渣本毕业两年经验,绝对干货

本文深入探讨了Android开发中的高级知识点,包括性能优化、热修复、架构设计等方面,并附带算法和网络机制等内容,旨在帮助开发者提升技术水平。

前言

现在的终端开发已经开始进入稳定期,在这个阶段大厂压力很大小厂更会收到挤压,人们使用的App越来越固定,即使是大厂,几年前平台级应用发个Push就能引流几十万,现在这些的作用也越来越小,特别到了今年,想要在Top100的pp里突然出现一个来自不知名团队的爆款已经基本不可能。

Android高级知识点

一、Android性能优化

1.描述一下android的系统架构?

2.Android线程间通信有哪几种方式

3. 如何避免OOM异常

4.Android程序运行时权限与文件系统权限的区别?

5.Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?

6.Framework工作方式及原理,Activity是如何生成一个view的,机制是什么

7.ANR是什么?怎样避免和解决ANR

8.Devik进程,linux进程,线程的区别

9.卡顿 {如何检测卡顿,卡顿原理是什么,怎么判断页面响应卡顿还是逻辑处理造成的卡顿} ,BlockCanary 的原理

二、Android热修复、插件化、组件化

1.谈谈对 ClassLoader 的理解

2.自定义 ClassLoader

3.插件化为什么会出现,如何代码加载,资源加载,代理 Hook)

4.如何从一个老项目一步步实现组件化,主要问思路,考察架构能力和思考能力。(需要考虑很多,每一步做什么,顺序很重要)

5.组件化和模块化的理解与区别?

6.class文件加载Dex原理

7.Gradle自动补丁包生成原理

三、Android Framework、 ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题

1.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)

2.Activity 启动流程,App 启动流程

3.Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

4.为什么使用 Parcelable,好处是什么

5.AMS 、PMS

6.类加载机制

7.Ubuntu编译安卓系统

8.对Dalvik、ART虚拟机有什么了解?

9.JVM内存区域,开线程影响哪块内存

四、架构设计和设计模式

1.MVC MVP MVVM原理和区别

2.项目中常用的设计模式

3.说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

4.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

5.实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)

6.从0设计一款App整体架构,如何去做?

7.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

8.谈谈你对Android设计模式的理解

五、算法

1.手写一个冒泡排序

2.快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

3.蚁群算法与蒙特卡洛算法

4.两个不重复的数组集合中,求共同的元素。

5.2000万个整数,找出第五十大的数字?

6.求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数

7.写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

8.二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

六、网络和安全机制

1.TCP的3次握手和四次挥手

2.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

3.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

4.谈谈你对WebSocket的理解

5.请解释安卓为啥要加签名机制?

6.HTTP1.0与2.0的区别

7.视频加密传输

8.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

七、Flutter相关

1.Flutter 中的生命周期

2.Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?

3.Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?

4.State 对象的初始化流程?

5.讲一下flutter的几个特点/优缺点

6.Flutter 如何与 Android iOS 通信?

7.说一下什么是状态管理,为什么需要它?

8.说一下 BLoC 模式?

学习交流

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群内有许多来自一线的技术大牛,也有在小厂或外包公司奋斗的码农,我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。

35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

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1. 课程介绍Android开发所需要的比较全面的基础知识,原理。这样在随后的课程里或阅读开源的App时能读懂代码。2. 课时的编排使用Google官方的Android Developer CN的分类,删减了对jetpack(Androidx)的相关课题。因为jetpack并不是核心库,国内大部分App都不会使用它。3. 使用Java作为项目例子代码,要学习Android开发,首先得会Java语言,因为Android API的核心代码是用Java编写的,也可以使用Koltin语言,但是当阅读Android源码时会Java语言是绕不过去的。Java代码可以通过Android Studio的菜单 Code - Convert Java File To Kotlin File来转换为Koltin. 4. 主要介绍Android的核心组件,类库. 但是不会详细介绍jetpack的库,因为这个库使用koltin,而且对AS有强依赖,比如升级了AS不得不升级jetpack(androidx)。或者对于低版本的androidx,新版AS干脆不支持;还有就是依赖GMS核心的都不准备讲,只介绍开源的第三方项目,可以发布到华为,小米等国内Android系统的类库。5. 这里只是介绍Android的原生开发,不介绍Flutter,React Native,Hipppy等跨平台框架。选择原生框架的好处就是可以使用系统平台最新的特性,最高的性能,最少的学习成本。当然这些跨平台框架访问系统的一些独有功能还是得通过桥接原生框架调用。Flutter得要学会Dart,Java语言,并且学会它的框架体系API. React Native和Hippy这些H5框架通过JavaScript访问原生功能的框架也得学会JavaScript,还要会Vue,React框架,之后就是Html,Css布局。 这些还需要下载安装开发额外的开发环境。当然它的好处是跨Android,iOS两个平台。童鞋根据自己的项目要求进行取舍。
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