[BJDCTF2020]BJD hamburger competition-buuctf

本文记录了一次使用Unity3D平台的游戏CTF挑战经历,通过对.c#脚本的逆向工程,揭示了游戏内隐藏的Flag。文章详细介绍了从获取原始文件到使用ILSpy进行反编译的过程,最终通过解析反编译后的代码找到正确的Flag。

buuctf做题记录

分析

拿到手里是一堆文件:
在这里插入图片描述
(这里的code是我之后存在这里的一个文件夹,并不是题目给的)
看到了Unity,之前并未做过类似的题目,去查了相关参考
比较关键的几点是:

  1. u3d支持c#和js两种脚本,而且c#是最普遍的
  2. 核心.net代码位于下述路径:

\TPH\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll

  1. 关于.net

逆向分析

根据以上信息,使用ILSpy打开hamburger_competition\BJD hamburger competition_Data\Managed中的Assembly-CSharp.dll
ILSpy的安装
在这里插入图片描述
然后点击左上角的

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