L1-019 谁先倒 (15分)
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。
输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。
输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
输出样例:
A
1
代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int x,y,n,i,j,b,c;
int a[101][4];
scanf("%d %d",&x,&y);
b=x;
c=y;
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
scanf("%d ",&a[i][j]);
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{
if((a[i][0]+a[i][2])==a[i][1])
{
if((a[i][0]+a[i][2])!=a[i][3])
{
b--;
}
if(b<0)
{
printf("A\n");
printf("%d",y-c);
break;
}
}
else if((a[i][0]+a[i][2])==a[i][3])
{
c--;
if(c<0)
{
printf("B\n");
printf("%d",x-b);
break;
}
}
}
return 0;
}
本文介绍了一个简单的博弈模拟程序,该程序模拟了两人进行划拳游戏的过程,并根据双方的酒量和划拳记录来判断哪一方会先醉倒。通过解析输入数据并运行模拟流程,程序最终输出最先醉倒的一方及其对手喝下的酒量。
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