将Unity工程添加到已经完成的AndroidStudio工程中
一、导出UnityAndroid工程

二、使用AndroidStudio打开Unity工程

选择ImportProject
打开后一般会报gradle的错误
修改这里的版本为你使用的版本
可以新建一个AndroidStudio工程对比更改

这两个地方也需要改成这样,这是我在做的时候遇到的错误,可能有不一样的地方,但是可以根据报错修改。
manifest文件也需要修改,把icon Activity什么都删了,其实可以把中间内容全部删除,然后在安卓工程再添加
三、打包aar
圈出来的地方都是要修改的,修改后Build/Rebuild Project 就可以打包出aar包了。
四、Android工程导出aar
将打包后的aar导入到工程的libs里面


然后这里添加上路径和引用
五、调用启动Unity界面
LinearLayout layout = findViewById(R.id.unityview);
mUnityPlayer = new UnityPlayer(this);
layout.addView(mUnityPlayer.getView());
mUnityPlayer.requestFocus();
做过Android调用Unity函数的应该都明白这个
本文详细介绍了如何将Unity工程整合到已完成的AndroidStudio工程中,包括导出UnityAndroid工程、使用AndroidStudio打开并修改Unity工程、打包aar、导入aar到Android工程以及调用Unity界面等关键步骤。
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