分享一个从构思点子到开发完成项目的过程。
接下来我会讲解如何从零开始用C++制作一个控制台小游戏,适合刷完C++primer或同等入门书的初学者使用。如果你也有好的点子可以给我留言,我会选择合适的点子做下一个项目。
讲解视频链接
b站:https://www.bilibili.com/video/av24963346 ;
腾讯:https://v.qq.com/x/page/m0694vu1f4c.html
一, 课程内容
1,从0开始制作控制台小游戏;
2,通过需求做游戏项目规划;
3,练手用的实际例子;
4,需要掌握基础语法,包括:类,STL与简单数据结构模型;
5,希望通过小项目例子来巩固学过的知识。
二,点子
想要做一个横板RPG游戏,勇者在一条路上前进并打倒魔王的那种。
三,详细规则
1,勇者从0点出生,掷骰子前进(1-6)步,共100步到达史莱姆王。
2,战斗规则:勇者与史莱姆轮番攻击,分别减少对方血量点(进攻方攻击减防守方防御),直至一方血量扣完。
3,杀死史莱姆后勇者获得经验可用来升级自身属性。
四,路径点
1,增益品:
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血瓶:增加50点生命;
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力量宝石:增加10点攻击力;
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防御宝石:增加10点防御;
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经验瓶:50经验。
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本文分享了一位开发者如何使用C++从零开始制作一个控制台RPG游戏的过程,适合C++初学者。游戏规则包括勇者掷骰子前进,途中与不同等级的史莱姆战斗,通过战斗获取经验升级。文章还提到了游戏的数据结构设计,如类、枚举和结构体,并鼓励读者提出更多创意。
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