网络编程的几个概念

本文介绍了网络编程的基本概念,包括网络编程的定义、网络模型、IP地址分类、端口作用及协议特性。深入解析了IP地址的构成及其分类,端口的有效范围及使用规范,以及TCP与UDP协议的区别。

什么是网络编程:

在网络上写代码。
学习计算机网络和一门编程语言。
网络模型。

网络编程三要素:

1.IP地址。
2.端口。
3.协议。

IP地址

IP地址:网络中针对计算机的唯一标识 ,类似人的身份证

1.IP地址是计算机来识别的,计算机识别二进制,所以IP地址也是有
二进制组成

192.168.0.1
11000000.10101000.00000000.00000001(点分十进制)
能够标识 256*256*256*256=4294967296 这多台电脑

2. A类地址:
	网络号 + 主机号
	第一个为网络号,后面三位为主机号 167772163.
3. B类地址:
	前两个为网络号,后两位为主机号 655364.	
4. C类地址:
	前三个为网络号,后一位为主机号 2565.

5.特有地址:
	127.0.0.1回环地址就是代表本机 或者localhost
	或者192.168.1.124
	
	196.168.X.X指的是私有地址(私有地址不在互联网使用,
	在局域网中使用)
	
	X.X.X225 指的是广播地址

两个cmd命令

掌握两个cmd命令:

1.ipconfig: 查看本机的ip地址
ping 后面跟对应的ip地址

2.neststat-ano 查看本机端口

端口

端口(port)

	正在运行的进程的标识
	有效端口的范围:0-65535
	0-1024 这些端口标识的系统进程的端口使用,是保留端口,基本不会使用
	尽量使用1025-65535之间的端口号
	端口号不能重复

协议

协议:通信的规则

	UDP:
		1.对数据打包传输
		2.数据传输的数量有限制
		3.速度快
		4.面向无连接
		5.不安全不可靠
	TCP:
		1.数据传输没有限制
		2.面向连接的协议
		3.速度慢
		4.可靠安全

举例:
UDP:发短信、群聊
TCP:打电话、文件上传或者下载

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