Unity所需要的模型格式一般为fbx,而solidworks建模出的模型格式为sldprt。
方法如下:solidworks另存为step,然后通过网站链接进行转换成fbx即可。
为了在Unity中使用SolidWorks创建的模型,需要将sldprt格式转换为fbx。这可以通过先将SolidWorks模型另存为STEP格式,然后利用在线转换工具将其转换为fbx来实现。
Unity所需要的模型格式一般为fbx,而solidworks建模出的模型格式为sldprt。
方法如下:solidworks另存为step,然后通过网站链接进行转换成fbx即可。
1万+
1万+
3544

被折叠的 条评论
为什么被折叠?