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fpm实现解析
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## 1.3 FPM
2+
### 1.3.1 概述
3+
FPM(FastCGI Process Manager)是PHP FastCGI运行模式的一个进程管理器,从它的定义可以看出,FPM的核心功能是进程管理,那么它用来管理什么进程呢?这个问题就需要从FastCGI说起了。
4+
5+
FastCGI是Web服务器(如:Nginx、Apache)和处理程序之间的一种通信协议,它是与Http类似的一种应用层通信协议,注意:它只是一种协议!
6+
7+
前面曾一再强调,PHP只是一个脚本解析器,你可以把它理解为一个普通的函数,输入是PHP脚本。输出是执行结果,假如我们想用PHP代替shell,在命令行中执行一个文件,那么就可以写一个程序来嵌入PHP解析器,这就是cli模式,这种模式下PHP就是普通的一个命令工具。接着我们又想:能不能让PHP处理http请求呢?这时就涉及到了网络处理,PHP需要接收请求、解析协议,然后处理完成返回请求。在网络应用场景下,PHP并没有像Golang那样实现http网络库,而是实现了FastCGI协议,然后与web服务器配合实现了http的处理,web服务器来处理http请求,然后将解析的结果再通过FastCGI协议转发给处理程序,处理程序处理完成后将结果返回给web服务器,web服务器再返回给用户,如下图所示。
8+
9+
![](../img/fastcgi.png)
10+
11+
PHP实现了FastCGI协议的解析,但是并没有具体实现网络处理,一般的处理模型:多进程、多线程,多进程模型通常是主进程只负责管理子进程,而基本的网络事件由各个子进程处理,nginx、fpm就是这种模式;另一种多线程模型与多进程类似,只是它是线程粒度,通常会由主线程监听、接收请求,然后交由子线程处理,memcached就是这种模式,有的也是采用多进程那种模式:主线程只负责管理子线程不处理网络事件,各个子线程监听、接收、处理请求,memcached使用udp协议时采用的是这种模式。
12+
13+
### 1.3.2 基本实现
14+
概括来说,fpm的实现就是创建一个master进程,在master进程中创建并监听socket,然后fork出多个子进程,这些子进程各自accept请求,子进程的处理非常简单,它在启动后阻塞在accept上,有请求到达后开始读取请求数据,读取完成后开始处理然后再返回,在这期间是不会接收其它请求的,也就是说fpm的子进程同时只能响应一个请求,只有把这个请求处理完成后才会accept下一个请求,这一点与nginx的事件驱动有很大的区别,nginx的子进程通过epoll管理套接字,如果一个请求数据还未发送完成则会处理下一个请求,即一个进程会同时连接多个请求,它是非阻塞的模型,只处理活跃的套接字。
15+
16+
fpm的master进程与worker进程之间不会直接进行通信,master通过共享内存获取worker进程的信息,比如worker进程当前状态、已处理请求数等,当master进程要杀掉一个worker进程时则通过发送信号的方式通知worker进程。
17+
18+
fpm可以同时监听多个端口,每个端口对应一个worker pool,而每个pool下对应多个worker进程,类似nginx中server概念。
19+
20+
![](../img/worker_pool.png)
21+
22+
在php-fpm.conf中通过`[pool name]`声明一个worker pool:
23+
```
24+
[web1]
25+
listen = 127.0.0.1:9000
26+
...
27+
28+
[web2]
29+
listen = 127.0.0.1:9001
30+
...
31+
```
32+
启动fpm后查看进程:ps -aux|grep fpm
33+
```c
34+
root 27155 0.0 0.1 144704 2720 ? Ss 15:16 0:00 php-fpm: master process (/usr/local/php7/etc/php-fpm.conf)
35+
nobody 27156 0.0 0.1 144676 2416 ? S 15:16 0:00 php-fpm: pool web1
36+
nobody 27157 0.0 0.1 144676 2416 ? S 15:16 0:00 php-fpm: pool web1
37+
nobody 27159 0.0 0.1 144680 2376 ? S 15:16 0:00 php-fpm: pool web2
38+
nobody 27160 0.0 0.1 144680 2376 ? S 15:16 0:00 php-fpm: pool web2
39+
```
40+
具体实现上worker pool通过`fpm_worker_pool_s`这个结构表示,多个worker pool组成一个单链表:
41+
```c
42+
struct fpm_worker_pool_s {
43+
struct fpm_worker_pool_s *next; //指向下一个worker pool
44+
struct fpm_worker_pool_config_s *config; //conf配置:pm、max_children、start_servers...
45+
int listening_socket; //监听的套接字
46+
...
47+
48+
//以下这个值用于master定时检查、记录worker数
49+
struct fpm_child_s *children; //当前pool的worker链表
50+
int running_children; //当前pool的worker运行总数
51+
int idle_spawn_rate;
52+
int warn_max_children;
53+
54+
struct fpm_scoreboard_s *scoreboard; //记录worker的运行信息,比如空闲、忙碌worker数
55+
...
56+
}
57+
```
58+
### 1.3.3 FPM的初始化
59+
接下来看下fpm的启动流程,从`main()`函数开始:
60+
```c
61+
//sapi/fpm/fpm/fpm_main.c
62+
int main(int argc, char *argv[])
63+
{
64+
...
65+
//注册SAPI:将全局变量sapi_module设置为cgi_sapi_module
66+
sapi_startup(&cgi_sapi_module);
67+
...
68+
//执行php_module_starup()
69+
if (cgi_sapi_module.startup(&cgi_sapi_module) == FAILURE) {
70+
return FPM_EXIT_SOFTWARE;
71+
}
72+
...
73+
//初始化
74+
if(0 > fpm_init(...)){
75+
...
76+
}
77+
...
78+
fpm_is_running = 1;
79+
80+
fcgi_fd = fpm_run(&max_requests);//后面都是worker进程的操作,master进程不会走到下面
81+
parent = 0;
82+
...
83+
}
84+
```
85+
`fpm_init()`主要有以下几个关键操作:
86+
87+
__(1)fpm_conf_init_main():__
88+
89+
解析php-fpm.conf配置文件,分配worker pool内存结构并保存到全局变量中:fpm_worker_all_pools,各worker pool配置解析到`fpm_worker_pool_s->config`中。
90+
91+
__(2)fpm_scoreboard_init_main():__ 分配用于记录worker进程运行信息的共享内存,按照worker pool的最大worker进程数分配,每个worker pool分配一个`fpm_scoreboard_s`结构,pool下对应的每个worker进程分配一个`fpm_scoreboard_proc_s`结构,各结构的对应关系如下图。
92+
93+
![](../worker_pool_struct.png)
94+
95+
__(3)fpm_signals_init_main():__
96+
```c
97+
static int sp[2];
98+
99+
int fpm_signals_init_main()
100+
{
101+
struct sigaction act;
102+
103+
//创建一个全双工管道
104+
if (0 > socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sp)) {
105+
return -1;
106+
}
107+
//注册信号处理handler
108+
act.sa_handler = sig_handler;
109+
sigfillset(&act.sa_mask);
110+
if (0 > sigaction(SIGTERM, &act, 0) ||
111+
0 > sigaction(SIGINT, &act, 0) ||
112+
0 > sigaction(SIGUSR1, &act, 0) ||
113+
0 > sigaction(SIGUSR2, &act, 0) ||
114+
0 > sigaction(SIGCHLD, &act, 0) ||
115+
0 > sigaction(SIGQUIT, &act, 0)) {
116+
return -1;
117+
}
118+
return 0;
119+
}
120+
```
121+
这里会通过`socketpair()`创建一个管道,这个管道并不是用于master与worker进程通信的,它只在master进程中使用,具体用途在稍后介绍event事件处理时再作说明。另外设置master的信号处理handler,当master收到SIGTERM、SIGINT、SIGUSR1、SIGUSR2、SIGCHLD、SIGQUIT这些信号时将调用`sig_handler()`处理:
122+
```c
123+
static void sig_handler(int signo)
124+
{
125+
static const char sig_chars[NSIG + 1] = {
126+
[SIGTERM] = 'T',
127+
[SIGINT] = 'I',
128+
[SIGUSR1] = '1',
129+
[SIGUSR2] = '2',
130+
[SIGQUIT] = 'Q',
131+
[SIGCHLD] = 'C'
132+
};
133+
char s;
134+
...
135+
s = sig_chars[signo];
136+
//将信号通知写入管道sp[1]
137+
write(sp[1], &s, sizeof(s));
138+
...
139+
}
140+
```
141+
__(4)fpm_sockets_init_main()__
142+
143+
创建每个worker pool的socket套接字。
144+
145+
__(5)fpm_event_init_main():__
146+
147+
启动master的事件管理,fpm实现了一个事件管理器用于管理IO、定时事件,其中IO事件通过kqueue、epoll、poll、select等管理,定时事件就是定时器,一定时间后触发某个事件。
148+
149+
在`fpm_init()`初始化完成后接下来就是最关键的`fpm_run()`操作了,此环节将fork子进程,启动进程管理器,另外master进程将不会再返回,只有各worker进程会返回,也就是说`fpm_run()`之后的操作均是worker进程的。
150+
```c
151+
int fpm_run(int *max_requests)
152+
{
153+
struct fpm_worker_pool_s *wp;
154+
for (wp = fpm_worker_all_pools; wp; wp = wp->next) {
155+
//调用fpm_children_make() fork子进程
156+
is_parent = fpm_children_create_initial(wp);
157+
158+
if (!is_parent) {
159+
goto run_child;
160+
}
161+
}
162+
//master进程将进入event循环,不再往下走
163+
fpm_event_loop(0);
164+
165+
run_child: //只有worker进程会到这里
166+
167+
*max_requests = fpm_globals.max_requests;
168+
return fpm_globals.listening_socket; //返回监听的套接字
169+
}
170+
```
171+
在fork后worker进程返回了监听的套接字继续main()后面的处理,而master将永远阻塞在`fpm_event_loop()`,接下来分别介绍master、worker进程的后续操作。
172+
173+
### 1.3.4 处理请求
174+
`fpm_run()`执行后将fork出worker进程,worker进程返回`main()`中继续向下执行,后面的流程就是worker进程不断accept请求,然后执行PHP脚本并返回。整体流程如下:
175+
176+
* __(1)等待请求:__ worker进程阻塞在fcgi_accept_request()等待请求;
177+
* __(2)解析请求:__ fastcgi请求到达后被worker接收,然后开始接收并解析请求数据,直到request数据完全到达;
178+
* __(3)请求初始化:__ 执行php_request_startup(),此阶段会调用每个扩展的:PHP_RINIT_FUNCTION();
179+
* __(4)编译、执行:__ 由php_execute_script()完成PHP脚本的编译、执行;
180+
* __(5)关闭请求:__ 请求完成后执行php_request_shutdown(),此阶段会调用每个扩展的:PHP_RSHUTDOWN_FUNCTION(),然后进入步骤(1)等待下一个请求。
181+
182+
```c
183+
int main(int argc, char *argv[])
184+
{
185+
...
186+
fcgi_fd = fpm_run(&max_requests);
187+
parent = 0;
188+
189+
//初始化fastcgi请求
190+
request = fpm_init_request(fcgi_fd);
191+
192+
//worker进程将阻塞在这,等待请求
193+
while (EXPECTED(fcgi_accept_request(request) >= 0)) {
194+
SG(server_context) = (void *) request;
195+
init_request_info();
196+
197+
//请求开始
198+
if (UNEXPECTED(php_request_startup() == FAILURE)) {
199+
...
200+
}
201+
...
202+
203+
fpm_request_executing();
204+
//编译、执行PHP脚本
205+
php_execute_script(&file_handle);
206+
...
207+
//请求结束
208+
php_request_shutdown((void *) 0);
209+
...
210+
}
211+
...
212+
//worker进程退出
213+
php_module_shutdown();
214+
...
215+
}
216+
```
217+
worker进程一次请求的处理被划分为5个阶段:
218+
219+
* __FPM_REQUEST_ACCEPTING:__ 等待请求阶段
220+
* __FPM_REQUEST_READING_HEADERS:__ 读取fastcgi请求header阶段
221+
* __FPM_REQUEST_INFO:__ 获取请求信息阶段,此阶段是将请求的method、query stirng、request uri等信息保存到各worker进程的fpm_scoreboard_proc_s结构中,此操作需要加锁,因为master进程也会操作此结构
222+
* __FPM_REQUEST_EXECUTING:__ 执行请求阶段
223+
* __FPM_REQUEST_END:__ 没有使用
224+
* __FPM_REQUEST_FINISHED:__ 请求处理完成
225+
226+
worker处理到各个阶段时将会把当前阶段更新到`fpm_scoreboard_proc_s->request_stage`,master进程正是通过这个标识判断worker进程是否空闲的。
227+
228+
### 1.3.5 进程管理
229+
这一节我们来看下master是如何管理worker进程的,首先介绍下三种不同的进程管理方式:
230+
231+
* __static:__ 这种方式比较简单,在启动时master按照`pm.max_children`配置fork出相应数量的worker进程,即worker进程数是固定不变的
232+
* __dynamic:__ 动态进程管理,首先在fpm启动时按照`pm.start_servers`初始化一定数量的worker,运行期间如果master发现空闲worker数低于`pm.min_spare_servers`配置数(表示请求比较多,worker处理不过来了)则会fork worker进程,但总的worker数不能超过`pm.max_children`,如果master发现空闲worker数超过了`pm.max_spare_servers`(表示闲着的worker太多了)则会杀掉一些worker,避免占用过多资源,master通过这4个值来控制worker数
233+
* __ondemand:__ 这种方式一般很少用,在启动时不分配worker进程,等到有请求了后再通知master进程fork worker进程,总的worker数不超过`pm.max_children`,处理完成后worker进程不会立即退出,当空闲时间超过`pm.process_idle_timeout`后再退出
234+
235+
前面介绍到在`fpm_run()`master进程将进入`fpm_event_loop()`:
236+
```c
237+
void fpm_event_loop(int err)
238+
{
239+
//创建一个io read的监听事件,这里监听的就是在fpm_init()阶段中通过socketpair()创建管道sp[1]
240+
//当sp[1]可读时将回调fpm_got_signal()
241+
fpm_event_set(&signal_fd_event, fpm_signals_get_fd(), FPM_EV_READ, &fpm_got_signal, NULL);
242+
fpm_event_add(&signal_fd_event, 0);
243+
244+
//如果在php-fpm.conf配置了request_terminate_timeout则启动心跳检查
245+
if (fpm_globals.heartbeat > 0) {
246+
fpm_pctl_heartbeat(NULL, 0, NULL);
247+
}
248+
//定时触发进程管理
249+
fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat(NULL, 0, NULL);
250+
251+
//进入事件循环,master进程将阻塞在此
252+
while (1) {
253+
...
254+
//等待IO事件
255+
ret = module->wait(fpm_event_queue_fd, timeout);
256+
...
257+
//检查定时器事件
258+
...
259+
}
260+
}
261+
```
262+
这就是master整体的处理,其进程管理主要依赖注册的几个事件,接下来我们详细分析下这几个事件的功能。
263+
264+
__(1)sp[1]管道可读事件:__
265+
266+
`fpm_init()`阶段master曾创建了一个全双工的管道:sp,然后在这里创建了一个sp[1]可读的事件,当sp[1]可读时将交由`fpm_got_signal()`处理,向sp[0]写数据时sp[1]才会可读,那么什么时机会向sp[0]写数据呢?前面已经提到了:当master收到注册的那几种信号时会写入sp[0]端,这个时候将触发sp[1]可读事件。
267+
268+
![](../img/master_event_1.png)
269+
270+
这个事件是master用于处理信号的,我们根据master注册的信号逐个看下不同用途:
271+
272+
* __SIGINT/SIGTERM/SIGQUIT:__ 退出fpm,在master收到退出信号后将向所有的worker进程发送退出信号,然后master退出
273+
* __SIGUSR1:__ 重新加载日志文件,生产环境中通常会对日志进行切割,切割后会生成一个新的日志文件,如果fpm不重新加载将无法继续写入日志,这个时候就需要向master发送一个USR1的信号
274+
* __SIGUSR2:__ 重启fpm,首先master也是会向所有的worker进程发送退出信号,然后master会调用execvp()重新启动fpm,最后旧的master退出
275+
* __SIGCHLD:__ 这个信号是子进程退出时操作系统发送给父进程的,子进程退出时,内核将子进程置为僵尸状态,这个进程称为僵尸进程,它只保留最小的一些内核数据结构,以便父进程查询子进程的退出状态,只有当父进程调用wait或者waitpid函数查询子进程退出状态后子进程才告终止,fpm中当worker进程因为异常原因(比如coredump了)退出而非master主动杀掉时master将受到此信号,这个时候父进程将调用waitpid()查下子进程的退出,然后检查下是不是需要重新fork新的worker
276+
277+
具体处理逻辑在`fpm_got_signal()`函数中,这里不再罗列。
278+
279+
__(2)fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat():__
280+
281+
这是进程管理实现的主要事件,master启动了一个定时器,每割1s触发一次,主要用于dynamic、ondemand模式下的worker管理,master会定时检查各work pool的worker进程数,通过此定时器实现worker数量的控制,处理逻辑如下:
282+
```c
283+
static void fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance(struct timeval *now)
284+
{
285+
for (wp = fpm_worker_all_pools; wp; wp = wp->next) {
286+
struct fpm_child_s *last_idle_child = NULL; //空闲时间最久的worker
287+
int idle = 0; //空闲worker数
288+
int active = 0; //忙碌worker数
289+
290+
for (child = wp->children; child; child = child->next) {
291+
//根据worker进程的fpm_scoreboard_proc_s->request_stage判断
292+
if (fpm_request_is_idle(child)) {
293+
//找空闲时间最久的worker
294+
...
295+
idle++;
296+
}else{
297+
active++;
298+
}
299+
}
300+
...
301+
//ondemand模式
302+
if (wp->config->pm == PM_STYLE_ONDEMAND) {
303+
if (!last_idle_child) continue;
304+
305+
fpm_request_last_activity(last_idle_child, &last);
306+
fpm_clock_get(&now);
307+
if (last.tv_sec < now.tv_sec - wp->config->pm_process_idle_timeout) {
308+
//如果空闲时间最长的worker空闲时间超过了process_idle_timeout则杀掉该worker
309+
last_idle_child->idle_kill = 1;
310+
fpm_pctl_kill(last_idle_child->pid, FPM_PCTL_QUIT);
311+
}
312+
continue;
313+
}
314+
//dynamic
315+
if (wp->config->pm != PM_STYLE_DYNAMIC) continue;
316+
if (idle > wp->config->pm_max_spare_servers && last_idle_child) {
317+
//空闲worker太多了,杀掉
318+
last_idle_child->idle_kill = 1;
319+
fpm_pctl_kill(last_idle_child->pid, FPM_PCTL_QUIT);
320+
wp->idle_spawn_rate = 1;
321+
continue;
322+
}
323+
if (idle < wp->config->pm_min_spare_servers) {
324+
//空闲worker太少了,如果总worker数未达到max数则fork
325+
...
326+
}
327+
}
328+
}
329+
```
330+
__(3)fpm_pctl_heartbeat():__
331+
332+
这个事件是用于限制worker处理单个请求最大耗时的,php-fpm.conf中有一个`request_terminate_timeout`的配置项,如果worker处理一个请求的总时长超过了这个值那么master将会向此worker进程发送`kill -TERM`信号杀掉worker进程,此配置单位为秒,默认值为0表示关闭此机制,另外fpm打印的slow log也是在这里完成的。
333+
```c
334+
static void fpm_pctl_check_request_timeout(struct timeval *now)
335+
{
336+
struct fpm_worker_pool_s *wp;
337+
338+
for (wp = fpm_worker_all_pools; wp; wp = wp->next) {
339+
int terminate_timeout = wp->config->request_terminate_timeout;
340+
int slowlog_timeout = wp->config->request_slowlog_timeout;
341+
struct fpm_child_s *child;
342+
343+
if (terminate_timeout || slowlog_timeout) {
344+
for (child = wp->children; child; child = child->next) {
345+
//检查当前当前worker处理的请求是否超时
346+
fpm_request_check_timed_out(child, now, terminate_timeout, slowlog_timeout);
347+
}
348+
}
349+
}
350+
}
351+
```
352+
除了上面这几个事件外还有一个没有提到,那就是ondemand模式下master监听的新请求到达的事件,因为ondemand模式下fpm启动时是不会预创建worker的,有请求时才会生成子进程,所以请求到达时需要通知master进程,这个事件是在`fpm_children_create_initial()`时注册的,事件处理函数为`fpm_pctl_on_socket_accept()`,具体逻辑这里不再展开,比较容易理解。
353+
354+
到目前为止我们已经把fpm的核心实现介绍完了,事实上fpm的实现还是比较简单的。

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