一、初识Python
1、Python的优点:
- 简单明确
- 容易上手
- 代码规范程度高
2、Python的缺点:
- 执行效率稍低
- 代码无法加密
- 开发时可选择的框架太多
3、代码中的注释:
- 单行 以#和空格开头
- 多行 三个引号开头,三个引号结尾
二、语言元素
1、变量和数据类型:
- 整型
- 浮点型
- 字符串型 以单引号和双引号括起来(多行形式:用三个单引号或者三个双引号开头,三个单引号或三个双引号结尾)
- 布尔型 True、Flase两种值
- 复数型 (如3+5j)
注意:
- 在Python中除了0和None,其他全部代表True
- type查看变量类型
- input()return的是一个字符串
- 逢冒号必缩进
- 受保护的实例属性用单个下划线开头
- 私有的实例属性用两个下划线开头
2、算术运算:
a = 321
b = 123
print(a + b)
print(a - b)
print(a * b)
print(a / b)
print(a // b) # 整除
print(a % b) # 取模,取余
print(a ** b) # 幂指数

3、格式化输出:
- a = int(input('a = '))
- b = int(input('b = '))
- print(’%d + %d = %d’ % (a, b, a + b))
- print(’%d - %d = %d’ % (a, b, a - b))
- print(’%d * %d = %d’ % (a, b, a *b))
- print(’%d / %d = %f’ % (a, b, a / b))
- print(’%d // %d = %d’ % (a, b, a // b))
- print(’%d %% %d = %d’ % (a, b, a % b # 打印百分号
- print(’%d ** %d = %d’ % (a, b, a ** b))

注意:
在对变量类型进行转换时可以使用Python的内置函数
- int():将一个数值或字符串转换成整数。
- float():将一个字符串换成浮点型。
- str():将指定的对象转换成字符串型。
- chr():将整数转换成该编码对应的字符串(一个字符)。
- ord():将字符串转换成对应的编码。

4、运算符
- [] 切片
- ** 指数 例:10**(1/2)
- *、/、 %、 // 乘 、除、 模、 整除
- +、- | 加、减
- == 、!= 等于、不等于
- is 、is not 身份运算符
- in 、not in 成员运算符
- <=、>= 小于等于、大于等于
练习水仙花数:

三、分支结构:
if、elif和else关键字
一、练习石头剪刀布:
import random
C_res = random.randint(0,2)
U_res = int(input(‘0:石头,1:剪刀,2:布’))
if C_res == U_res:
print(‘平局’)
else:
if C_res == 0 and U_res == 1:
print('电脑赢了 ')
elif C_res == 1 and U_res == 2:
print('电脑赢了 ')
elif C_res == 2 and U_res == 0:
print(‘电脑赢了’)
else:
print('你赢了 ')
二、练习猜数字:
猜数字:第一关总共10轮,每一个100分.
由电脑随机产生两个数字,让用户输入这两个数字的和.
最后看是进入第二关还是’Game Over’.
import random
count = 0
for i in range(10):
num1 = random.randint(0,5)
num2 = random.randint(0,5)
num = int(input(’>>’))
if num1 + num2 == num:
print(‘恭喜获得100分’)
count += 100
else:
print(‘嗷,答错了’)
if count == 1000:
print(‘开始第二关’)
else:
print(‘Game Over.’)
本文详细介绍了Python编程语言的基础知识,包括Python的优点与缺点、基本的数据类型、变量定义、算术运算符、格式化输出方法,以及分支结构的使用。通过具体示例,如石头剪刀布游戏和猜数字游戏,加深了读者对Python编程的理解。
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