diff --git a/README.md b/README.md index 92707e1..c704bdf 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,10 +1,51 @@ -# 《设计模式 Java版》 源码 +# 设计模式 -Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,http://quanke.name 现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助! +Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将所有文章的进行了整理,方便大家下载阅读,希望能给各位带来帮助! +- 在线阅读:https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content +- PDF、Mobi、ePub下载:https://www.gitbook.com/book/alleniverson/java-degisn-patterns/details +- 源码下载:https://github.com/JackChen1999/design-pattern-java-source-code +- 课件下载:http://www.chinasa.info/download/DP-Slides.rar +- 本书编辑:http://blog.csdn.net/axi295309066 -阅读地址:https://quanke.gitbooks.io/design-pattern-java/content/ +# [作者:刘伟](http://blog.csdn.net/lovelion) -下载地址:https://www.gitbook.com/book/quanke/design-pattern-java/ +> 刘伟(Sunny),中南大学计算机应用技术博士,国家认证系统分析师(2005年),国家认证系统架构设计师(2009年,全国第四名),高级程序员,数据库系统工程师,MCSE,MCDBA,CASI专业顾问与企业内训讲师。具有十多年软件开发、项目管理及教育培训经验,曾在NIIT(印度国家信息技术学院)担任高级讲师,主持和参与30多个软件项目的开发工作,并给国内多家公司提供软件开发、软件设计等培训服务,现主要致力于软件工程、数据挖掘等领域的教学、推广和研究工作。技术专长:软件架构、设计模式、UML、OOAD、数据挖掘等。已出版设计模式书籍四本:《设计模式》(清华大学出版社,2011年)、《设计模式实训教程》(清华大学出版社,2012年)、《设计模式的艺术——软件开发人员内功修炼之道》(清华大学出版社,2013年)、《C#设计模式》(清华大学出版社,2013年)。架构师之家www.chinasa.info站长。E-mail:weiliu_china@126.com,微博地址:http://weibo.com/csusunny -源码下载地址:https://github.com/quanke/design-pattern-java-source-code.git + +更多干货,请关注:http://blog.csdn.net/axi295309066 + +# 目录 + +* [前言](README.html) +* [UML建模技术](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2030%20UML/UML建模技术.md) +* [深入浅出UML类图](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2030%20UML/深入浅出UML类图.md) +* [从招式与内功谈起——设计模式概述](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2001%20Overview/从招式与内功谈起——设计模式概述.html) +* [面向对象设计原则](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2002%20Opp%20Principles/面向对象设计原则.html) +* [工厂三兄弟之简单工厂模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2003%20Simple%20Factory/工厂三兄弟之简单工厂模式.html) +* [工厂三兄弟之工厂方法模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2004%20Factory%20Method/工厂三兄弟之工厂方法模式.html) +* [工厂三兄弟之抽象工厂模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2005%20Abstract%20Factory/工厂三兄弟之抽象工厂模式.html) +* [确保对象的唯一性——单例模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2006%20Singleton/确保对象的唯一性——单例模式.html) +* [对象的克隆——原型模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2007%20Prototype/对象的克隆——原型模式.html) +* [复杂对象的组装与创建——建造者模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2008%20Builder/复杂对象的组装与创建——建造者模式.html) +* [不兼容结构的协调——适配器模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2009%20Adapter/不兼容结构的协调——适配器模式.html) +* [处理多维度变化——桥接模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2010%20Bridge/处理多维度变化——桥接模式.html) +* [树形结构的处理——组合模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2011%20Composite/树形结构的处理——组合模式.html) +* [扩展系统功能——装饰模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2012%20Decorator/扩展系统功能——装饰模式.html) +* [深入浅出外观模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2013%20Facade/深入浅出外观模式.html) +* [实现对象的复用——享元模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2014%20Flyweight/实现对象的复用——享元模式.html) +* [设计模式之代理模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2015%20Proxy/设计模式之代理模式.html) +* [请求的链式处理——职责链模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2016%20Chain%20of%20Responsibility/请求的链式处理——职责链模式.html) +* [请求发送者与接收者解耦——命令模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2017%20Command/请求发送者与接收者解耦——命令模式.html) +* [自定义语言的实现——解释器模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2018%20Interpreter/自定义语言的实现——解释器模式.html) +* [遍历聚合对象中的元素——迭代器模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2019%20Iterator/遍历聚合对象中的元素——迭代器模式.html) +* [协调多个对象之间的交互——中介者模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2020%20Mediator/协调多个对象之间的交互——中介者模式.html) +* [撤销功能的实现——备忘录模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2021%20Memonto/撤销功能的实现——备忘录模式.html) +* [对象间的联动——观察者模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2022%20Observer/对象间的联动——观察者模式.html) +* [处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2023%20State/处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式.html) +* [算法的封装与切换——策略模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2024%20Strategy/算法的封装与切换——策略模式.html) +* [模板方法模式深度解析](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2025%20Template%20Method/模板方法模式深度解析.html) +* [操作复杂对象结构——访问者模式](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2026%20Visitor/操作复杂对象结构——访问者模式.html) +* [设计模式与足球](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2027%20Football/设计模式与足球.html) +* [多人联机射击游戏中的设计模式应用](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2028%20Shooter%20Game/多人联机射击游戏中的设计模式应用.html) +* [设计模式综合实例分析之数据库同步系统](https://alleniverson.gitbooks.io/java-degisn-patterns/content/Chapter%2029%20Database/设计模式综合实例分析之数据库同步系统.html)