【题解】【洛谷P2114】【贪心,位运算】——[NOI2014] 起床困难综合症
P2114 [NOI2014] 起床困难综合症
题目描述
21 21 21 世纪,许多人得了一种奇怪的病:起床困难综合症,其临床表现为:起床难,起床后精神不佳。作为一名青春阳光好少年,atm 一直坚持与起床困难综合症作斗争。通过研究相关文献,他找到了该病的发病原因:在深邃的太平洋海底中,出现了一条名为 drd 的巨龙,它掌握着睡眠之精髓,能随意延长大家的睡眠时间。正是由于 drd 的活动,起床困难综合症愈演愈烈,以惊人的速度在世界上传播。为了彻底消灭这种病,atm 决定前往海底,消灭这条恶龙。历经千辛万苦,atm 终于来到了 drd 所在的地方,准备与其展开艰苦卓绝的战斗。drd 有着十分特殊的技能,他的防御战线能够使用一定的运算来改变他受到的伤害。具体说来,drd 的防御战线由 n n n 扇防御门组成。每扇防御门包括一个运算 op \text{op} op 和一个参数 t t t,其中运算一定是 OR , XOR , AND \texttt{OR},\texttt{XOR},\texttt{AND} OR,XOR,AND 中的一种,参数则一定为非负整数。如果还未通过防御门时攻击力为 x x x,则其通过这扇防御门后攻击力将变为 x op t x\,\text{op}\,t xopt。最终 drd 受到的伤害为对方初始攻击力 x x x 依次经过所有 n n n 扇防御门后转变得到的攻击力。
由于 atm 水平有限,他的初始攻击力只能为 0 0 0 到 m m m 之间的一个整数(即他的初始攻击力只能在 0 , 1 , … , m 0,1,\ldots,m 0,1,…,m 中任选,但在通过防御门之后的攻击力不受 m m m 的限制)。为了节省体力,他希望通过选择合适的初始攻击力使得他的攻击能让 drd 受到最大的伤害,请你帮他计算一下,他的一次攻击最多能使 drd 受到多少伤害。
输入格式
输入文件的第 1 1 1 行包含 2 2 2 个整数,依次为 n , m n, m n,m,表示 drd 有 n n n 扇防御门,atm 的初始攻击力为 0 0 0 到 m m m 之间的整数。
接下来 n n n 行,依次表示每一扇防御门。每行包括一个字符串 op \text{op} op 和一个非负整数 t t t,两者由一个空格隔开,且 op \text{op} op 在前, t t t 在后, op \text{op} op 表示该防御门所对应的操作, t t t 表示对应的参数。
输出格式
输出一行一个整数,表示 atm 的一次攻击最多使 drd 受到多少伤害。
输入输出样例
输入
3 10
AND 5
OR 6
XOR 7
输出
1
说明/提示
【样例说明】
atm 可以选择的初始攻击力为 0 , 1 , … , 10 0,1,\ldots ,10 0,1,…,10。
假设初始攻击力为 4 4 4,最终攻击力经过了如下计算
- 4 AND 5 = 4 4 \texttt{ AND } 5 = 4 4 AND 5=4;
- 4 OR 6 = 6 4 \texttt{ OR } 6 = 6 4 OR 6=6;
- 6 XOR 7 = 1 6 \texttt{ XOR } 7 = 1 6 XOR 7=1。
类似的,我们可以计算出初始攻击力为 1 , 3 , 5 , 7 , 9 1,3,5,7,9 1,3,5,7,9 时最终攻击力为 0 0 0,初始攻击力为 0 , 2 , 4 , 6 , 8 , 10 0,2,4,6,8,10 0,2,4,6,8,10 时最终攻击力为 1 1 1,因此 atm 的一次攻击最多使 drd 受到的伤害值为 1 1 1。
【数据规模与约定】
| 测试点编号 | n n n | m m m | 性质 |
|---|---|---|---|
| 1 1 1 | 100 100 100 | 0 0 0 | 无 |
| 2 2 2 | 1000 1000 1000 | 1000 1000 1000 | ^ |
| 3 3 3 | ^ | ^ | ^ |
| 4 4 4 | 10 5 10^5 105 | 10 5 10^5 105 | A \text A A |
| 5 5 5 | ^ | ^ | B \text B B |
| 6 6 6 | ^ | ^ | 无 |
| 7 7 7 | ^ | 10 9 10^9 109 | B \text B B |
| 8 8 8 | ^ | ^ | 无 |
| 9 9 9 | ^ | ^ | ^ |
| 10 10 10 | ^ | ^ | ^ |
- 特殊性质 A \mathrm A A:存在一扇防御门为 AND 0 \texttt{AND}~0 AND 0;
- 特殊性质 B \mathrm B B:所有防御门的操作均相同。
对于所有数据,保证 2 ≤ n ≤ 10 5 2\le n\le 10^5 2≤n≤105, 0 ≤ m ≤ 10 9 0\le m\le 10^9 0≤m≤109, 0 ≤ t ≤ 10 9 0\le t\le 10^9 0≤t≤109,且 o p \mathrm{op} op 一定为 AND , OR , XOR \verb!AND!,\verb!OR!,\verb!XOR! AND,OR,XOR 中的一种。
1.思路解析
首先,很容易想到大致思路,因为位运算具有“交换律”,我们可以先把前面的所有运算算出来,最后再对算出来的这个数进行贪心。
比如样例数据是
&1 ^10 |5,我们用一个变量flag,先把这些运算全部计算flag=((flag&1)^10)|5再对每一位进行贪心即可
但是如果这样的话,初始值呢?全0?不行,会有误差。全1呢?同理。可以发现,初始值是一个问题。
考虑切换思路,使用两个变量bool0和bool1,分别表示每一位初始值为0或1时经过所有运算后会变成的值。比如上述样例:
3 10
AND 5
OR 6
XOR 7
我们令bool0=0,bool1=0b111111(表示二进制下得111111)。然后直接对它们进行上述运算,如下:
char s[MAXN];
for(int i=1,tmp;i<=n;i++){
scanf("%s%d",s,&tmp);
if(s[0]=='A'){bool0&=tmp;bool1&=tmp;} // 通过首字母确定运算类型
else if(s[0]=='O'){bool0|=tmp;bool1|=tmp;}
else {bool0^=tmp;bool1^=tmp;}
}
这样,对于每一位,我们就可以知道其为0或1时经过所有运算后的值了。如何得到?很简单,直接bool0&(1<<i)或者bool1&(1<<i),这是很经典的二进制数提取第i-1位的方法(比如i=0时这段代码就表示提取从右到左数的第1位)。若不知道,请读者查看【位运算进阶】CSP-J/S等竞赛中经常会用到的位运算技巧和真题讲解。
接下来可以考虑贪心策略了。对于二进制数,很容易想到从高到低按位贪心。为什么是从高到低呢?很简单,
(
101000
)
2
(101000)_2
(101000)2和
(
100111
)
2
(100111)_2
(100111)2谁更大呢?当然是前者。这就是二进制数按位贪心的原因,因为越靠前的位权重越大。读者应当积累。
具体的,从高到低枚举每一位i=30~0。我们的目的是在总攻击力不超过m的情况下尽量使这一位变成1。
如果这一位
0经过运算可以变成1,直接*权重加入答案ans。反之,如果只有1经过运算才能变成1,还需要检查总攻击力是否>=m,可以考虑变换m的含义,变成当前还能支配的攻击力。这样,只要检查当前增加的攻击力1<<i是否<=m即可。
其它情况可以证明不会比此方案最优了。不做处理即可。
具体细节请看代码。注意,(1ll<<31)-1表示构造一个三十位的全是1的二进制数,因为值域最大是
2
30
2^{30}
230,1ll是防止溢出。读者可参照【位运算进阶】CSP-J/S等竞赛中经常会用到的位运算技巧和真题讲解。
2.AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,bool0,bool1=(1ll<<31)-1,ans;
// bool0的第i位表示如果这一位为0,经过之后会变成什么,bool1同理
char s[5];
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1,tmp;i<=n;i++){
scanf("%s%d",s,&tmp);
if(s[0]=='A'){bool0&=tmp;bool1&=tmp;}
else if(s[0]=='O'){bool0|=tmp;bool1|=tmp;}
else {bool0^=tmp;bool1^=tmp;}
}
for(int i=30;i>=0;i--){ // 开始贪心
if(bool0&(1<<i))ans+=(1<<i); // 可以直接使用0来达到1
// 需要使用1并且大小不会超过m
else if(m>=(1<<i)&&(bool1&(1<<i))){
m-=(1<<i);
ans+=(1<<i);
}
}
printf("%d",ans);
return 0;
}
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