游戏机制(Game Mechanics)是一个游戏中的构成这个游戏的所有规则,也就是游戏的虚拟世界的所有规则,包括物理的和非物理的。所有的游戏都有其游戏机制,但是原理、风格各不相同。一般来说,游戏设计的过程,就是在构造其游戏机制,包括游戏内所有的实体存在,所有的交互关系,所有的公式、参数,所有的公理法则。通俗的说,这个词和游戏规则的含义比较接近。
业内人士一定会觉得这听起来很像我们常说的游戏逻辑,但这个词更专业。事实上我还从没听到过国外用类似游戏逻辑的说法,因为英文的逻辑(logic)一词和我们的理解不一样。
Wikipedia的定义: http://en.wikipedia.org/wiki/Game_mechanics
游戏机制是构成游戏的所有规则,包括物理和非物理规则。它涉及游戏内的所有实体、交互关系及公式参数等。游戏设计即为构造游戏机制的过程。
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