C/C++中static关键字的使用
一.修饰变量
1.修饰局部变量
即在函数体中定义的变量,只能在这个函数中使用了,同一个文档中的其他函数用不了。并且即使这个函数执行完成之后,这个局部静态变量的值还是不会被销毁的,函数下次调用依然有效。
2.修饰全局变量
仅限于变量被定义的文件中使用,其他的文件即使使用extern也无法使用静态全局变量。并且其作用域其实就是从定义之处开始,到文件结尾处结束。在定义之处前面也无法使用该变量的。
#include <stdio.h>
static int j;
void func1() {
static int i = 0;
i++;
printf("[%s:%d] i:%d\n",__func__, __LINE__, i);
}
void func2() {
j = 0;
j++;
printf("[%s:%d] j:%d\n",__func__, __LINE__, j);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
for (int k = 0; k < 10; k++) {
func1();
func2();
}
return 0;
}

二.修饰函数
函数前加static使得函数称为静态函数,指的是该函数的作用域仅局限于本文件,又称为内部函数。
本文详细介绍了C/C++中static关键字的两种主要用法:修饰局部变量和全局变量。当static用于局部变量时,使得变量在函数调用间保持其值;用于全局变量时,限制其作用域为当前文件。同时,static还可以用来修饰函数,使其成为内部函数,仅在定义它的文件内可见。通过示例代码展示了static关键字的实际应用。
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