问题 :Canvas在World Space模式下无法接受点击事件
解决办法:
1.Canvas的EventCamera如果为空,则设置对应Canvas的Camera的Tag为MainCamera
2.指定Canvas的EventCamera为对应的Camera
其他情况暂时没用到就没再研究~~~~~~
参考链接(按优先级排序):
https://blog.csdn.net/qq_39037794/article/details/81077324
这个讲得比较多https://www.cnblogs.com/fly-100/p/4570366.html
https://blog.csdn.net/lyh916/article/details/50947026
https://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/52589212
优化https://www.cnblogs.com/yaukey/p/unity_ui_raphicaycaster_raycast_number_increase.html
本文解决了Unity中UI Canvas在WorldSpace模式下无法接收点击事件的问题。通过设置Canvas的EventCamera,确保其与对应的Camera相匹配,从而实现交互功能。文章提供了详细的步骤,并附有多个参考链接。
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