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* [JDK8对并发的新支持](https://alleniverson.gitbooks.io/java-basic-introduction/content/第5章%20多线程/JDK8对并发的新支持.html)
9494
* [阻塞队列](https://alleniverson.gitbooks.io/java-basic-introduction/content/第5章%20多线程/阻塞队列.html)
9595
* [Java并发工具包concurrent用户指南](https://alleniverson.gitbooks.io/java-basic-introduction/content/第5章%20多线程/Java并发工具包concurrent用户指南.html)
96+
* [Fork/Join框架介绍](https://alleniverson.gitbooks.io/java-basic-introduction/content/第5章%20多线程/Fork_Join框架介绍.html)
9697
* [多线程问题总结](https://alleniverson.gitbooks.io/java-basic-introduction/content/第5章%20多线程/多线程问题总结.html)
9798

9899
* [第6章 集合框架](https://alleniverson.gitbooks.io/java-basic-introduction/content/第6章%20集合框架/README.html)

SUMMARY.md

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* [JDK8对并发的新支持](第5章 多线程/JDK8对并发的新支持.md)
7474
* [阻塞队列](第5章 多线程/阻塞队列.md)
7575
* [Java并发工具包concurrent用户指南](第5章 多线程/Java并发工具包concurrent用户指南.md)
76+
* [Fork/Join框架介绍](第5章 多线程/Fork_Join框架介绍.md)
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* [多线程问题总结](第5章 多线程/多线程问题总结.md)
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## 1. 什么是Fork/Join框架
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Fork/Join框架是Java7提供了的一个用于并行执行任务的框架, 是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。
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我们再通过Fork和Join这两个单词来理解下Fork/Join框架,Fork就是把一个大任务切分为若干子任务并行的执行,Join就是合并这些子任务的执行结果,最后得到这个大任务的结果。比如计算1+2+。。+10000,可以分割成10个子任务,每个子任务分别对1000个数进行求和,最终汇总这10个子任务的结果。Fork/Join的运行流程图如下:
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![img](img/fork_join_01.png)
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## 2. 工作窃取算法
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工作窃取(work-stealing)算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。工作窃取的运行流程图如下:
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![img](img/fork_join_02.png)
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那么为什么需要使用工作窃取算法呢?假如我们需要做一个比较大的任务,我们可以把这个任务分割为若干互不依赖的子任务,为了减少线程间的竞争,于是把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应,比如A线程负责处理A队列里的任务。但是有的线程会先把自己队列里的任务干完,而其他线程对应的队列里还有任务等待处理。干完活的线程与其等着,不如去帮其他线程干活,于是它就去其他线程的队列里窃取一个任务来执行。而在这时它们会访问同一个队列,所以为了减少窃取任务线程和被窃取任务线程之间的竞争,通常会使用双端队列,被窃取任务线程永远从双端队列的头部拿任务执行,而窃取任务的线程永远从双端队列的尾部拿任务执行。
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工作窃取算法的优点是充分利用线程进行并行计算,并减少了线程间的竞争,其缺点是在某些情况下还是存在竞争,比如双端队列里只有一个任务时。并且消耗了更多的系统资源,比如创建多个线程和多个双端队列。
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## 3. Fork/Join框架的介绍
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我们已经很清楚Fork/Join框架的需求了,那么我们可以思考一下,如果让我们来设计一个Fork/Join框架,该如何设计?这个思考有助于你理解Fork/Join框架的设计。
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第一步分割任务。首先我们需要有一个fork类来把大任务分割成子任务,有可能子任务还是很大,所以还需要不停的分割,直到分割出的子任务足够小。
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第二步执行任务并合并结果。分割的子任务分别放在双端队列里,然后几个启动线程分别从双端队列里获取任务执行。子任务执行完的结果都统一放在一个队列里,启动一个线程从队列里拿数据,然后合并这些数据。
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Fork/Join使用两个类来完成以上两件事情:
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- ForkJoinTask:我们要使用ForkJoin框架,必须首先创建一个ForkJoin任务。它提供在任务中执行fork()和join()操作的机制,通常情况下我们不需要直接继承ForkJoinTask类,而只需要继承它的子类,Fork/Join框架提供了以下两个子类:
30+
- RecursiveAction:用于没有返回结果的任务。
31+
- RecursiveTask :用于有返回结果的任务。
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- ForkJoinPool :ForkJoinTask需要通过ForkJoinPool来执行,任务分割出的子任务会添加到当前工作线程所维护的双端队列中,进入队列的头部。当一个工作线程的队列里暂时没有任务时,它会随机从其他工作线程的队列的尾部获取一个任务。
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## 4. 使用Fork/Join框架
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让我们通过一个简单的需求来使用下Fork/Join框架,需求是:计算1+2+3+4的结果。
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使用Fork/Join框架首先要考虑到的是如何分割任务,如果我们希望每个子任务最多执行两个数的相加,那么我们设置分割的阈值是2,由于是4个数字相加,所以Fork/Join框架会把这个任务fork成两个子任务,子任务一负责计算1+2,子任务二负责计算3+4,然后再join两个子任务的结果。
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因为是有结果的任务,所以必须继承RecursiveTask,实现代码如下:
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![img](img/fork_join_03.png)
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![img](img/fork_join_04.png)
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通过这个例子让我们再来进一步了解ForkJoinTask,ForkJoinTask与一般的任务的主要区别在于它需要实现compute方法,在这个方法里,首先需要判断任务是否足够小,如果足够小就直接执行任务。如果不足够小,就必须分割成两个子任务,每个子任务在调用fork方法时,又会进入compute方法,看看当前子任务是否需要继续分割成孙任务,如果不需要继续分割,则执行当前子任务并返回结果。使用join方法会等待子任务执行完并得到其结果。
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48+
## 5. Fork/Join框架的异常处理
49+
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ForkJoinTask在执行的时候可能会抛出异常,但是我们没办法在主线程里直接捕获异常,所以ForkJoinTask提供了isCompletedAbnormally()方法来检查任务是否已经抛出异常或已经被取消了,并且可以通过ForkJoinTask的getException方法获取异常。使用如下代码:
51+
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```java
53+
if(task.isCompletedAbnormally())
54+
{
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System.out.println(task.getException());
56+
}
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```
58+
59+
getException方法返回Throwable对象,如果任务被取消了则返回CancellationException。如果任务没有完成或者没有抛出异常则返回null。
60+
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## 6. Fork/Join框架的实现原理
62+
63+
ForkJoinPool由ForkJoinTask数组和ForkJoinWorkerThread数组组成,ForkJoinTask数组负责存放程序提交给ForkJoinPool的任务,而ForkJoinWorkerThread数组负责执行这些任务。
64+
65+
ForkJoinTask的fork方法实现原理。当我们调用ForkJoinTask的fork方法时,程序会调用ForkJoinWorkerThread的pushTask方法异步的执行这个任务,然后立即返回结果。代码如下:
66+
67+
```java
68+
public final ForkJoinTask fork() {
69+
((ForkJoinWorkerThread) Thread.currentThread()).pushTask(this);
70+
return this;
71+
}
72+
```
73+
74+
pushTask方法把当前任务存放在ForkJoinTask 数组queue里。然后再调用ForkJoinPool的signalWork()方法唤醒或创建一个工作线程来执行任务。代码如下:
75+
76+
```java
77+
final void pushTask(ForkJoinTask t) {
78+
ForkJoinTask[] q; int s, m;
79+
if ((q = queue) != null) { // ignore if queue removed
80+
long u = (((s = queueTop) & (m = q.length - 1)) << ASHIFT) + ABASE;
81+
UNSAFE.putOrderedObject(q, u, t);
82+
queueTop = s + 1; // or use putOrderedInt
83+
if ((s -= queueBase) <= 2)
84+
pool.signalWork();
85+
else if (s == m)
86+
growQueue();
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}
88+
}
89+
```
90+
91+
ForkJoinTask的join方法实现原理。Join方法的主要作用是阻塞当前线程并等待获取结果。让我们一起看看ForkJoinTask的join方法的实现,代码如下:
92+
93+
```java
94+
public final V join() {
95+
if (doJoin() != NORMAL)
96+
return reportResult();
97+
else
98+
return getRawResult();
99+
}
100+
private V reportResult() {
101+
int s; Throwable ex;
102+
if ((s = status) == CANCELLED)
103+
throw new CancellationException();
104+
if (s == EXCEPTIONAL && (ex = getThrowableException()) != null)
105+
UNSAFE.throwException(ex);
106+
return getRawResult();
107+
}
108+
```
109+
110+
首先,它调用了doJoin()方法,通过doJoin()方法得到当前任务的状态来判断返回什么结果,任务状态有四种:已完成(NORMAL),被取消(CANCELLED),信号(SIGNAL)和出现异常(EXCEPTIONAL)。
111+
112+
- 如果任务状态是已完成,则直接返回任务结果。
113+
- 如果任务状态是被取消,则直接抛出CancellationException。
114+
- 如果任务状态是抛出异常,则直接抛出对应的异常。
115+
116+
让我们再来分析下doJoin()方法的实现代码:
117+
118+
```java
119+
private int doJoin() {
120+
Thread t; ForkJoinWorkerThread w; int s; boolean completed;
121+
if ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) {
122+
if ((s = status) < 0)
123+
return s;
124+
if ((w = (ForkJoinWorkerThread)t).unpushTask(this)) {
125+
try {
126+
completed = exec();
127+
} catch (Throwable rex) {
128+
return setExceptionalCompletion(rex);
129+
}
130+
if (completed)
131+
return setCompletion(NORMAL);
132+
}
133+
return w.joinTask(this);
134+
}
135+
else
136+
return externalAwaitDone();
137+
}
138+
```
139+
140+
在doJoin()方法里,首先通过查看任务的状态,看任务是否已经执行完了,如果执行完了,则直接返回任务状态,如果没有执行完,则从任务数组里取出任务并执行。如果任务顺利执行完成了,则设置任务状态为NORMAL,如果出现异常,则纪录异常,并将任务状态设置为EXCEPTIONAL。
141+
142+
## 7. 参考资料
143+
144+
- JDK1.7源码
145+
- http://ifeve.com/fork-join-5/
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第6章 集合框架/Collection接口.md

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11
## 1. Java类中集合的关系图
22

3-
![](http://img.blog.csdn.net/20161003151458688)
3+
![](images/Collection_01.png)
44

5-
![](http://img.blog.csdn.net/20161003144341239)
5+
![](images/Collection_02.png)
66

77
## 2. 集合类概述
88

@@ -14,7 +14,7 @@
1414

1515
### 2.2 数组和集合类同是容器,有何不同?
1616

17-
![](http://img.blog.csdn.net/20161014230130495)
17+
![](images/Collection_03.png)
1818

1919
### 2.3 集合类的特点
2020

@@ -26,7 +26,7 @@ Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规
2626

2727
Collection 层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。
2828

29-
![](http://img.blog.csdn.net/20150827220241133)
29+
![](images/Collection_04.png)
3030

3131
## 4. Collection接口成员方法
3232

@@ -69,4 +69,4 @@ Collection 层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些
6969
| toArray() | 把集合转成数组,可以实现集合的遍历 |
7070
| iterator() | 迭代器,集合的专用遍历方式 |
7171

72-
![](http://img.blog.csdn.net/20150812153133037)
72+
![](images/Collection_05.png)

第6章 集合框架/Predicate和Stream操作集合.md

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@@ -8,6 +8,23 @@ Collection的removeIf(Predicate filter)方法,批量删除符合filter条件
88

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## Stream 操作集合
1010

11+
> A sequence of elements supporting sequential and parallel aggregate operations.
12+
13+
- Stream是元素的集合,这点让Stream看起来用些类似Iterator;
14+
- 可以支持顺序和并行的对原Stream进行汇聚的操作;
15+
16+
### Stream是什么?高级迭代器
17+
18+
- 大家可以把Stream当成一个高级版本的Iterator
19+
- Iterator,用户只能一个一个的遍历元素并对其执行某些操作
20+
- Stream,用户只要给出需要对其包含的元素执行什么操作
21+
22+
### 什么是Stream api
23+
24+
jdk8使用流水线的方法处理数据。一堆操作符的集合。
25+
26+
dk8 Stream:是一个集合,但是可能接受多个环节的处理。每个环节专门的操作符(处理方法:由于非常简短看起来就像一个符号)
27+
1128
流式 API,获取Stream:Collection的stream()方法
1229

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