IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
鼠标进入,移出事件,闪烁问题
新建一个UIImage,挂载下面的这个脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;//IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
public class UI_MouseEnter : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
Debug.Log("Hello");
transform.localScale = new Vector3(0,0,0);
}
public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
Debug.Log("Bye");
transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
}
}直接改变 UI 按钮的localScale,就会出现闪烁的BUG
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本文介绍了一个Unity UI项目中遇到的闪烁问题,并提供了一个简单的示例脚本来解决当鼠标进入和离开UI元素时发生的localScale变化导致的闪烁现象。
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