1424.对角线遍历 II

本文介绍了一种矩阵对角线遍历的算法实现,通过将矩阵元素按其横纵坐标之和分类,利用二维数组存储,最终反转输出遍历结果。此方法适用于左上至右下对角线遍历场景。

在这里插入图片描述
思路:可以发现每条对角线上元素,横坐标加纵坐标的和相等,且和越小的先被遍历,所以我们可以按照x+y去分类,开一个二维数组ans[ i ] [ j ],i表示(x+y),然后正常遍历这个nums,每遍历到一个元素,看看它的x+y,把它丢到ans[x+y]中。由于我们是从左到右从上到下遍历nums的,所以答案是反过来的,最后再reverse一下就行了。

class Solution {
public:

    vector<int> findDiagonalOrder(vector<vector<int>>& nums) {
        vector<int> ans[200005];
        vector<int> solve;
        int maxz=0;
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            for(int j=0;j<nums[i].size();++j)
            {
                ans[i+j].push_back(nums[i][j]);
                if(i+j>maxz) maxz=i+j;
            }
        }
        for(int i=0;i<=maxz;i++)
        {
            for(int j=ans[i].size()-1;j>=0;--j)
            {
                solve.push_back(ans[i][j]);
            }
        }
        return solve;
    }
};
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