内存性能排查总结

内存性能排查总结

Linux内存管理

内存映射

Linux内核给每个进程都提供了一个独立的虚拟地址空间,并且这个地址空间是连续的,这样,进程就可以很方便的访问虚拟内存,虚拟地址空间的内部又分为内核空间用户空间,不同的处理器内核空间范围不同,常见的32位与64位系统,虚拟地址空间如下:

从上图可知,32位系统的内核空间占用1G,位于最高处,剩下的3G是用户空间。而64位系统的内核空间和用户空间都是128T,分别占据整个内存最高和最低处,剩下属于未定义部分。

进程在用户态时,只能访问用户空间内存,只有进入内核态后还能访问内核空间内存,虽然每个进程的地址空间都包含了内核空间,但这些内核空间其实是关联相同的物理内存,这样,进程切换到内核态后,可以很方便访问内核空间内存。并不是所有的虚拟内存都会分配物理内存,只有那些实际使用的虚拟内存才分配物理内存,并且分配后的物理内存是通过内存映射来管理的。

内存映射,也就是将虚拟内存地址映射到物理内存地址。为了完成这个映射,内核为每个进程都维护了一张页表,记录虚拟地址和物理地址的映射关系。如下:

页表实际上存储在CPU的内存管理单元MMU(memory management unit)中,正常情况下,处理器就可以直接通过硬件找到要访问的内存。而当进程访问的虚拟地址在页表中找不到时,系统就会产生一个缺页异常,进入内核空间分配物理内存、更新进程页表、最后再返回用户空间,恢复进程运行

程序访问内存页逻辑如下:

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TLB(Translation Lookaside Buffer)是MMU的高速缓存。由于进程的虚拟地址空间是独立的,而TLB的访问速度又比MMU快得多,所以,通过减少进程的上下文切换,减少TLB的刷新次数,就可以提高TLB的缓存使用率,进而提高CPU的内存访问性能。

MMU 并不以字节为单位来管理内存,而是规定了一个内存映射的最小单位,也就是页,通常是 4 KB 大小。这样,每一次内存映射,都需要关联 4 KB 或者 4KB 整数倍的内存空间。页的大小只有 4 KB ,导致的另一个问题就是,整个页表会变得非常大。比方说,仅 32 位系统就需要 100 多万个页表项(4GB/4KB),才可以实现整个地址空间的映射。

为了解决页表项过多的问题,Linux 提供了两种机制,也就是多级页表大页(HugePage)

  • 多级页表就是把内存分成区块来管理,将原来的映射关系改成区块索引和区块内的偏移。由于虚拟内存空间通常只用了很少一部分,那么,多级页表就只保存这些使用中的区块,这样就可以大大地减少页表的项数。Linux 用的正是四级页表来管理内存页,如下图所示,虚拟地址被分为 5 个部分,前 4 个表项用于选择页,而最后一个索引表示页内偏移。

  • 大页,顾名思义,就是比普通页更大的内存块,常见的大小有 2MB 和 1GB。大页通常用在使用大量内存的进程上,比如 Oracle、DPDK 等。

虚拟地址与物理地址映射流程如下:

虚拟内存空间分布

虚拟内存空间分布如下:

通过上图可知:

  • 只读段,包括代码和常量等。
  • 数据段,包括全局变量等。
  • 堆,包括动态分配的内存,从低地址开始向上增长。
  • 文件映射段,包括动态库、共享内存等,从高地址开始向下增长。
  • 栈,包括局部变量和函数调用的上下文等,栈的大小是固定的,一般是 8 MB。

在这五个内存段中,堆和文件映射段的内存是动态分配的。比如说,使用 C 标准库的 malloc() 或者 mmap() ,就可以分别在堆和文件映射段动态分配内存。

内存分配与回收

malloc()是C标准库提供的内存分配函数,对应到系统调用上,有两种实现方式,即brk()mmap()。对小块内存(小于 128K),C 标准库使用 brk() 来分配,也就是通过移动堆顶的位置来分配内存。这些内存释放后并不会立刻归还系统,而是被缓存起来,这样就可以重复使用。而大块内存(大于 128K),则直接使用内存映射 mmap() 来分配,也就是在文件映射段找一块空闲内存分配出去。

brk()方式的缓存,可以减少缺页异常的发生,提高内存访问效率。不过,由于这些内存没有归还系统,在内存工作繁忙时,频繁的内存分配和释放会造成内存碎片。而 mmap()方式分配的内存,会在释放时直接归还系统,所以每次 mmap 都会发生缺页异常。在内存工作繁忙时,频繁的内存分配会导致大量的缺页异常,使内核的管理负担增大。这也是 malloc 只对大块内存使用 mmap 的原因。了解这两种调用方式后,我们还需要清楚一点,那就是,当这两种调用发生后,其实并没有真正分配内存。这些内存,都只在首次访问时才分配,也就是通过缺页异常进入内核中,再由内核来分配内存。整体来说,Linux 使用伙伴系统来管理内存分配。这些内存在 MMU 中以页为单位进行管理,伙伴系统也一样,以页为单位来管理内存,并且会通过相邻页的合并,减少内存碎片化(比如 brk 方式造成的内存碎片)。

在用户空间,malloc 通过 brk()分配的内存,在释放时并不立即归还系统,而是缓存起来重复利用。在内核空间,Linux 则通过 slab 分配器来管理小内存。你可以把 slab 看成构建在伙伴系统上的一个缓存,主要作用就是分配并释放内核中的小对象。

当然,系统也不会任由某个进程用完所有内存。在发现内存紧张时,系统就会通过一系列机制来回收内存,比如下面这三种方式:

  • 回收缓存,比如使用 LRU(Least Recently Used)算法,回收最近使用最少的内存页面;
  • 回收不常访问的内存,把不常用的内存通过交换分区直接写到磁盘中;
  • 杀死进程,内存紧张时系统还会通过 OOM(Out of Memory),直接杀掉占用大量内存的进程。

重要指标/概念

buff/cache

以下是man free的解释

buffers Memory used by kernel buffers (Buffers in /proc/meminfo)
cache  Memory used by the page cache and slabs (Cached and SReclaimable in /proc/meminfo)
  • Buffers 是内核缓冲区用到的内存,对应的是 /proc/m
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