Skip to content

Commit 2dde07d

Browse files
committed
Rewrited the last segment in 2.3; modified some sentence.
1 parent c2a1c55 commit 2dde07d

File tree

4 files changed

+53
-56
lines changed

4 files changed

+53
-56
lines changed

1.4.md

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -10,8 +10,8 @@
1010

1111
LiteIDE配置需要按照前面几个小节配置了相应的go和`$GOPATH`(LiteIDE中也可以图形化配置LiteIDE专用的GOPATH)。LiteIDE当前的编译环境可以通过编译工具栏上的环境配置来切换,如切换32位和64位,针对自己的系统,可能需要修改相应的LiteEnv环境变量,如64位版本,LiteIDE => 查看 => 选项 => LiteEnv => Win64.env => GOROOT=c:\go-w64 为你的`$GOROOT`,不然会无法使用`build`命令。
1212

13-
配置好LiteIDE后,可以打开或拖动任何目录到LiteIDE中作为项目,LiteIDE的编译是针对当前编辑文档所属目录来执行相应的go命令,所以编译时要先打开相应的GO文件。LiteIDE仿IDEA界面,支持项目浏览、文件系统,Package浏览、Golang文档检索、类视图、大纲显示等多个工具窗口的切换。
14-
13+
配置好LiteIDE后,可以打开或拖动任何目录到LiteIDE中作为项目,LiteIDE的编译是针对当前编辑文档所属目录来执行相应的go命令,所以编译时要先打开相应的Go文件。LiteIDE仿IDEA界面,支持项目浏览、文件系统,Package浏览、Golang文档检索、类视图、大纲显示等多个工具窗口的切换。
14+
1515
代码补全需要安装gocode,目前LiteIDE的自动化提示只支持本文件中函数的提示,还没有做到整个项目中函数的提示。
1616

1717

2.3.md

Lines changed: 5 additions & 8 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -384,11 +384,8 @@ Go里面有一个不错的设计,就是回调函数,有点类似面向对象
384384
return false
385385
}
386386

387-
<<<<<<< HEAD
388387
// 声明的函数类型在这个地方当做了一个参数
389-
=======
390-
//声明的函数类型在这个地方当做了一个参数
391-
>>>>>>> 707af97968bca65f2f1ba6a95132911b25585603
388+
392389
func filter(slice []int, f testInt) []int {
393390
var result []int
394391
for _, value := range slice {
@@ -412,7 +409,7 @@ Go里面有一个不错的设计,就是回调函数,有点类似面向对象
412409

413410
###Panic和Recover
414411

415-
Go没有像Java那样的异常机制:不能抛出一个异常。作为代替,它使用了`panic``recover`机制。一定要记得,这应当作为最后的手段被使用,你的代码中应当没有,或者很少的令人恐慌的东西。这是个强大的工具,请明智地使用它。那么,应该如何使用它
412+
Go没有像Java那样的异常机制,它不能抛出异常,而是使用了`panic``recover`机制。一定要记住,你应当把它作为最后的手段来使用,也就是说,你的代码中应当没有,或者很少有`panic`的东西。这是个强大的工具,请明智地使用它。那么,我们应该如何使用它呢
416413

417414
Panic
418415
>是一个内建函数,可以中断原有的控制流程,进入一个令人恐慌的流程中。当函数`F`调用`panic`,函数F的执行被中断,但是`F`中的延迟函数会正常执行,然后F返回到调用它的地方。在调用的地方,`F`的行为就像调用了`panic`。这一过程继续向上,直到发生`panic``goroutine`中所有调用的函数返回,此时程序退出。恐慌可以直接调用`panic`产生。也可以由运行时错误产生,例如访问越界的数组。
@@ -444,11 +441,11 @@ Recover
444441

445442
###`main`函数和`init`函数
446443

447-
Go里面有两个保留的函数:`init`函数(能够应用于所有的`package`)`main`函数(只能应用于`package main`)。这两个函数定义的时候必须都是没有任何参数,也没有任何返回值的。虽然一个`package`里面可以随便写多个`init`函数,但是对于易读性还是以后的维护性来说,我们还是强烈建议用户一个`package`只写一个`init`函数。
444+
Go里面有两个保留的函数:`init`函数能够应用于所有的`package``main`函数只能应用于`package main`)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个`package`里面可以写任意多个`init`函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个`package`中只写一个`init`函数。
448445

449-
Go程序里面会自动调用`init()``main()`,所以你不需要在任何地方调用这两个函数。`init`函数每个`package`里面是可选的,但是对于`package main`就必须包含一个`main`函数。
446+
Go程序会自动调用`init()``main()`,所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个`package`中的`init`函数都是可选的,但`package main`就必须包含一个`main`函数。
450447

451-
初始化和执行程序都是开始于`main`,如果有`import`其它包,那么依次`import`进来。虽然有很多个包里面`import`了同一个包,但是这个包只会`import`一次(例如`fmt`包,可能很多`package`里面都会用到,但是只`import`了一次,因为没有必要包含多次)。当一个`package``import`进来的时候,如果它本身还`import`了其它包,那么先执行`import`其它包,然后执行这个包里面的包级别的常量和变量,然后执行`init`函数(如果包里面有的话)。最后所有的被`main``import`的包都加载完毕了,然后开始执行`main`包里面的常量和变量的初始化,然后执行`main`包里面的`init`函数(如果存在的话),最后执行到了`main`函数。下图详细的解释了整个的执行过程。
448+
程序的初始化和执行都起始于`main`。如果`main`包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到`fmt`包,但它只会被导入一次,因为没有必要导入多次)。当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行`init`函数(如果有的话),依次类推。等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对`main`包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行`main`包中的`init`函数(如果存在的话),最后执行`main`函数。下图详细地解释了整个执行过程:
452449

453450
![](images/2.3.init.png?raw=true)
454451

2.7.md

Lines changed: 39 additions & 39 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -9,7 +9,7 @@ Goroutines是Go并行设计的核心。Goroutines说到底其实就是线程,
99
Goroutines是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。Goroutines通过`go`关键字实现了,其实就是一个普通的函数。
1010

1111
go hello(a, b, c)
12-
12+
1313
通过关键字go就启动了一个Goroutines。我们来看一个例子
1414

1515
package main
@@ -29,8 +29,8 @@ Goroutines是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。Goroutines通过
2929
func main() {
3030
go say("world") //开一个新的Goroutines执行
3131
say("hello") //当前Goroutines执行
32-
}
33-
32+
}
33+
3434
输出:
3535
hello
3636
world
@@ -41,7 +41,7 @@ Goroutines是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。Goroutines通过
4141
hello
4242
world
4343
hello
44-
44+
4545
我们可以看到go关键字很方便的就实现了并发编程。
4646
##channels
4747
Goroutines运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么Goroutines之间如何进行数据的通信呢,Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel 时,也需要定义发送到channel 的值的类型。注意,必须使用make 创建channel:
@@ -68,15 +68,15 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
6868
}
6969
c <- sum // send sum to c
7070
}
71-
71+
7272
func main() {
7373
a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
74-
75-
c := make(chan int)
74+
75+
c := make(chan int)
7676
go sum(a[:len(a)/2], c)
7777
go sum(a[len(a)/2:], c)
78-
x, y := <-c, <-c // receive from c
79-
78+
x, y := <-c, <-c // receive from c
79+
8080
fmt.Println(x, y, x + y)
8181
}
8282

@@ -86,9 +86,9 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
8686
上面我们介绍了默认的非缓存类型的channel,不过Go也允许指定channel的缓冲大小,很简单,就是channel可以存储多少元素。ch:= make(chan bool, 4),创建了可以存储4个元素的bool 型channel。在这个channel 中,前4个元素可以无阻塞的写入。当写入第5个元素时,代码将会阻塞,直到其他goroutine从channel 中读取一些元素,腾出空间。
8787

8888
ch := make(chan type, value)
89-
89+
9090
value == 0 ! 无缓冲(阻塞)
91-
value > 0 ! 缓冲(非阻塞,直到value 个元素)
91+
value > 0 ! 缓冲(非阻塞,直到value 个元素)
9292

9393
我们看一下下面这个例子,你可以在自己本机测试一下,修改相应的value值
9494

@@ -103,32 +103,32 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
103103
c <- 2
104104
fmt.Println(<-c)
105105
fmt.Println(<-c)
106-
}
106+
}
107107

108108
##Range和Close
109109
上面这个例子中,我们需要读取两次c,这样不是很方便,Go考虑到了这一点,所以也可以通过range,像操作slice或者map一样操作缓存类型的channel,请看下面的例子
110110

111111
package main
112-
112+
113113
import (
114114
"fmt"
115115
)
116-
116+
117117
func fibonacci(n int, c chan int) {
118-
x, y := 1, 1
119-
for i := 0; i < n; i++ {
120-
c <- x
121-
x, y = y, x + y
122-
}
123-
close(c)
118+
x, y := 1, 1
119+
for i := 0; i < n; i++ {
120+
c <- x
121+
x, y = y, x + y
122+
}
123+
close(c)
124124
}
125-
125+
126126
func main() {
127-
c := make(chan int, 10)
127+
c := make(chan int, 10)
128128
go fibonacci(cap(c), c)
129-
for i := range c {
130-
fmt.Println(i)
131-
}
129+
for i := range c {
130+
fmt.Println(i)
131+
}
132132
}
133133

134134
`for i := range c`能够不断的读取channel里面的数据,直到该channel被显示的关闭。上面代码我们看到可以显示的关闭channel,生产者通过关键字`close`函数关闭channel。关闭channel之后就无法再发送任何数据了,在消费方可以通过语法`v, ok := <-ch`测试channel是否被关闭。如果ok返回false,那么说明channel已经没有任何数据并且已经被关闭。
@@ -143,24 +143,24 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
143143
`select`默认是阻塞的,只有当监听的channel中有发送或接收可以进行时才会运行,当多个channel都准备好的时候,select是随机的选择一个执行的。
144144

145145
package main
146-
146+
147147
import "fmt"
148-
148+
149149
func fibonacci(c, quit chan int) {
150-
x, y := 1, 1
151-
for {
152-
select {
153-
case c <- x:
154-
x, y = y, x + y
155-
case <-quit:
150+
x, y := 1, 1
151+
for {
152+
select {
153+
case c <- x:
154+
x, y = y, x + y
155+
case <-quit:
156156
fmt.Println("quit")
157-
return
158-
}
159-
}
157+
return
158+
}
159+
}
160160
}
161-
161+
162162
func main() {
163-
c := make(chan int)
163+
c := make(chan int)
164164
quit := make(chan int)
165165
go func() {
166166
for i := 0; i < 10; i++ {
@@ -188,5 +188,5 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
188188
* 上一章: [interface](<2.6.md>)
189189
* 下一节: [总结](<2.8.md>)
190190

191-
## LastModified
191+
## LastModified
192192
* $Id$

2.8.md

Lines changed: 7 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
11
#2.8总结
22

33
这一章我们主要介绍了Go语言的一些语法,通过语法我们可以发现Go是多么的简单,只有二十五个关键字。让我们再来回顾一下这些关键字都是用来干什么的。
4-
4+
55
break default func interface select
66
case defer go map struct
77
chan else goto package switch
@@ -12,15 +12,15 @@
1212
- package和import已经有过短暂的接触
1313
- func 用于定义函数和方法
1414
- return 用于从函数返回
15-
- defer用于类似析构函数
15+
- defer 用于类似析构函数
1616
- go 用于并行
1717
- select 用于选择不同类型的通讯
18-
- interface用于定义接口,参考2.6小节
18+
- interface 用于定义接口,参考2.6小节
1919
- struct 用于定义抽象数据类型,参考2.5小节
2020
- break、case、continue、for、fallthrough、else、if、switch、goto、default这些参考2.3流程介绍里面
2121
- chan用于channel通讯
22-
- type用于什么自定义类似
23-
- map用于什么map类型数据
22+
- type用于声明自定义类型
23+
- map用于声明map类型数据
2424
- range用于读取slice、map、channel数据
2525

2626
上面这二十五个关键字记住了,那么Go你也已经差不多学会了。
@@ -30,5 +30,5 @@
3030
* 上一节: [并发](<2.7.md>)
3131
* 下一章: [Web基础](<3.md>)
3232

33-
## LastModified
34-
* $Id$
33+
## LastModified
34+
* $Id$

0 commit comments

Comments
 (0)