使用信号量机制解决家庭吃水果问题。

本文介绍了一个使用信号量机制实现的任务调度案例。案例中通过四个线程分别模拟爸爸削苹果、妈妈剥桔子、儿子吃苹果和女儿吃桔子的过程,并通过信号量控制水果盘中的水果数量,确保盘内不会超过三个水果。

桌上有一个可以容纳3个水果的盘子,每次只能放或取一个水果,爸爸负责削苹果,妈妈负责剥桔子,儿子只吃苹果,女儿只吃橘子。

使用信号量机制来解决。

设置一个empty变量表示盘中还有几个空位置,然后设置apple和orange记录盘中苹果和橘子的数量。

运行结果:

这里写图片描述

源代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <errno.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <semaphore.h>

int empty=3;
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