每一个sequence都应该派生自uvm_sequence,并且在定义时指定要产生的transaction。
每一个sequence都有一个body任务,当一个sequence启动之后,会自动执行body中的代码。
第一种:使用宏uvm_do:
class case0_sequence extends uvm_sequence #(my_transaction);
`uvm_object_utils(case0_sequence)
my_transaction m_trans;
function new(string name= "case0_sequence");
super.new(name);
endfunction
virtual task body();
if(starting_phase != null)
starting_phase.raise_objection(this);
repeat (10) begin
`uvm_do(m_trans) //`uvm_do_pri `uvm_do_with `uvm_do_pri_with
//`uvm_do_on `uvm_do_on_pri `uvm_do_on_with `uvm_do_on_pri_with
end
if(starting_phase != null)
starting_phase.drop_objection(this);
endtask
endclass
在上面中,用到了一个uvm_do宏。它的主要作用是:
1.创建一个my_transaction的实例m_trans;
2.将其随机化;
3.最终将其送给sequencer.
第二种:使用宏uvm_create和宏uvm_send
virtual task body();
my_transaction m_tr;

本文详细介绍了UVM中的序列(Sequence)的四种实现方式,包括使用uvm_do、uvm_create/uvm_send、uvm_rand_send以及start_item/finish_item宏的用法。每种方式都阐述了它们的执行流程和特点,展示了如何实例化、随机化和发送transaction到sequencer。此外,还提到了预处理、中间处理和后处理接口增强uvm_do系列宏的功能。
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