Unity 多Canvas 点击事件的响应

本文解决了Unity中UI Canvas在WorldSpace模式下无法接收点击事件的问题。通过设置Canvas的EventCamera,确保其与对应的Camera相匹配,从而实现交互功能。文章提供了详细的步骤,并附有多个参考链接。

问题 :Canvas在World Space模式下无法接受点击事件

解决办法:

1.Canvas的EventCamera如果为空,则设置对应Canvas的Camera的Tag为MainCamera

2.指定Canvas的EventCamera为对应的Camera

 

其他情况暂时没用到就没再研究~~~~~~

 

参考链接(按优先级排序):

https://blog.csdn.net/qq_39037794/article/details/81077324

这个讲得比较多https://www.cnblogs.com/fly-100/p/4570366.html

https://blog.csdn.net/lyh916/article/details/50947026

https://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/52589212

优化https://www.cnblogs.com/yaukey/p/unity_ui_raphicaycaster_raycast_number_increase.html

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GrimRaider

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值