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Programaci�n de ATARI 2600

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Rescue Mission - Nuevo juego para ATARI 2600

Rescue Mission es el juego que decid� programar para el viejo ATARI 2600. Su estado es bastante avanzado. Ya puede verse la jugabilidad que tendr�, pero faltan los �ltimos detalles.
Aqu� est� la imagen ROM para verlo con el emulador: plane.bin

Presento aqu� el historial del desarrollo:


24/01/2008 Se me ocurri� actualizar la p�gina. Ac� se ve lo �ltimo que hice, no recuerdo cu�ndo. Se ve el display con el puntaje, vidas y nivel. Y las barras de abajo son para indicar el tiempo que queda para llegar a destino y cu�nto falta.









04/08/2001 Se logr� mostrar dos sprites en la misma pantalla utilizando los gr�ficos del jugador 2 en diferentes l�neas horizontales mediante un algoritmo de cambio de kernel. Necesita optimizaci�n. Los objetos enemigos mostrados son la palmera y un jet.



29/07/2001 Se incluy� una isla y una palmera utilizando los gr�ficos del Playfield y del jugador 2 respectivamente. Se logr� efecto 3D gracias a la sombra del aeroplano proyectada sobre el r�o. La sombra var�a seg�n la altura a que vuela el aeroplano (llevando el joystick hacia abajo, el aeroplano baja la altura para rescatar los isle�os).





20/05/2001 Se cambi� el kernel a uno de dos l�neas (2LK). Nueva forma del aeroplano. Solo dos velocidades. El aeroplano puede disparar un misil.



15/05/2001 Se logr� el efecto de scroll vertical utilizando solo el background graficando barras horizontales que imiten olas de r�o. El aeroplano puede viajar a tres velocidades. Todav�a es un kernel de una sola l�nea.



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