Skip to content
This repository was archived by the owner on Jan 4, 2024. It is now read-only.

Commit dc5c782

Browse files
committed
Updated to upstream
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
2 parents 3d5a11f + 2189604 commit dc5c782

File tree

325 files changed

+3009
-516
lines changed

Some content is hidden

Large Commits have some content hidden by default. Use the searchbox below for content that may be hidden.

325 files changed

+3009
-516
lines changed

README.md

Lines changed: 2 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -17,6 +17,8 @@ This material is openly available for everyone to use and contribute to. Right n
1717

1818
Instructions on how to contribute to our curriculum can be found [here](https://github.com/CodeClub/curriculum_documentation/blob/master/contributing.md).
1919

20+
**You should switch to the correct branch to contribute. The content for the [projects.codeclubworld.org](http://projects.codeclubworld.org/) can be found in the `master` branch and the content for the [codeclubprojects.org](https://codeclubprojects.org/) site can be found in the `new-layout` branch.**
21+
2022
## Discuss
2123
Ask questions and share your experiences with other Code Clube World local teams in our community:
2224
https://plus.google.com/communities/107429287353708601653
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Lines changed: 48 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,48 @@
1+
---
2+
title: Perduts a l'espai — Notes pels caps de club
3+
language: ca-ES
4+
embeds: "*.png"
5+
materials: [""]
6+
...
7+
8+
#Introducció
9+
En aquest projecte, la classe aprendrà a combinar blocs de codi per crear una animació simple.
10+
11+
#Recursos
12+
Per aquest projecte s'hauria d'utilitzar Scratch 2, que es pot trobar en línia a [jumpto.cc/scratch-on](http://jumpto.cc/scratch-on) o es pot descarregar de [jumpto.cc/scratch-off](http://jumpto.cc/scratch-off) i utilitzar-se sense connexió a Internet.
13+
14+
La versió completa d'aquest projecte es pot trobar <a href="http://scratch.mit.edu/projects/26818098/#editor">en línia</a>, o es pot descarregar clicant a l'enllaç “Descarregar materials del projecte”, que conté:
15+
16+
+ LostInSpace.sb2
17+
18+
També hi ha disponible en línia una versió d'aquest projecte amb els recursos externs carregats. Es pot trobar a [jumpto.cc/space-resources](http://jumpto.cc/space-resources), o en els materials del projecte descarregables, que contenen:
19+
20+
+ LostInSpaceResources.sb2
21+
22+
#Objectius d'aprenentatge
23+
+ Bucles:
24+
+ Bucles `Repeteix` {.blockcontrol};
25+
+ Bucles `Per sempre` {.blockcontrol}.
26+
27+
#Reptes
28+
+ "Millora la teva animació" – cambiar els números d'una programa curt.
29+
+ "Crea la teva pròpia animació" – aplicar el que s'ha après per crear una nova animació.
30+
31+
#Preguntes freqüents
32+
+ És possible que la classe necessiti recordar com "restablir" la posició, la mida i altres efectes d'un personatge al principi de la seva animació. Això es pot aconseguir fàcilment afegint alguns dels següents blocs a l'inici de les animacions:
33+
34+
```blocks
35+
vés a x:(0) y:(0)
36+
```
37+
38+
```blocks
39+
fixa la mida a (100)%
40+
```
41+
42+
```blocks
43+
treu els efectes gràfics
44+
```
45+
46+
+ El personatge de la "nau espacial" es mourà de costat si no es gira 90 graus en sentit de les agulles del rellotge. La rotació de la nau espacial és part de les instruccions del projecte, però es pot substituir per un altre personatge si porta molts problemes.
47+
48+
![screenshot](space-rotate.png)
Lines changed: 193 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,193 @@
1+
---
2+
title: Perduts a l'espai
3+
level: Scratch 1
4+
language: ca-ES
5+
stylesheet: scratch
6+
embeds: "*.png"
7+
materials: ["Recursos per els caps de Club/*.*"]
8+
...
9+
10+
# Introducció { .intro }
11+
12+
A continuació aprendràs a programar la teva pròpia animació!
13+
14+
<div class="scratch-preview">
15+
<iframe allowtransparency="true" width="485" height="402" src="http://scratch.mit.edu/projects/embed/26818098/?autostart=false" frameborder="0"></iframe>
16+
<img src="space-final.png">
17+
</div>
18+
19+
# Pas 1: Animar una nau espacial { .activity .new-page}
20+
21+
Farem una nau espacial que voli cap a la Terra!
22+
23+
## Llista de tasques de l'activitat { .check }
24+
25+
+ Crea un projecte nou a l'Scratch, i esborra el personatge gat perquè et quedi el projecte buit. Pots trobar l'editor d'Scratch en línia a <a href="http://jumpto.cc/scratch-new">jumpto.cc/scratch-new</a>.
26+
27+
+ Afegeix els personatges "Spaceship" (Nau espacial) i "Earth" (Terra) a l'escenari. A més a més, hauràs d'afegir el fons "Stars" (Estrelles) al teu escenari. El teu escenari s'hauria d'assemblar a aquest:
28+
29+
![screenshot](space-sprites.png)
30+
31+
+ Fes clic al nou personatge de la nau espacial, i selecciona la pestanya "Vestits".
32+
33+
![screenshot](space-costume.png)
34+
35+
+ Utilitza l'eina amb la icona de la fletxa per seleccionar la imatge. Després clica el petit cercle per fer girar la imatge, fes-la girar fins que la nau estigui de costat.
36+
37+
![screenshot](space-rotate.png)
38+
39+
+ Afegeix el programa següent al personatge de la nau espacial:
40+
41+
![screenshot](space-animate.png)
42+
43+
Canvia els números de dins dels blocs perquè el programa sigui exactament igual a la imatge anterior.
44+
45+
+ Si fas clic a sobre el programa per executar-lo, hauries de veure com parla la nau, gira i es mou cap al centre de l'escenari.
46+
47+
![screenshot](space-animate-stage.png)
48+
49+
La posició de la pantalla `x:(0) y:(0)` {.blockmotion} és el centre de l'escenari. La posició `x:(-150) y:(-150)` {.blockmotion} està a la part inferior esquerra de l'escenari, i una la posició `x:(150) y:(150)` {.blockmotion} està a prop de la part superior dreta.
50+
51+
![screenshot](space-xy.png)
52+
53+
Si necessites saber les coordenades d'una posició concreta dins de l'escenari, mou el ratolí a la posició que vulguis saber i apunta't les coordenades que apareixen a sota l'escenari.
54+
55+
![screenshot](space-coordinates.png)
56+
57+
+ Prova la teva animació fent clic a la bandera verda de sobre l'escenari.
58+
59+
![screenshot](space-flag.png)
60+
61+
## Repte: Millora la teva animació {.challenge}
62+
Pots canviar els números del programa de la teva animació, de tal manera que:
63+
+ la nau espacial es mogui fins a tocar la Terra?
64+
+ la nau espacial es mogui més lentament fins a la Terra?
65+
66+
Hauràs de canviar els números del bloc següent:
67+
68+
```blocks
69+
llisca en (1) segons fins a x:(0) y:(0)
70+
```
71+
72+
## Desa el teu projecte { .save }
73+
74+
# Pas 2: Animar fent servir bucles { .activity .new-page }
75+
76+
Una altra manera d'animar la nau espacial és dir-li que es mogui distàncies petites, moltes vegades.
77+
78+
## Llista de tasques de l'activitat { .check }
79+
80+
+ Elimina el bloc `llisca` {.blockmotion} del teu programa clicant el bloc amb el botó dret i seleccionant "esborra". També pots esborrar el programa arrosegant-lo de la zona de Programes a la zona on es troben els blocs de codi.
81+
82+
![screenshot](space-delete-glide.png)
83+
84+
+ Una vegada hagis eliminat el bloc anterior, en el seu lloc, afegeix aquest programa:
85+
86+
![screenshot](space-loop.png)
87+
88+
El bloc `repeteix` {.blockcontrol} es fa servir per repetir alguna cosa moltes vegades, i també es coneix com un __bucle__.
89+
90+
+ Si cliques la bandera verda per provar aquest programa nou, veuràs que la nau fa gairebé el mateix que abans.
91+
92+
+ Pots afegir més blocs al teu bucle, per fer coses molt interessants. Afegeix el bloc `augmenta l'efecte color en 25` {.blocklooks} (de la secció "Aspecte") a dins del bucle, para canviar el color de la nau espacial repetidament a mesura que es mou:
93+
94+
![screenshot](space-colour.png)
95+
96+
+ Clica la bandera verda per veure la teva nova animació.
97+
98+
![screenshot](space-colour-test.png)
99+
100+
+ També pots fer que la teva nau espacial es faci més petita a mesura que es mogui cap a la Terra.
101+
102+
![screenshot](space-size.png)
103+
104+
+ Prova la teva animació. Què passa si cliques la bandera verda per segona vegada? La teva nau espacial torna a començar amb la mida correcta? Pots fer servir aquest bloc per fixar la teva animació:
105+
106+
```scratch
107+
fixa la mida a (100)%
108+
```
109+
110+
## Desa el teu projecte { .save }
111+
112+
# Pas 3: Mico flotant { .activity .new-page }
113+
114+
Ara afegirem un mico que està perdut a l'espai, a la teva animació!
115+
116+
## Llista de tasques de l'activitat { .check }
117+
118+
+ Afegeix el personatge "Monkey" (mico) de la galeria.
119+
120+
![screenshot](space-monkey.png)
121+
122+
+ Si cliques el teu nou personatge i després vas a "Vestits", podràs editar l'aspecte del teu mico. Fes clic a l'eina "El·lipse" i dibuixa un casc espacial blanc al voltant del cap del mico.
123+
124+
![screenshot](space-monkey-edit.png)
125+
126+
+ A continuació fes clic a "Programes", i afegeix aquest programa al teu mico perquè giri lentament (i en cercles) per sempre:
127+
128+
```blocks
129+
quan la ⚑ es premi
130+
per sempre
131+
gira ↻ (1) graus
132+
fi
133+
```
134+
135+
El bloc `per sempre` {.blockcontrol} és un altre bucle, però en aquest cas, és un bucle que no s'acaba mai.
136+
137+
+ Clic a la bandera verda per provar el teu mico. Hauràs de clicar el botó d'aturar el programa (al costat de la bandera verda) per acabar aquesta animació.
138+
139+
![screenshot](space-monkey-loop.png)
140+
141+
# Pas 4: Asteroides que reboten { .activity .new-page }
142+
143+
A continuació afegirem algunes roques espacials que flotin a la teva animació.
144+
145+
## Llista de tasques de l'activitat { .check }
146+
147+
+ Afegeix el personatge "Rocks" (roca) a la teva animació.
148+
149+
![screenshot](space-rock-sprite.png)
150+
151+
+ Afegeix aquest programa a la teva roca, per fer que reboti per tot l'escenari:
152+
153+
```scratch
154+
quan la ⚑ es premi
155+
apunta cap a [Earth v]
156+
per sempre
157+
mou-te (2) passos
158+
rebota en tocar una vora
159+
fi
160+
```
161+
162+
+ Clica la bandera verda per provar la teva roca. Rebota per tot l'escenari?
163+
164+
# Pas 5: Estrelles que brillen { .activity .new-page }
165+
166+
Ara combinarem bucles per fer una estrella que brilli.
167+
168+
## Llista de tasques de l'activitat { .check }
169+
170+
+ Afegeix el personatge "Star" (Estrella) a la teva animació
171+
172+
![screenshot](space-star-sprite.png)
173+
174+
+ Afegeix aquest programa a la teva estrella:
175+
176+
![screenshot](space-star.png)
177+
178+
+ Clica la bandera verda per provar l'animació de l'estrella. Què fa aquest programa? Doncs, l'estrella es fa una mica més gran 20 vegades i després es fa una mica més petita 20 vegades, fins a arribar a la seva mida original. Aquests 2 bucles estan dins d'un bucle `per sempre` {.blockcontrol}, perquè així l'animació es repeteixi sempre.
179+
180+
## Desa el teu projecte { .save }
181+
182+
## Repte: Crea la teva pròpia animació {.challenge}
183+
Atura la teva animació espacial, clica a "Fitxer" i després a "Nou", per començar un projecte nou.
184+
185+
Fes servir el que has après en aquest projecte per crear la teva pròpia animació. Pot ser qualsevol cosa que vulguis, però intenta que l'animació concordi amb l'escenari. Aquí et donem alguns exemples:
186+
187+
![screenshot](space-egs.png)
188+
189+
## Desa el teu projecte { .save }
190+
191+
## Community Contributed Translation { .challenge .pdf-hidden }
192+
193+
This project was translated by Laia Albó from Codeclubcat. Our amazing translation volunteers help us give children around the world the chance to learn to code. You can help us reach more children by translating a Code Club project via [Github](https://github.com/CodeClub/curriculum_documentation/blob/master/contributing.md) or by getting in touch with us at hello@codeclubworld.
325 KB
Binary file not shown.
Loading
22.8 KB
Loading
39.2 KB
Loading
Loading
11.8 KB
Loading
Loading
6.74 KB
Loading
Loading
6.56 KB
Loading
22.8 KB
Loading
284 KB
Loading
Loading
37.2 KB
Loading
6.76 KB
Loading
16.1 KB
Loading
Loading
Loading
24.8 KB
Loading
Loading
47.9 KB
Loading
18.8 KB
Loading
63.8 KB
Loading
3.19 KB
Loading
16.9 KB
Loading
Loading
Loading
17.7 KB
Loading
10.5 KB
Loading
Loading
44.8 KB
Loading
21.5 KB
Loading
Binary file not shown.
Lines changed: 37 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,37 @@
1+
---
2+
title: Grup de Rock — Notes pels Caps de Club
3+
language: ca-ES
4+
embeds: "*.png"
5+
materials: [""]
6+
...
7+
8+
#Introducció
9+
En aquest projecte, la classe veurà com afegir so i música als seus projectes. A més a més, aprendrà a canviar els vestits i programar els seus personatges.
10+
11+
#Recursos
12+
Per realitzar aquest projecte cal utilitzar Scratch 2, que es pot trobar en línia [jumpto.cc/scratch-on](http://jumpto.cc/scratch-on) o bé, es pot descarregar des de [jumpto.cc/scratch-off](http://jumpto.cc/scratch-off) i utilitzar-se sense estar connectat a Internet.
13+
14+
La versió completa d'aquest projecte es pot trobar a <a href="http://scratch.mit.edu/projects/26741186/#editor">online</a>, o es pot descarregar fent clic a l'enllaç 'Descarregar Materials del projecte', que conté:
15+
16+
+ RockBand.sb2
17+
18+
#Objectius d'aprenentatge
19+
+ Personatges;
20+
+ Vestits;
21+
+ Blocs de codi seqüencial;
22+
+ Esdeveniments;
23+
+ So i música.
24+
25+
#Reptes
26+
+ "Millorar el teu tambor" – Canviar sons del teu personatge i afegir esdeveniments;
27+
+ "Canviar de vestit a la cantant" – afegir i controlar els vestits del teu personatge;
28+
+ "Crear el teu propi grup" – utilizar el que s'ha après per crear instruments nous.
29+
30+
#Preguntes freqüents
31+
+ Al crear personatges nous, és possible que es moguin de lloc al fer-los clic a sobre, quan canvien de vestit. Això és degut a que els dos vestits no estan centrats al mateix punt.
32+
33+
Per solucionar-ho, fes clic a "Fixa el centre del vestit", en ambdós personatges, i assegura't que estiguin centrats en el mateix punt.
34+
35+
![screenshot](band-center.png)
36+
37+
+ A Linux, és possible que no funcioni l'opció de clicar el botó dret per eliminar un personatge. Si això passa, manté la tecla de les majúsucles presionada i clica amb el botó esquerre del ratolí per veure el menú que permet eliminar el personatge.

0 commit comments

Comments
 (0)