C++引用计数思想--利用引用计数器自定义String类

本文深入解析了引用计数这一垃圾回收策略的工作原理及其在内存管理中的应用。通过自定义string类,展示了如何实现引用计数机制,包括创建、复制、赋值及释放对象的过程。

什么是引用计数? 

最直观的垃圾收集策略是引用计数。引用计数很简单,但是需要编译器的重要配合,并且增加了赋值函数 (mutator) 的开销(这个术语是针对用户程序的,是从垃圾收集器的角度来看的)。每一个对象都有一个关联的引用计数 —— 对该对象的活跃引用的数量。如果对象的引用计数是零,那么它就是垃圾(用户程序不可到达它),并可以回收。每次修改指针引用时(比如通过赋值语句),或者当引用超出范围时,编译器必须生成代码以更新引用的对象的引用计数。如果对象的引用计数变为零,那么运行时就可以立即收回这个块(并且减少被回收的块所引用的所有块的引用计数),或者将
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