用面向对象程序设计制作花语(flowerlanguage)

本文介绍了面向对象编程的概念,包括类、属性和方法,然后通过Python代码示例展示了如何定义类、调整对象属性以及将函数转化为对象的成员方法,最后给出了全代码和运行结果。

目录

一、什么是面向对象程序设计

二、什么是类

        1.什么是类的成员

                (1)什么是属性 

                (2)什么是方法

三、什么是对象

四、讲解代码

                1.定义类

                2.调整对象的属性

                3.定义函数

                4.将self.wish动态地改为对象的成员方法并打印出值

五、全代码及结果


一、什么是面向对象程序设计

        面向对象程序设计简称“OOP”,OOP的一个关键就是将数据以及对数据的操作封锁在一起,组成一个相互依存、不可分割的整体。实际上就是把某种事物的特征和行为转进一个包里,举个例子:老虎的这一类,它们的头上有一个“王”字,身体上有花纹,体格非常大……这些就是老虎的特征。老虎还会什么呢?比如说它们会跑、会捕食等等,这些就是老虎的行为。

二、什么是类

        类(class),就是对某一类事物的抽象描述,比如说,老虎它就是老虎类或者是胎生动物的一种等等。

        1.什么是类的成员

        类的成员,就是类的和方法。

                (1)什么是属性 

        属性(attribute),就是用变量形式表示对象特征的成员,称为属性(也称数据成员),举个例子:老虎的头上有一个“王”字,身体上有花纹,体格非常大……这些特征就是老虎类的属性。

        数据成员还分两类:第一类:属于对象的数据成员主要指在构建函数__init__()中定义的,定义和使用时必须以self作为前缀,在同一个类的不同对象(示例)之后的数据成员是互不影响的。第二类:属于类的数据成员它是所有对象共享的,不属于任何一个对象,这类数据成员不在任何一个成员方法的定义中。

                (2)什么是方法

        方法(method),就是用函数形式表示行为的成员,称为方法,举个例子:老虎会跑、会捕食等行为,就是老虎类的方法。

三、什么是对象

对象(instanc

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值