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Commit 3907620

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flyweight/lvtea0105/readme.md

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@@ -6,4 +6,69 @@ Android系统版本: 4.0
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分析者:lvtea0105,分析状态:未完成,校对者:Mr.Simple,校对状态:未开始
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1. 模式介绍
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模式的定义
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通过共享有效支持大量的细粒度对象,节省系统中重复创建相同内容对象的性能消耗,进而提高应用程序的性能。
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享元模式可分为单纯享元模式和复合享元模式。
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模式的使用场景
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面向对象编程在某些情况下会创建大量的细粒度对象,它们的产生,存储,销毁都会造成资源和性能上的损耗,
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可能会在程序运行时形成效率瓶颈,在遇到以下情况时,即可考虑使用享元模式:
20+
(1)一个应用程序使用了大量的对象,耗费大量的内存,降低了系统的效率。
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(2)这些对象的状态可以分离出内外两部分。
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(3)这些对象按照状态分成很多的组,当把删除对象的外部状态时,可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。
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(4)应用程序不依赖这些对象的身份,即这些对象是不可分辨的。
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在一般的开发中享元模式并不常用,其常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。
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2. UML类图
27+
28+
3. 模式的简单实现
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简单实现的介绍
31+
32+
(1)享元模式如何实现共享
33+
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将事物的共性共享,同时又保留它的个性。为了做到这点,享元模式中区分了内蕴状态(Internal State)和
35+
外蕴状态(External State)。内蕴状态就是共性,外蕴状态就是个性了。
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内蕴状态存储在享元内部,不会随环境改变而变化,是可以共享的;
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外蕴状态是不可以共享的,它随环境的改变而变化,通常外蕴状态是由客户端来保持的(因为环境的变化是由客户端引起的)。
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39+
40+
单纯享元模式
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42+
————所有的享元对象都是可以共享的
43+
44+
抽象享元(Flyweight)角色 :给出一个抽象接口,以规定出所有具体享元角色需要实现的方法,外蕴状态以参数形式传入此方法。
45+
具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现抽象享元角色定义的接口。如果有内蕴状态的话,则必须为内蕴状态提供存储空间。
46+
享元工厂(FlyweightFactory)角色:负责创建和管理享元角色,保证享元对象可以被系统适当地共享。
47+
当客户端调用一个享元对象的时候,享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个符合要求的享元对象。
48+
如果已经有了,就提供这个已有的享元对象;如果没有,就创建一个合适的享元对象。
49+
客户端角色:维护所有享元对象的引用,同时还需要存储享元对象所对应的外蕴状态。
50+
51+
52+
复合享元模式
53+
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————将一些单纯享元使用合成模式加以复合,形成复合享元对象。复合享元对象本身是不能共享的,
55+
但是它们可以分解成能够进行共享的单纯享元对象。
56+
57+
抽象享元(Flyweight)角色 :给出一个抽象接口,以规定出所有具体享元角色需要实现的方法,外蕴状态以参数形式传入此方法。
58+
具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现抽象享元角色定义的接口。如果有内蕴状态的话,则必须为内蕴状态提供存储空间。
59+
复合享元(ConcreteCompositeFlyweight)角色:复合享元角色所代表的对象是不可以共享的,
60+
但是一个复合享元对象可以分解成能够进行共享的单纯享元对象。
61+
享元工厂(FlyweightFactory)角色:负责创建和管理享元角色,保证享元对象可以被系统适当地共享。
62+
当客户端调用一个享元对象的时候,享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个符合要求的享元对象。
63+
如果已经有了,就提供这个已有的享元对象;如果没有,就创建一个合适的享元对象。
64+
客户端角色:维护所有享元对象的引用,同时还需要存储享元对象所对应的外蕴状态。
65+
66+
实现源码
67+
68+
Android源码中的模式实现
69+
70+
4. 优点与缺点
71+
优点————大幅度地降低内存中对象的数量,节省系统资源的开销
72+
73+
缺点————1、为了使对象可以共享,享元模式需要将部分状态外部化,使得系统的逻辑变得复杂。
74+
2、读取状态外部化的享元对象,影响了系统速度,使运行时间有所加长。

singleton/mr.simple/readme.md

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
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@@ -220,7 +220,8 @@ public class Singleton {
220220
}
221221

222222
}
223-
```
223+
```
224+
不管以哪种形式实现单例模式,它们的核心原理都是将构造函数私有化,并且通过静态方法获取一个唯一的实例,在这个获取的过程中你必须保证线程安全、反序列化导致重新生成实例对象等问题,该模式简单,但使用率较高。
224225

225226
## Android源码中的模式实现
226227
在Android系统中,我们经常会通过Context获取系统级别的服务,比如WindowsManagerService, ActivityManagerService等,更常用的是一个叫LayoutInflater的类。这些服务会在合适的时候以单例的形式注册在系统中,在我们需要的时候就通过Context的getSystemService(String name)获取。我们以LayoutInflater为例来说明, 平时我们使用LayoutInflater较为常见的地方是在ListView的getView方法中。
@@ -491,5 +492,4 @@ class ContextImpl extends Context {
491492
* 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
492493

493494
#### 缺点
494-
* 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
495-
* 单例模式与单一职责原则有冲突。
495+
* 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。

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