ArrayBlockingQueue 源码

核心变量

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

    // 底层存储:定长数组,一旦初始化容量不可扩容
    final Object[] items;

    // 出队索引:take/poll 取元素位置
    int takeIndex;

    // 入队索引:put/offer 添加元素位置
    int putIndex;

    // 当前队列元素总数
    int count;

    // 全局独占锁:所有入队、出队操作共用一把锁(核心特性!单锁)
    final ReentrantLock lock;

    // 非空条件:队列有元素时唤醒消费者
    private final Condition notEmpty;

    // 非满条件:队列有空位时唤醒生产者
    private final Condition notFull;
}

构造方法

  • 数组固定容量,无扩容机制,满了就阻塞 / 抛异常
  • 入队、出队、查询全部竞争同一把 ReentrantLock
// 1. 基础构造:指定容量,默认非公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}

// 2. 完整构造:容量 + 是否公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // 初始化定长数组,容量固定
    items = new Object[capacity];
    // 创建可重入锁,fair=true公平,false非公平(默认)
    lock = new ReentrantLock(fair);
    // 绑定两个条件变量,共用同一把lock
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull = lock.newCondition();
}

// 3. 带集合初始化的构造
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c) {
    this(capacity, fair);
    // 加锁批量导入集合元素
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        int i = 0;
        for (E e : c) {
            checkNotNull(e);
            items[i++] = e;
        }
        count = i;
        putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

入队方法

add

  • 调用 offer,失败直接抛队列满异常,不阻塞
public boolean add(E e) {
    // 调用父类AbstractQueue的add
    return super.add(e);
}
// AbstractQueue.add
public boolean add(E e) {
    if (offer(e))
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

offer(不超时)

  • 加锁,队列满直接返回 false,不阻塞
public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e); // 不允许null元素
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 判断队列未满才入队
        if (count == items.length)
            return false;
        else {
            enqueue(e);
            return true;
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

offer(超时)

public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 可中断加锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 队列满,循环等待超时
        while (count == items.length) {
            if (nanos <= 0)
                return false;
            // 生产者等待notFull,释放锁,超时唤醒
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        enqueue(e);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

put

public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 队列满,无限阻塞等待notFull
        while (count == items.length)
            notFull.await();
        enqueue(e);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

enqueue

  • 环形数组,putIndex 循环 0 ~ (length - 1)
private void enqueue(E x) {
    // putIndex位置放入元素
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    // 环形数组:到末尾重置索引为0
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    count++;
    // 放入元素后,唤醒一个阻塞的消费者
    notEmpty.signal();
}

对比

方法队列满时的动作返回值是否阻塞
add(e)直接失败抛 IllegalStateException不阻塞
offer(e)直接失败return false不阻塞
put(e)阻塞等待空位无返回无限阻塞,可中断(notFull.await)
offer(e,time,unit)限时阻塞超时返回 false限时阻塞(notFull.awaitNanos)

出队方法

take

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 队列为空,无限阻塞等待notEmpty
        while (count == 0)
            notEmpty.await();
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

poll

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 空队列循环等待,超时返回null
        while (count == 0) {
            if (nanos <= 0)
                return null;
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

peek

public E peek() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return (count == 0) ? null : itemAt(takeIndex);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

dequeue

private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex];
    // 清空当前位置,帮助GC
    items[takeIndex] = null;
    // 环形索引重置
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    count--;
    // 取出元素,唤醒阻塞生产者
    notFull.signal();
    return x;
}

对比

方法队列为空行为返回值是否阻塞
take()返回元素 无限阻塞返回元素无限阻塞,可中断
poll()直接返回 null返回元素不阻塞
poll(time,unit)限时阻塞超时返回 null限时阻塞
peek()返回 null返回元素不阻塞

总结

  • 底层结构:定长环形数组 + 单 ReentrantLock + 两个 Condition;

  • 锁机制:所有读写操作竞争同一把锁,同一时刻只能有一个线程操作队列,读写互斥;

  • 环形索引:takeIndex、putIndex 循环递增,到达数组尾部归零,避免数组迁移;

  • 等待唤醒逻辑

    • 生产者满了:notFull.await(),消费后 notFull.signal();
    • 消费者空了:notEmpty.await(),生产后 notEmpty.signal();
  • 不允许 null:所有入队操作先执行checkNotNull(e),空元素直接抛 NPE;

  • 无扩容:初始化容量固定,是有界阻塞队列。

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