IOS中常用的四种数据持久化方法

本文详细介绍了iOS开发中常见的四种数据存储方式:属性列表、对象归档、SQLite及CoreData的特点与使用方法,并通过示例代码展示了如何利用SQLite和CoreData进行数据增删改查。

  • (1)属性列表:简单 ,只能适用于小数据量
  • (2)对象归档:加密, 保存的方式是序列化,只能适用于小数据量
  • (3)SQLite:SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。
  • (4)CoraData :Core Data本质上是使用SQLite保存数据,但是它不需要编写任何SQL语句。
1.属性列表:容器对象——>property list
将数组保存到沙盒路径下


2.对象归档:把数据进行序列化处理


3.SQLite
  • - (void)copyDBFile

    {

        NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];

        //如果文件存在,就不复制

        if ([manager fileExistsAtPath:[self databasePath]]) {

            return;

        }

        NSString *atPath = [[NSBundle mainBundlepathForResource:kDatabaseName ofType:nil];

        //复制数据库文件到沙盒路径下

        [manager copyItemAtPath:atPath toPath:[self databasePatherror:nil];

    }


    //取得数据库文件所在的路径

    - (NSString *)databasePath

    {

    //    NSLog(@"%@", [[NSBundle mainBundle] pathForResource:kDatabaseName ofType:nil]);

        

        return [NSHomeDirectory() stringByAppendingFormat:@"/Library/%@"kDatabaseName];

        

    //    return [[NSBundle mainBundle] pathForResource:kDatabaseName ofType:nil];

    }


    //增加一条数据

    - (BOOL)addUser:(User *)user

    {

        //数据库对象

        sqlite3 *mysqlite = nil;


        //1.打开数据库

        //filename:数据库文件的路径(C的字符串)

        //sqlite3:具体执行的数据库对象

        int openResult = sqlite3_open([[self databasePathUTF8String], &mysqlite);

        //如果open函数执行成功,会返回0SQLITE_OK

        if (openResult != SQLITE_OK) {

            NSLog(@"数据库打开失败");

            return NO;

        }

        

        

        //2.准备SQL语句

        

        //可以把 sqlite3_stmt * 所保存的内容看成是 sql语句

        sqlite3_stmt *stmt = nil;

        //构造sql语句

        NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"insert into UserTable (username, password, phone, age) values (\"%@\", \"%@\", \"%@\", %ld)", user.username, user.password, user.phone, user.age];

        //sqlite3:具体执行的数据库对象

        //zSql: sql语句

        //stmt: 语句保存的对象

        sqlite3_prepare(mysqlite, [sql UTF8String], -1, &stmt, NULL);

        

        //3.执行SQL语句

        int stepResult = sqlite3_step(stmt);

        if (stepResult == SQLITE_ERROR || stepResult == SQLITE_MISUSE) {

            NSLog(@"执行失败");

        }

        

        //4.SQL语句完结

        sqlite3_finalize(stmt);

        

        //5.关闭数据库

        sqlite3_close(mysqlite);

         

        

        return YES;

    }

    4.CoreData

    - (void)openDataBase

    {

        //1.加载数据模型文件 xcdatamodeld

        NSURL *url = [[NSBundle mainBundleURLForResource:@"DataModel" withExtension:@"momd"];

        //NSManagedObjectModel 用于加载数据模型文件

        NSManagedObjectModel *dataModel = [[NSManagedObjectModel allocinitWithContentsOfURL:url];

        

        //2.打开模型文件对应的数据库文件

        //创建协调器对象,使用协调器管理数据库文件

        NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[NSPersistentStoreCoordinator allocinitWithManagedObjectModel:dataModel];

        

        //指定数据库文件在沙盒中的位置

        NSString *storePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Documents/DataStore.sqlite"];

        NSURL *storeURL = [NSURL fileURLWithPath:storePath];

        

        //打开一个数据文件 PersistentStore --> 数据库文件

        /*

         1.如果文件不存在,创建新的数据库文件

         2.如果文件存在,直接打开这个文件

         */

        NSError *error = nil;

        [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType //生成的数据库文件格式为SQLite

                          configuration:nil

                                    URL:storeURL    //数据库文件保存的路径

                                options:nil

                                  error:&error];

        if (error) {

            NSLog(@"数据库文件打开失败");

        } else

        {

            NSLog(@"数据库打开成功");

        }

        

        //3.操作数据库

        context = [[NSManagedObjectContext allocinit];

        //指定context使用哪一个coordinator来操作数据库文件

        context.persistentStoreCoordinator = psc;

        

        

    }



源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 斐讯K2是一款广受用户青睐的无线路由器,其运行表现稳定且具备较高的可操作性,在DIY爱好者群体中拥有极高的声誉。本资料将系统性地阐述斐讯K2的固件刷机方法及其关联的技术要点。固件升级是路由器爱好者改善设备性能、扩展功能的一种普遍手段,经由替换出厂固件,能够达成更加个性化的网络配置、增强安全防护等目标。斐讯K2固件资源库涵盖了多种知名的非官方固件,诸如Tomato Pheonix 不死鸟、高恪、PandoraBox 潘多拉等,这些固件均具备独特的优势,能够适配不同用户的需求。 1. Tomato Pheonix 不死鸟:Tomato是一款立足于Linux的开源固件,以其精巧、高效而备受推崇。不死鸟版本是专门为华硕及斐讯路由器优化的分支,提供了卓越的QoS(服务质量)配置、详尽的图表监控以及便捷的固件升级途径。对于那些需要精准调控带宽和监测网络状态的用户而言,这是一个理想的选项。 2. 高恪:高恪固件是OpenWrt的定制化版本,着重于操作的便捷性和运行的可靠性,特别适合对路由器操作不甚熟悉的用户群体。它提供了一些实用的功能,例如内置的广告屏蔽、快速测速工具等,同时保留了OpenWrt的适应性。 3. PandoraBox 潘多拉:潘多拉盒是另一款基于OpenWrt的固件,它以丰富的插件库和强大的自定义潜力而闻名。用户能够依据个人需求安装各类插件,实现更多功能,如远程接入、DDNS(动态域名解析服务)等。 4. 官方固件的纯净版本与定制版本:官方固件通常更侧重于稳定性,纯净版意味着未预置额外的应用或服务,适合注重稳定性的用户。定制版则可能包含了制造商的特色功能或优...
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/926926948560 AS3.0与XML结合的通用图片滚动功能,是一种基于ActionScript 3.0和XML技术的动态图像展示方案,非常适合初学者进行学习和实践应用。此项目的关键在于借助XML文件作为数据媒介,用来保存图像的相关参数,例如图像的链接地址、展示的次序等,接着在AS3.0环境中对XML进行解析,并动态地载入和展示这些图像,达成图像的滚动或是循环播放的目的。 我们需要明确ActionScript 3.0(AS3.0)是Adobe Flash Professional以及Flex Builder等开发工具中采用的编程语言,用于构建交互式内容以及丰富的互联网应用。相较于先前的版本,AS3.0在性能上有了大幅度的提升,并且引入了更为规范的面向对象编程模式,涵盖了类、接口以及包等概念。 XML(可扩展标记语言)是一种简明且高效的数据传输格式,既便于人类阅读和编写,也易于机器进行解析和生成。在该项目中,XML文件用于存储图像数据,例如图像的URL、延时的时长、动画的样式等,通过这种方式可以将数据与程序代码分离,从而增强代码的可维护性与可扩展程度。 实施这一图片滚动功能,主要涉及到以下AS3.0的核心知识点: 1. **XML解析**:运用`XML`类来载入并解析XML文件,从而获取图像的清单。AS3.0提供了简便的API来操作XML节点,例如`children()`、`attributes()`等,用以获取子节点和属性值。 2. **事件监听**:借助`EventDispatcher`类来监控载入和解析过程中的事件,比如`Event.OPEN`、`Event.PROGRESS`、`Event...
内容概要:本文介绍了软件许可管理的技术实现方式及相关工具资源,重点阐述了加密外壳(EMS)和API加密两种保护机制。加密外壳通过将程序(如.exe、.dll、.apk)封装在加密壳中,实现运行时内存解密,防止静态反编译和代码篡改,同时支持对数据文件、系统参数及部分代码的加密,并依赖硬件锁(HL)或软件锁(SL)进行授权控制。API加密则通过在代码中嵌入安全验证调用,确保授权合法后才执行核心逻辑。文章还说明了锁的类型(HL/SL)、模式(有驱/AdminMode与无驱/UserMode)、升级路径以及虚拟时钟功能,并描述了产品授权流程从功能定义到产品创建、授权生成的全过程,支持通过C2V文件或锁ID复制已有授权状态。文中附带多个开源平台链接和技术博客参考资源。; 适合人群:从事软件版权保护、授权系统开发或安全技术研究的研发人员,尤其是具备一定逆向工程、软件安全基础的1-3年经验开发者。; 使用场景及目标:①构建安全的软件授权体系,防止盗版和非法使用;②实现灵活的功能授权管理(如时效、并发、硬件绑定);③选择合适的加密方案(硬件锁/软锁、有驱/无驱)并集成到现有产品中;④学习加密外壳与API验证的实际应用方法; 阅读建议:此资源侧重于软件许可的技术架构与实施细节,建议结合提供的GitHub、Gitee项目链接及CSDN技术文章深入理解实现原理,并通过实际调试加密壳和模拟授权流程加强实践能力。
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