【C语言初阶】操作符(超详解)

本文详细介绍了C语言中的各种操作符,包括算术操作符、移位操作符(左移、右移)、位操作符(按位与、按位或、按位异或)、赋值操作符、单目操作符(如++、--)以及它们的使用规则和注意事项,还涉及到了表达式求值、类型转换和函数调用等概念。

1. 操作符分类

  • 算数操作符
  • 移位操作符
  • 位操作符
  • 赋值操作符
  • 单目操作符
  • 关系操作符
  • 逻辑操作符
  • 条件操作符
  • 逗号操作符

2. 算术操作符

在这里插入图片描述

  1. 除了 % 操作符之外其他的几个操作符可以作用于整数浮点数
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法
    在这里插入图片描述
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数
    在这里插入图片描述

3. 移位操作符

在这里插入图片描述
😃:位移操作符的操作数只能是整数
😎补:

整数的二进制表示形式有三种:原码,反码,补码
原码:按照数值的正负,直接按照二进制序列写出的就是原码
反码:原码的符号位不变,其他位按位取反
补码:反码的二进制+1就得到补码
在这里插入图片描述
例如:
在这里插入图片描述
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3.1 左移操作符

移位规则:

左边抛弃、右边补0
在这里插入图片描述
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3.2 右移操作符

移位规则:
首先右移运算分两种:(—取决于编译器)

  1. 逻辑移位
    左边用0填充,右边丢弃

    在这里插入图片描述
  2. 算术移位
    左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    补:
    😯警告⚠ :
    对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
    例如:
int num = 10;
num>>-1;//error

4. 位操作符

在这里插入图片描述

😋:他们的操作数必须是整数

&按位与
比较二进制位 (有0则0,全1为1)

int main()
{
	int a = 3;
	//3的补码0000000000000011
	int b = -5;
	//-5的补码11111111111111011
	int c = a & b;//按二进制位
	//3的补码0000000000000011
	//-5的补码11111111111111011
	//a&b 0000000000000011
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
补:
在这里插入图片描述

|按位或
比较二进制位 (有1则1,全0为0)

int main()
{
	int a = 3;
	//3的补码0000000000000011
	int b = -5;
	//-5的补码11111111111111011
	int c = a | b;
	//3的补码0000000000000011
	//-5的补码11111111111111011
	//a | b 的补码1111111111111011
	//a | b 1000000000000101
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

^按位异或
按二进制 (异为1,同为0)

int main()
{
	int a = 3;
	//3的补码0000000000000011
	int b = -5;
	//-5的补码11111111111111011
	int c = a ^ b;
	//3的补码0000000000000011
	//-5的补码11111111111111011
	//a ^ b的补码1111111111111000
	//a ^ b 1000000000001000
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
补:
在这里插入图片描述

案例:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

代码1:

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;

	int c = 0;//中间变量
	//这个代码存在缺陷,变量的值如果太大就出问题了
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

代码2:

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("a = %d b = %d\n", a, b);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
分析:
在这里插入图片描述

按位异或支持交换律

补:在这里插入图片描述

5. 赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int main()
{
	int weight = 120;//体重
	weight = 89;//不满意就赋值
	double salary = 10000.0;
	salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
	
	int a = 1;//不是赋值,初始化
	a = 20;//赋值
	
	//赋值操作符可以连续使用,比如:
	int a = 10;
	int x = 0;
	int y = 20;
	a = x = y + 1;//连续赋值
	//这样的代码感觉怎么样?

		//那同样的语义,你看看:
		x = y + 1;
	    a = x;
	//这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试
}

在这里插入图片描述

复合赋值符
在这里插入图片描述

6. 单目操作符

6.1 单目操作符介绍

在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

int main()
{
	int a = 0;
	int *p = &a;//a变量的地址

	int arr[10];
	int(*pa)[10] = arr;//数组的地址

	*p = &a;//对p进行解引用操作,* p是通过p中存放的地址,找到p指向的对象。* p其实是a
	return 0;
}

在这里插入图片描述
补:

  • sizeof 是在计算类型创建变量或者变量的大小,单位是字节
  • sizeof 计算的结果是size_t 类型的
  • size_t 是无符号整型的
  • 对size_t 类型的数据进行打印,可以使用%zd
  • sizeof 后面的括号在括号中写的不是类型的时候,括号可以省略,这样就说sizeof不是函数
  • sizeof是操作符 - 单目操作符
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
前置++:先加1后使用
后置++:先使用后加1
(- -同理)
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

int main()
{
 int a = (int)3.14;
 //3.14 被编译器识别位double

 //time_t --> unsigned int
 srand((unsigned int)time(NULL));
 rand();
 return 0;
}

6.2 sizeof和数组

在这里插入图片描述

不管什么类型指针都是4/8个字节

7. 关系操作符

在这里插入图片描述
注:在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误

8. 逻辑操作符

在这里插入图片描述

案例1://3月~5月是春季 //12 1 2 冬季

代码演示:

int main()
{
	int month = 0;
	scanf("%d", &month);
	if (month >= 3 && month <= 5)
	{
		printf("春季\n");
	}

	if (month == 12 || month == 1 || month == 2)
	{
		printf("冬季\n");
	}

	return 0;
}

案例2.1:

代码演示:

#include <stdio.h>
int main()
{                //1      3     
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	//i = a++ && ++b && d++;

	i = a++||++b||d++;
	//  0    3
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	printf("%d\n", i);

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

案例2.2

int main()
{       
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	printf("%d\n", i);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

解析:
&& – 左边操作数如果为假,右边无需计算
|| – 左边操作数如果为真,右边无需计算

9. 条件操作符

(三目运算符)
在这里插入图片描述
案例:
在这里插入图片描述

10.逗号表达式

在这里插入图片描述

  • 逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
  • 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

案例:

在这里插入图片描述
案例2:
在这里插入图片描述

11.下标引用,函数调用和结构成员

1 . [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

int main()
{
	//3+5
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//            0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
	printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符;5/arr为操作数
	return 0;
}

2 . ( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	printf("hehe\n");//()函数调用操作符
	int r = Add(3, 5);//()函数调用操作符

	return 0;
}

3 . 访问一个结构的成员

. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名

struct Book
{
	char name[20];
	int price;
};

//结构体变量.成员
//结构体指针->成员

void Print(struct Book* pb)
{
	printf("%s %d\n", (*pb).name, (*pb).price);
	printf("%s %d\n", pb->name, pb->price);
}

int main()
{
	struct Book b = {"C语言指南", 55};
	printf("%s %d\n", b.name, b.price);

	Print(&b);

	return 0;
}

12.表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型

12.1隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

实例1:

//int - signed int
//unsigned int 
//char 到底是signed char还是unsigned char是不确定的,C语言标准没有明确指定,是取决于编译器的
//在当前使用的VS上,char == signed char
int main()
{
	char a = 5;
	//00000000000000000000000000000101
	//00000101
	char b = 126;
	//00000000000000000000000001111110
	//01111110
	char c = a + b;
	//00000000000000000000000000000101-a
	//00000000000000000000000001111110-b
	//00000000000000000000000010000011
	//10000011-c
	//11111111111111111111111110000011
	//10000000000000000000000001111100
	//10000000000000000000000001111101
	//-125
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

看过实例后如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升

char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111

//正数的整形提升

char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001

//无符号整形提升,高位补0

实例2:

int main()
{
	char a = 0xb6;//10110110
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;

	if (a == 0xb6)
		printf("a");
	if (b == 0xb600)
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");

	return 0;
}

实例中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a == 0xb6 , b == 0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c==0xb6000000 的结果是真.
所程序输出的结果是: c

实例3:

int main()
{
 char c = 1;
 printf("%u\n", sizeof(c));
 printf("%u\n", sizeof(+c));
 printf("%u\n", sizeof(-c));
 return 0;
}

实例3中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof (+c) 是4个字节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof (-c) 是4个字节,但是 sizeof ( c ) ,就是1个字节

12.2算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换
在这里插入图片描述
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
在这里插入图片描述

12.3操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。
  • 两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。
  • 如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

在这里插入图片描述
一些问题表达式
表达式1:
在这里插入图片描述

注释:代码1在计算的时候,由于 * 比+的优先级高,只能保证, * 的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个 * 比第一个 + 早执行。

表达式2:
在这里插入图片描述

注释:同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得
知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义
的。

表达式3:

int fun()
{
	static int count = 1;
	return ++count;
}
int main()
{
	int answer;
	answer = fun() - fun() * fun();
	printf("%d\n", answer);//输出多少?
	return 0;
}

虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

非法表达式(在不同编译器上运行结果不同):

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 int ret = (++i) + (++i) + (++i);
 printf("%d\n", ret);
 printf("%d\n", i);
 return 0;
}
int main()
{
 int i = 10;
 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
 printf("i = %d\n", i);
 return 0;
}

尽量避免写出此类表达式

代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在计算机视觉技术中,数据集扮演着训练和评估模型的核心角色。Labelme作为一个广受欢迎的开源工具,能够支持用户以交互方式对图像进行标注,而COCO(Common Objects in Context)则是一种被广泛采纳的数据集标准格式,适用于包括物体检测、图像分割在内的多种任务。本文将详细阐述如何将Labelme生成的标注数据转换为COCO数据集的标准格式。 Labelme标注的图像在输出为JSON格式时,会包含以下核心内容: 1. `version`: 指明JSON文件的版本信息。 2. `flags`: 目前未定义或保持为空,预留用于未来的功能扩展。 3. `shapes`: 列表形式存储对象的形状信息,每个形状项包含`label`(对象类别名称),`points`(构成对象边缘的多边形顶点),以及`shape_type`(通常为“polygon”)。 4. `imagePath`和`imageData`: 提供原始图像的存储路径和二进制数据,便于后续图像的还原。 5. `imageHeight`和`imageWidth`: 明确标注图像的垂直和水平尺寸。 COCO数据集的标准格式中定义了三种主要的标注类型: 1. Object instances(目标实例):主要用于执行物体检测任务。 2. Object keypoints(目标上的关键点):适用于人体姿态估计相关应用。 3. Image captions(看图说话):用于生成图像的文本描述。 COCO的JSON结构中包含以下基本组成部分: 1. `images`:记录图像的基本属性,包括`height`(高度)、`...
内容概要:本文围绕基于Basisformer模型的时间序列锂离子电池SOC(State of Charge,荷电状态)预测展开研究,利用PyTorch深度学习框架构建并训练模型,旨在提升锂电池SOC估计的准确性与鲁棒性。该方法融合Transformer架构的核心机制,通过引入基函数(Basis)分解策略,有效捕捉电池充放电过程中长时序、非线性动态特征,增强模型对复杂工况的适应能力。研究不仅详细阐述了Basisformer的网络结构设计、注意力机制优化与训练流程,还提供了完整的Python代码实现方案,涵盖数据预处理、模型搭建、损失函数定义、训练验证及结果可视化等环节,便于科研人员快速复现、调优并拓展至其他电池状态预测任务。; 适合人群:具备一定深度学习与Python编程基础,熟悉PyTorch框架,从事电池管理系统(BMS)、新能源汽车、储能系统、智能传感等领域的高校研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于动力电池与储能系统的实时SOC估算模块,提升系统安全性与能量利用效率;②作为学术研究的基础模型,用于复现、改进基于Transformer的时间序列预测方法在电化学系统中的应用;③为数据驱动的电池健康状态(SOH)、剩余使用寿命(RUL)联合估计提供可扩展的技术框架。; 阅读建议:建议读者结合所提供的代码与公开电池数据集(如NASA、CALCE等)进行动手实践,深入理解模型的输入输出结构与时序建模逻辑,同时可尝试引入温度、老化周期等多维特征,或融合物理模型构建混合预测架构,以进一步提升预测精度与泛化能力。
内容概要:本文系统阐述了基于动态规划算法优化插电式混合动力电动汽车(PHEV)能源管理的技术方案,结合Matlab与Simulink工具实现完整的仿真建模与代码开发。通过动态规划这一全局优化方法,在已知驾驶循环条件下,精确求解发动机、电机及电池之间的最优能量分配策略,以实现燃油消耗与排放的最小化目标,解决PHEV多能源路径规划中的复杂决策问题。文中提供了详尽的仿真模型构建流程与算法实现步骤,涵盖车辆动力学建模、能量管理架构设计、状态空间定义、代价函数构造、最优控制律求解及结果可视化分析等关键环节,全面揭示PHEV能量管理系统的内在机制与优化逻辑。; 适合人群:具备一定Matlab/Simulink编程基础,从事新能源汽车、智能控制、电力电子、自动化或交通运输工程等相关领域的研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合专注于车辆能量管理策略、节能控制算法研究的专业人士。; 使用场景及目标:①深入掌握动态规划在混合动力汽车能量管理中的理论基础与工程实现方法;②学习如何在Matlab/Simulink环境中搭建PHEV整车仿真平台并实施多目标优化仿真;③为学术研究、学位论文撰写或实际工程项目提供可复用的算法框架、模型模板与技术支持,支撑后续对等效燃油消耗最小化策略(ECMS)、模型预测控制(MPC)、实时优化算法等的对比研究与性能评估。; 阅读建议:建议读者结合所提供的完整代码与Simulink模型文件,逐模块调试运行,重点理解状态变量离散化处理、前后向递推求解过程、惩罚项设置以及边界条件处理等核心技术细节,同时可进一步拓展应用于不同工况场景、不同车型结构或与其他优化算法(如庞特里亚金极小值原理PMP)的对比验证,从而深化对PHEV能量管理实时性与全局性平衡问题的理解。
内容概要:本文围绕基于多虚拟同步发电机(VSG)的独立微网系统,开展多目标二次控制策略的MATLAB/Simulink建模与仿真研究。通过构建包含多个VSG单元的独立微网系统,设计并实现了能够同时实现频率与电压的无静差恢复、有功/无功功率精确分配以及环流有效抑制的综合控制目标的二次控制方法。研究重点在于控制策略的整体架构设计、关键控制模块的数学建模及其在Simulink环境中的精细化实现,通过大量仿真实验验证了所提控制策略在不同工况下的有效性、动态响应性能及系统鲁棒性。; 适合人群:具备电力系统分析、自动控制理论及现代电力电子技术等专业知识背景,熟悉MATLAB/Simulink仿真工具,从事新能源发电、微电网运行与控制、分布式能源系统集成等相关领域的科研人员、工程技术人员及高校研究生。; 使用场景及目标:① 深入掌握多VSG独立微网系统的建模方法与稳定性分析要点;② 理解并复现兼顾静态精度与动态品质的多目标二次协同控制算法;③ 为新型微网控制保护装置的研发及先进控制策略的工程化应用提供可靠的仿真验证平台和技术储备。; 阅读建议:学习者应在巩固电力系统基础理论的前提下,重点关注控制算法的设计逻辑、各控制环节间的耦合关系以及Simulink模块的搭建技巧,建议通过调整系统参数、设置不同的负载投切与故障扰动工况进行反复仿真,以深刻理解控制策略的内在机理与适应能力。
【通用视觉框架】基于Qt+Halcon开发的仿Visionmaster的通用视觉框架软件,全套源码,开箱即用 1.1 背景 ​ 本项目软件开发意图为实现对Halcon、Opencv算子及其它视觉软件的便捷使用,由于Halcon和Opencv使用相比VisionPro较为麻烦,故此本软件仿照海康VisionMaster的流程图式操作,实现对Halcon、Opencv及其它视觉软件的二次开发。 2.1 软件概述 本软件使用Qt框架进行开发,实现对视觉流程的自由搭配,市场上对标海康威视的VisionMaster; 本软件使用插件化开发框架,可使用提供的二次开发库自行添加新功能算子和新模块(将生成的插件放置到对应目录下即可); 2.2 功能概述: 视觉流程图式编程:实现对视觉/数据处理算子的自由编程,从而实现各类复杂的视觉需求 项目读取保存:将编程的视觉项目进行保存或者读取 图像显示:主界面中可以显示及监控视觉算子的图像处理情况 日志消息显示:显示软件运行过程中出现的日志消息 多语言:可进行多种语言切换 2.3 开发平台 主开发语言:Qt(C++) C++语言标椎:C++17 开发环境:Window/Linux 编程平台:Qt Creator 编译器: |版本 | MSVC | Qt 6.4.0 MSVC2019 64bit | | Mingw | Qt 6.4.0 MinGW 64-bit | 视觉工具:Halcon19.11 Progress X64 资源介绍请查阅:https://blog.csdn.net/m0_37302966/article/details/146980317 更多视觉框架资源:https://blog.csdn.net/m0_37302966/article/details/146583453
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