MFC多线程程序设计(源自深入浅出MFC)

本文深入探讨了一个进程如何通过PDB连接其所有使用的模块,以及线程中消息队列与优先级的管理机制。重点阐述了线程上下文在暂停时的CPU权限转移及不同线程类型(如UI线程与Worker线程)的优先级差异。

一个进程的PDB通过一个"MODREF链表"连接到其所使用的所有模块


一个线程的TDB里面都放置了消息队列
只有UI线程的优先级会改变,Worker线程的优先级不会改变

线程上下文 
当线程暂停的时候要求把CPU拥有权让出来,以备将暂停之前一刻的状态统统记录下来。

AfxBeginThread和CreateThread函数创建线程的时候,内部调用::CreateThread或_beginthreadex来创建线程

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