Unity 物理系统:Physics Material(物理材质)

博客围绕Unity系统的物理材质展开,但具体内容缺失。推测会涉及物理材质在Unity系统中的相关特性、应用等信息技术领域关键信息。

 

Dynamic Friction动态摩擦力
Static Friction静态摩擦力
Bounciness弹力

Friction Combine

    Average

    Minimum

    Multiply

    Maximum

摩擦组合

    平均

    最小值

    相乘

    最大值

Bounce Combine

    Average

    Minimum

    Multiply

    Maximum

反弹合并

    平均

    最小值

    相乘

    最大值

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值