对端的数据,要收到答复才能确认
117+ 对方收到了。
118+ 比如上面第二步A收到了B返回的ack才能确认连接已经建立成功,自己给B发送数据,B
119+ 可以收到,同样第三步B收到A的ack才能确认连接建立成功,自己发个A的数据,A能收到。
120+ 所以TCP连接建立不是两步握手,不是四步握手,而是三步握手。
110121
111- 库函数,libc里,
112- 头文件位置
113- size_t, ssize_t
114- 文件描述符, read, write
115- 系统调用
116- errno
122+ 连接建立成功后双方就可以互发psh信令来传输数据了,同样发出去的psh数据,也需要
123+ 收到ack才能确认对方收到,否则就得等待超时后重发。
124+
125+ 拆除连接需要四步握手, 因为TCP是双工的,所以自己这边关闭连接,有可能对方还会
126+ 给自己发数据,还得等对方说自己不会给自己发送数据了。
127+
128+ 1 . A向B发送fin, 表示自己没有数据向B发送了。
129+ 2 . B向A回复ack
130+ 3 . B向A发送过fin, 表示自己没有数据向A发送了。
131+ 4 . A向B回复ack
132+
133+ 另外就是在任何时候都可能收到对方发来的rst信令,表示直接复位该连接,也别发数据了
134+ 也别等着收数据了,赶紧把资源都回收了吧。
135+
136+ TCP还有滑动窗口的流量控制机制,以及各种超时处理逻辑,有兴趣的话具体细节看
137+ 《TCP/IP协议详解》了。
138+
139+ linux下用tcpdump可以抓包学习TCP协议,比如在执行` curl -I www.baidu.com ` 时用
140+ tcpdump抓包如下。
141+
142+ # tcpdump -nn -t host www.baidu.com
143+ tcpdump: verbose output suppressed, use -v or -vv for full protocol decode
144+ listening on eth0, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 65535 bytes
145+ IP 10.190.176.177.34840 > 180.97.33.71.80: Flags [S], seq 1772495094, win 14600, options [mss 1460,sackOK,TS val 214360452 ecr 0,nop,wscale 5], length 0
146+ IP 180.97.33.71.80 > 10.190.176.177.34840: Flags [S.], seq 946873815, ack 1772495095, win 14600, options [mss 1440,sackOK,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,nop,wscale 7], length 0
147+ IP 10.190.176.177.34840 > 180.97.33.71.80: Flags [.], ack 1, win 457, length 0
148+ IP 10.190.176.177.34840 > 180.97.33.71.80: Flags [P.], seq 1:168, ack 1, win 457, length 167
149+ IP 180.97.33.71.80 > 10.190.176.177.34840: Flags [.], ack 168, win 202, length 0
150+ IP 180.97.33.71.80 > 10.190.176.177.34840: Flags [P.], seq 1:705, ack 168, win 202, length 704
151+ IP 10.190.176.177.34840 > 180.97.33.71.80: Flags [.], ack 705, win 501, length 0
152+ IP 10.190.176.177.34840 > 180.97.33.71.80: Flags [F.], seq 168, ack 705, win 501, length 0
153+ IP 180.97.33.71.80 > 10.190.176.177.34840: Flags [.], ack 169, win 202, length 0
154+ IP 180.97.33.71.80 > 10.190.176.177.34840: Flags [F.], seq 705, ack 169, win 202, length 0
155+ IP 10.190.176.177.34840 > 180.97.33.71.80: Flags [.], ack 706, win 501, length 0
156+
157+ 可以看到本机的ip是10.190.176.177,baidu解析出来的ip是180.97.33.71,然后前三个
158+ 包就是建立连接的三步握手,最后三个包是关闭连接的四步握手。中括号里的S表示sync,
159+ p表示psh,F表示fin,.好像表示ack。
160+
161+
162+ ### Linux基础
163+
164+ 其实Linux下,C的库函数,以及linux API都在libc.so里面,没有分开
165+ 的。玩C语言开发,肯定要对C库函数和常用的linux API有所熟悉的,可以先看
166+ 如下两个链接快速了解一下,知道系统有哪些能力和轮子。
167+
168+ Standard C 语言标准函数库速查
169+ http://ganquan.info/standard-c/
170+ Linux系统调用列表
171+ http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/syscall/part1/appendix.html
172+
173+ 再就是系统调用,Linux API, 系统命令,和内核函数不是一回事,虽然他们有关联。
174+ 系统调用是通过软中断向内核提交请求,获取内核服务的接口,Linux Api则定义了一组
175+ 函数如read,malloc等,封装了系统调用, 比如malloc函数会调用brk系统调用。
176+ 然后有系统命令则更高一级,如ls,hostname,则直接提供了一个可执行程序, 关于他们
177+ 的关系可以阅读下面这篇文章:
178+
179+ http://wenku.baidu.com/view/9e33f3e94afe04a1b071de81.html
180+
181+ C语言要想使用别人的东西,首先要包含别人提供的头文件,使用linux api和c库函数
182+ 也一样,默认的这些头文件都在/usr/include里,自己安装的一些则一般约定放在
183+ /usr/local/include里。写代码的过程中如果遇到一些类型或函数不知道怎么使用,直接
184+ 可以在这里面找到头文件看源码。
185+
186+ Linux下还有好多数据类型是在学普通C语言是没见到过的,比如size_t,ssize_t,unit32_t
187+ 啥的, 这些其实都在普通数据类型的别名,一般在/usr/include/asm/types.h里可以看到
188+ 他们是怎么被typedef的,使用这些类型主要是为了提高可移植性,同时语义更加明确,
189+ 比如size_t在32位机器上定义为uint,64位机器上定义为ulong,使用size_t编写的代码
190+ 就可以在32位机器和64位机器上良好运行。 还有size_t的意义更明确,它不是用来表示
191+ 普通的无符号数字概念你,而是表示sizeof返回的结果或者说是能访问的体系内存的长度。
192+
193+ 然后像uint32_t这种类型是为了编写出更明确的代码,像C语言的类型,int, long等在
194+ 不同的机器上都有不同的长度,但uint32_t在啥机器上都是32位长的,有时候需求就是
195+ 这样,就需要用这种数据类型了。
196+
197+ 还有就是Linux系统函数调用失败,大多数时候都会erron赋一个整数值,这个整数值可以
198+ 表示不同的错误原因,可以在终端下运行man errno来查看详细,另外好多系统函数都可以
199+ 用man来查看帮助的,有的里面还有使用示例的,是学习linux编程的很好的工具。
200+
201+
202+ 还有一些系统函数设计的挺好,我总结了一些惯用法吧算是,自己设计函数也可以学习
203+
204+ 第一个是通过指针参数来获取数据,因为好多函数的返回值是int类型,表示函数调用
205+ 是否成功,以及错误码,而这个函数本身的任务还要返回一些实质的信息,这时候就可以
206+ 通过参数来填充数据,让调用者拿到,比如accept函数的使用
207+ (简化后的伪代码,不能执行):
208+
209+ struct sockaddr_in client;
210+ if (accept(listenfd, &client) >= 0) {
211+ printf("%s\n", client);
212+ }
213+
214+ 这样我们调用一次函数,既能知道有没有调用成功,成功的话又能拿到客户端的描述符,
215+ 以及对端的网络地址。
216+
217+ 第二个是C没有类和对象的概念,但也可以模拟出来类似的概念,比如网络编程,通过
218+ socket函数创建一个描述符,比如说是fd,其实这就相当于一个类的实例,一个对象了,
219+ 然后调用read(fd),send(fd),close(fd)等函数来操作它,和面向对象里用fd.read(),
220+ fd.send(),fd.close()只是用法不同而已,所以写C是能用得到一些面向对象的思想的。
221+
222+ 第三个是在Linux里好多东西可以用描述符来表示,比如文件,硬件端口,网络连接等,
223+ 然后可以针对描述符调用read,write等操作,这个是个很好的抽象,可以使用很简单的
224+ 几个接口来实现很强大的功能,在写自己的C软件时也可以借鉴这个思路。就是先建立一个
225+ 概念,然后写很多的函数来操作这个概念,而不是建立很多的概念,大家记不住的。
226+
227+ 第四个是,C其实没有太多的类型检查功能,表示复杂的数据都用struct表示,而不同的
228+ struct是可以强转的,所以可以用带标志的struct来表达类似面向对象多态的概念,如
229+ bind函数需要一个struct sockaddr的参数,但ipv4和ipv6的地址分别用
230+ struct sockaddr_in和struct sockaddr_in6表示,感觉就相当于struct sockaddr的两个
231+ 子结构,这样bind函数就使用父结构struct sockaddr来同时支持ipv4和ipv6了。
232+ 需要注意子结构和父结构的标志成员要放在最前面,这样子结构转成父结构时,父结构
233+ 才能正确的读出标志,从而在具体使用时强转为合适的子结构。
234+
235+
236+ 就这样了,Linux编程入门我知道的就这些,更多可看《Unix环境高级编程》
117237
118238### socket基础
119239
120- socket, connect, gethostbyname, getaddrinfo, send, recv
240+ 先学一些socket客户端编程来熟悉socket编程吧, 要连接到远程主机,首要要
241+ 有个远程主机的地址,一个远程主机的地址包含对方的IP和端口,有时候我们
242+ 只知道对方的域名,所以首先要解析出IP来,好多书上都是用gethostbyname来解析域名
243+ 的,但它过时了,不支持ipv6,而且参数不支持ip格式的字符串,返回的地址必须拷贝
244+ 后才能使用,否则同线程再调用一次该函数那地址就变了,总之是一个过时的函数了。
245+
246+ 现在比较国际范的函数是getaddrinfo,可以通过man查它的用法,
247+
248+ int getaddrinfo(const char *node, const char *service,
249+ const struct addrinfo *hints,
250+ struct addrinfo **res);
251+
252+ 该函数同时支持 ipv4和v6,然后host支持域名也支持ip格式的字符串,hints用来设置
253+ 查询的一些条件,result用来获取查询到的结果,他是一个指向指针的指针类型。
254+
255+ 这相当也是一个惯用法了,一个参数用来指定调用需求,一个指针参数来获取返回数据。
256+ 像select就是调用需求和返回数据都是一个参数来表示,像pool就是调用需求和返回
257+ 用两个参数了,前一个是const,后一个是指针。具体使用示例如下:
258+
259+ struct addrinfo* get_addr(const char *host, const char *port){
260+ struct addrinfo hints; // 填充getaddrinfo参数
261+ struct addrinfo *result; // 存放getaddrinfo返回数据
262+
263+ memset(&hints, 0, sizeof(struct addrinfo));
264+ hints.ai_family = AF_UNSPEC;
265+ hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
266+ hints.ai_flags = 0;
267+ hints.ai_protocol = 0;
268+
269+ if(getaddrinfo(host, port, &hints, &result) != 0) {
270+ printf("getaddrinfo error");
271+ exit(1);
272+ }
273+ return result;
274+ }
275+
276+ 对了,getaddrinfo返回的result指向的内存是系统分配的,用完了要调用
277+ freeaddrinfo去释放内存的。其实getaddrinfo的内部实现挺复杂的,调用了一堆ga开头
278+ 的函数,而且struct addrinfo其实也蛮复杂的,里面有好多信息,但用好它是写出
279+ 同时支持ipv4,ipv6网络程序的关键。
280+
281+ 创建socket, 要熟悉下family,socktype,protocol等概念和取值,查man吧
282+
283+ int create_socket(const struct addrinfo * result) {
284+ int fd;
285+
286+ if ((fd = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol)) == -1) {
287+ printf("create socket error:%d\n", fd);
288+ exit(-1);
289+ }
290+ printf("cerate socket ok: %d\n", fd);
291+ return fd;
292+ }
293+
294+ 连接目标主机, 这里其实就是要三步握手了,有几个常见的错误,可以通过检测errno来
295+ 读取,如ETIMEDOUT表示建立连接超时,就是发出去sync没人打理,或ECONNREFUSED表示
296+ 对方端口没开,发过去的sync直接被对方发了个rst回来,或EHOSTUNREACH表示对方机器
297+ 没开或宕机了,因为ICMP包返回错误了。
298+
299+ int connect_host(int fd, const struct addrinfo* addr) {
300+ if (connect(fd , addr->ai_addr, addr->ai_addrlen) == -1) {
301+ printf("connect error.\n");
302+ exit(-1);
303+ }
304+ printf("collect ok\n");
305+ return 0;
306+ }
307+
308+ 我们要做一个HTTP客户端,类似curl,要拼一个HTTP请求发送给远程主机,拼包用
309+ snprintf虽然弱了一点,但也是最容易理解的,先用着。
310+
311+ int get_send_data(char * buf, size_t buf_size, const char* host) {
312+ const char *send_tpl; // 数据模板,%s是host占位符
313+ size_t to_send_size; // 要发送到数据大小
314+
315+ send_tpl = "GET / HTTP/1.1\r\n"
316+ "Host: %s\r\n"
317+ "Accept: */*\r\n"
318+ "\r\n\r\n";
319+
320+ // 格式化后的长度必须小于buf的大小,因为snprintf会在最后填个'\0'
321+ if (strlen(host) + strlen(send_tpl) - 2 >= buf_size) { // 2 = strlen("%s")
322+ printf("host too long.\n");
323+ exit(-1);
324+ }
325+
326+ to_send_size = snprintf(buf, buf_size, send_tpl, host);
327+ if (to_send_size < 0) {
328+ printf("snprintf error:%s.\n", to_send_size);
329+ exit(-2);
330+ }
331+
332+ return to_send_size;
333+ }
334+
335+ int send_data(int fd, const char *data, size_t size) {
336+ size_t sent_size;
337+ printf("will send:\n%s", data);
338+ sent_size = write(fd, data, size);
339+ if (sent_size < 0) {
340+ printf("send data error.\n");
341+ exit(-1);
342+ }else if(sent_size != size){
343+ printf("not all send.\n");
344+ exit(-2);
345+ }
346+ printf("send data ok.\n");
347+ return sent_size;
348+ }
349+
350+ 完了收数据,我们只取HTTP应答第一行就好了,然后关闭连接。
351+
352+ int recv_data(int fd, char* buf, int size) {
353+ int i;
354+ int recv_size = read(fd, buf, size);
355+ if (recv_size < 0) {
356+ printf("recv data error:%d\n", (int)recv_size);
357+ exit(-1);
358+ }
359+ if (recv_size == 0) {
360+ printf("recv 0 size data.\n");
361+ exit(-2);
362+ }
363+ // 只取HTTP first line
364+ for (i = 0; i < size - 1; i++) {
365+ if (buf[i] == '\r' && buf[i+1] == '\n') {
366+ buf[i] = '\0';
367+ }
368+ }
369+ printf("recv data:%s\n", buf);
370+ }
371+
372+ int close_socket(int fd) {
373+ if(close(fd) < 0){
374+ printf("close socket errors\n");
375+ exit(-1);
376+ }
377+ printf("close socket ok\n");
378+ }
379+
380+ 最后用main函数把他们串起来
381+
382+ int main(int argc, const char *argv[])
383+ {
384+ const char* host = argv[1]; // 目标主机
385+ char send_buff[SEND_BUF_SIZE]; // 发送缓冲区
386+ char recv_buf[RECV_BUFF_SIZE]; // 接收缓冲区
387+ size_t to_send_size = 0; // 要发送数据大小
388+ int client_fd; // 客户端socket
389+ struct addrinfo *addr; // 存放getaddrinfo返回数据
390+
391+ if (argc != 2) {
392+ printf("Usage:%s [host]\n", argv[0]);
393+ return 1;
394+ }
395+
396+
397+ addr = get_addr(host, "80");
398+ client_fd = create_socket(addr);
399+ connect_host(client_fd, addr);
400+ freeaddrinfo(addr);
401+
402+ to_send_size = get_send_data(send_buff, SEND_BUF_SIZE, host);
403+ send_data(client_fd, send_buff, to_send_size);
404+
405+ recv_data(client_fd, recv_buf, RECV_BUFF_SIZE);
406+
407+ close(client_fd);
408+ return 0;
409+ }
410+
411+
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