《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 24:制作 HTTP 服务器端

《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 24:制作 HTTP 服务器端

HTTP 概要

本章将编写 HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)服务器端,即 Web 服务器端。

理解 Web 服务器端

HTTP 是以超文本传输为目的而设计的应用层协议,基于 TCP/IP 实现。

Web 服务器端就是基于 HTTP 协议,将网页对应文件传输给客户端的服务器端。

无状态的 Stateless 协议

HTTP 的请求及相应方式:

在这里插入图片描述

从上图可以看出,服务器端相应客户端请求后立即断开连接。换言之,服务器端不会维持客户端状态。即使同一客户端再次发送请求,服务器端也无法辨认出是原先那个,而会以相同方式处理新请求。因此,HTTP 又称「无状态的 Stateless 协议」。

现代互联网为了解决这种缺陷,会使用 Cookie、Session 等保存客户端信息。详见于:https://blog.csdn.net/ProgramNovice/article/details/137809102。

请求消息(Request Message)的结构

下面是客户端向服务端发起请求消息的结构:

在这里插入图片描述

从图中可以看出,请求消息可以分为请求头、消息头、消息体 3 个部分。

其中,请求行含有请求方式(请求目的)信息。典型的请求方式有 GET 和 POST ,GET 主要用于请求数据,POST 主要用于传输数据。

为了降低复杂度,我们实现只能响应 GET 请求的 Web 服务器端。

「GET/index.html HTTP/1.1」 具有如下含义:请求(GET)index.html 文件,通常以 1.1 版本的 HTTP 协议进行通信。

请求行下面的消息头中包含发送请求的浏览器信息、用户认证信息等关于 HTTP 消息的附加信息。最后的消息体中装有客户端向服务端传输的数据,为了装入数据,需要以 POST 方式发送请求。但是我们的目标是实现 GET 方式的服务器端,所以可以忽略这部分内容。另外,消息体和消息头与之间以空行隔开,因此不会发生边界问题。

响应消息(Response Message)的结构

下面是 Web 服务器端向客户端传递的响应信息的结构。从图中可以看出,该响应消息由状态行、头信息、消息体等 3 个部分组成。

状态行中有关于请求的状态信息,这是与请求消息相比最为显著的区别。

在这里插入图片描述

第一个字符串状态行中含有关于客户端请求的处理结果。例如,客户端请求 index.html 文件时,表示 index.html 文件是否存在、服务端是否发生问题而无法响应等不同情况的信息写入状态行。图中的「HTTP/1.1 200 OK」具有如下含义:我想以 1.1 版本的 HTTP 协议进行响应,你的请求已正确处理。

这里的数字叫做状态码,具体可以通过下面的文章详细了解:

  1. https://blog.csdn.net/ProgramNovice/article/details/136882012
  2. https://blog.csdn.net/ProgramNovice/article/details/126164376

消息头中含有传输的数据类型和长度等信息。图中的消息头含有如下信息:服务端名为 SimpleWebServer ,传输的数据类型为 text/html。数据长度不超过 2048 个字节。

最后插入一个空行后,通过消息体发送客户端请求的文件数据。

以上就是实现 Web 服务端过程中必要的 HTTP 协议。

实现简单的 Web 服务器端

基于 Windows 的多线程 Web 服务器端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <process.h>

#define BUF_SIZE 2048
#define BUF_SMALL 100

unsigned WINAPI RequestHandler(void *arg);
void SendData(SOCKET sock, char *ct, char *fileName);
void SendErrorMSG(SOCKET sock);
char *ContentType(char *file);
void ErrorHanding(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET hServSock, hClntSock;
    SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;

    HANDLE hThread;
    DWORD dwThreadID;
    int clntAdrSize;

    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
        ErrorHanding("WSAStartup() error!");

    hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (hServSock == INVALID_SOCKET)
        ErrorHanding("socket() error!");

    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if (bind(hServSock, (SOCKADDR *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
        ErrorHanding("bind() error!");

    if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
        ErrorHanding("listen() error!");

    while (1)
    {
        clntAdrSize = sizeof(clntAddr);
        hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR *)&clntAddr, &clntAdrSize);
        if (hClntSock == INVALID_SOCKET)
            ErrorHanding("accept() error!");
        printf("Connection Request: %s:%d\n", inet_ntoa(clntAddr.sin_addr), ntohs(clntAddr.sin_port));
        hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, RequestHandler, (void *)hClntSock, 0, (unsigned *)&dwThreadID);
    }

    closesocket(hServSock);
    WSACleanup();
    return 0;
}

unsigned WINAPI RequestHandler(void *arg)
{
    SOCKET hClntSock = *(SOCKET *)arg;

    char buf[BUF_SIZE];
    char method[BUF_SMALL];
    char ct[BUF_SMALL];
    char fileName[BUF_SMALL];

    recv(hClntSock, buf, BUF_SIZE, 0);
    if (strstr(buf, "HTTP/") == NULL) // 查看是否为 HTTP 提出的请求
    {
        SendErrorMSG(hClntSock);
        closesocket(hClntSock);
        return 1;
    }

    strcpy(method, strtok(buf, " /"));
    if (strcmp(method, "GET")) // 查看是否为 GET 请求
    {
        SendErrorMSG(hClntSock);
    }

    strcpy(fileName, strtok(NULL, " /")); // 查看请求文件名
    strcpy(ct, ContentType(fileName));    // 查看 Content-Type

    SendData(hClntSock, ct, fileName);
    return 0;
}

// 读取文件内容,作为响应数据发送
void SendData(SOCKET sock, char *ct, char *fileName)
{
    char protocol[] = "HTTP/1.0 200 OK\r\n";
    char servName[] = "Server:simple web server\r\n";
    char cntLen[] = "Content-Length:2048\r\n";
    char cntType[BUF_SMALL];
    char buf[BUF_SIZE];

    sprintf(cntType, "Content-Type:%s\r\n\r\n", ct);

    FILE *fp;
    if ((fp = fopen(fileName, "r")) == NULL)
    {
        SendErrorMSG(sock);
        return;
    }

    // 传输头信息
    send(sock, protocol, strlen(protocol), 0);
    send(sock, servName, strlen(servName), 0);
    send(sock, cntLen, strlen(cntLen), 0);
    send(sock, cntType, strlen(cntType), 0);

    // 传输请求数据
    while (fgets(buf, BUF_SIZE, fp) != NULL)
    {
        send(sock, buf, strlen(buf), 0);
    }
    closesocket(sock);
}

// 返回错误响应
void SendErrorMSG(SOCKET sock)
{
    char protocol[] = "HTTP/1.0 400 Bad Request\r\n";
    char servName[] = "Server:simple web server\r\n";
    char cntLen[] = "Content-Length:2048\r\n";
    char cntType[] = "Content-Type:text/html\r\n\r\n";
    char content[] = "<html><head><title>NETWORK</title></head>"
                     "<body><font size=+5><br>发生错误!查看请求文件名和请求方式!</font>"
                     "</body></html>";

    send(sock, protocol, strlen(protocol), 0);
    send(sock, servName, strlen(servName), 0);
    send(sock, cntLen, strlen(cntLen), 0);
    send(sock, cntType, strlen(cntType), 0);
    send(sock, content, strlen(content), 0);

    closesocket(sock);
}

// 根据文件名的后缀返回对应的 MIME 类型
char *ContentType(char *file)
{
    char extension[BUF_SMALL];
    char fileName[BUF_SMALL];

    strcpy(fileName, file);
    strtok(fileName, ".");                // 取出文件名
    strcpy(extension, strtok(NULL, ".")); // 取出文件后缀名

    if (!strcmp(extension, "html") || !strcmp(extension, "htm"))
        return "text/html";
    else
        return "text/plain";
}

void ErrorHanding(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

编译:

gcc webserver_win.c -lws2_32 -o webserv_win

运行结果:

在这里插入图片描述

基于 Linux 的多线程 Web 服务器端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>

#define BUF_SIZE 1024
#define SMALL_BUF 100

void *request_handler(void *arg);
void send_data(FILE *fp, char *ct, char *file_name);
char *content_type(char *file);
void send_error(FILE *fp);
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int serv_sock, clnt_sock;
    struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
    int clnt_adr_size;
    char buf[BUF_SIZE];
    pthread_t t_id;
    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
    if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
        error_handling("bind() error");
    if (listen(serv_sock, 20) == -1)
        error_handling("listen() error");

    while (1)
    {
        clnt_adr_size = sizeof(clnt_adr);
        clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_adr, &clnt_adr_size);
        printf("Connection Request : %s:%d\n",
               inet_ntoa(clnt_adr.sin_addr), ntohs(clnt_adr.sin_port));
        pthread_create(&t_id, NULL, request_handler, &clnt_sock);
        pthread_detach(t_id);
    }
    close(serv_sock);
    return 0;
}

void *request_handler(void *arg)
{
    int clnt_sock = *((int *)arg);
    char req_line[SMALL_BUF];
    FILE *clnt_read;
    FILE *clnt_write;

    char method[10];
    char ct[15];
    char file_name[30];

    clnt_read = fdopen(clnt_sock, "r");
    clnt_write = fdopen(dup(clnt_sock), "w");
    fgets(req_line, SMALL_BUF, clnt_read);
    if (strstr(req_line, "HTTP/") == NULL)
    {
        send_error(clnt_write);
        fclose(clnt_read);
        fclose(clnt_write);
        return;
    }
    strcpy(method, strtok(req_line, " /"));
    strcpy(file_name, strtok(NULL, " /"));
    strcpy(ct, content_type(file_name));
    if (strcmp(method, "GET") != 0)
    {
        send_error(clnt_write);
        fclose(clnt_read);
        fclose(clnt_write);
        return;
    }
    fclose(clnt_read);
    send_data(clnt_write, ct, file_name);
}
void send_data(FILE *fp, char *ct, char *file_name)
{
    char protocol[] = "HTTP/1.0 200 OK\r\n";
    char server[] = "Server:Linux Web Server \r\n";
    char cnt_len[] = "Content-length:2048\r\n";
    char cnt_type[SMALL_BUF];
    char buf[BUF_SIZE];
    FILE *send_file;

    sprintf(cnt_type, "Content-type:%s\r\n\r\n", ct);
    send_file = fopen(file_name, "r");
    if (send_file == NULL)
    {
        send_error(fp);
        return;
    }

    // 传输头信息
    fputs(protocol, fp);
    fputs(server, fp);
    fputs(cnt_len, fp);
    fputs(cnt_type, fp);

    // 传输请求数据
    while (fgets(buf, BUF_SIZE, send_file) != NULL)
    {
        fputs(buf, fp);
        fflush(fp);
    }
    fflush(fp);
    fclose(fp);
}
char *content_type(char *file)
{
    char extension[SMALL_BUF];
    char file_name[SMALL_BUF];
    strcpy(file_name, file);
    strtok(file_name, ".");
    strcpy(extension, strtok(NULL, "."));

    if (!strcmp(extension, "html") || !strcmp(extension, "htm"))
        return "text/html";
    else
        return "text/plain";
}
void send_error(FILE *fp)
{
    char protocol[] = "HTTP/1.0 400 Bad Request\r\n";
    char server[] = "Server:Linux Web Server \r\n";
    char cnt_len[] = "Content-length:2048\r\n";
    char cnt_type[] = "Content-type:text/html\r\n\r\n";
    char content[] = "<html><head><title>NETWORK</title></head>"
                     "<body><font size=+5><br>发生错误! 查看请求文件名和请求方式!"
                     "</font></body></html>";
    fputs(protocol, fp);
    fputs(server, fp);
    fputs(cnt_len, fp);
    fputs(cnt_type, fp);
    fflush(fp);
}
void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

编译:

gcc webserver_linux.c -D_REENTRANT -o webserver_linux -lpthread

运行结果:

在这里插入图片描述

习题

(1)下列关于 Web 服务器端和 Web 浏览器端的说法错误的是?

a. Web 浏览器并不是通过自身创建的套接字连接服务端的客户端。
b. Web 服务器端通过 TCP 套接字提供服务,因为它将保持较长的客户端连接并交换数据。
c. 超文本与普通文本的最大区别是其具有可跳转的特性。
d. Web 服务器端可视为向浏览器提供请求文件的文件传输服务器端。
e. 除 Web 浏览器外,其他客户端都无法访问 Web 服务器端。

答:

a、b、e。

(2)下列关于 HTTP 协议的描述错误的是?

a. HTTP 协议是无状态的 Stateless 协议,不仅可以通过 TCP 实现,还可以通过 UDP 来实现
b. HTTP 协议是无状态的 Stateless 协议,因为其在 1 次请求和响应过程完成后立即断开连接。因此,如果同一服务器端和客户端需要 3 次请求及响应,则意味着需要经过 3 次套接字的创建过程。
c. 服务端向客户端传递的状态码中含有请求处理结果的信息。
d. HTTP 协议是基于因特网的协议,因此,为了同时向大量客户端提供服务,HTTP 协议被设计为 Stateless 协议。

答:

a。

(3)IOCP 和 epoll 是可以保证高性能的典型服务器端模型,但如果在基于 HTTP 协议的 Web 服务器端使用这些模型,则无法保证一定能得到高性能。请说明原因。

IOCP 和 epoll 解决了 网络 I/O 的高效调度,但 Web 服务器的整体性能受制于:

  1. 应用层逻辑的复杂度。
  2. HTTP 协议的固有特性,比如:客户端和服务器端交换 1 次数据后将立即断开连接,没有足够的时间发挥 IOCP 或 epoll 的优势。
  3. 系统资源管理,如线程池、内存分配。
  4. 外部依赖的性能,如数据库、网络带宽。

因此,单纯依赖高性能 I/O 模型无法保证 Web 服务器的高性能,需结合协议优化(如 HTTP/2、QUIC)、代码逻辑优化、分布式架构设计(如负载均衡、缓存)等多方面改进。

【重要提示】本资源设置为0积分下载,若非0积分请勿轻易下载 亲爱的CSDN用户: 首先感谢你点进这个资源页面。我需要提前说明一个重要情况: 本资源原本已设置为“0积分下载”,即作者希望完全免费共享。但CSDN平台有时会根据文件的下载热度、文件大小、用户权限等因素,自动将部分资源的积分调整为非0数值(如1积分、2积分、5积分等)。这是平台系统的自动行为,而非作者本人的设定。 因此,如果你当前看到该资源的下载所需积分不是0(例如显示为1、2、3&hellip;&hellip;),请谨慎决定是否下载。 如果你按照非0积分支付并下载后发现资源内容不符合预期、链接失效,或者实际上该资源本应是免费的,作者无法为此承担积分损失或退还操作。强烈建议:仅在页面显示为0积分时进行下载。 另外,本资源描述中并未直接提供具体的下载地址或外部链接,因为它本身是一个通过CSDN官方上传通道提交的文件/内容包。如果你看到描述中没有外部网盘地址,这是正常的——资源文件应通过CSDN内置的“下载”按钮获取。若因平台积分显示异常导致你支付了积分,请优先联系CSDN客服咨询积分退还政策,作者没有权限修改平台自动设定的积分值。 感谢你的理解与支持。技术分享本应开放,但受限于平台规则,特此提醒如上。祝学习进步!
内容概要:本文系统介绍了基于最小势能原理(即能量法)的物理信息神经网络(PINNs)在求解固体力学二维问题中的理论框架与应用实践,并提供了完整的PyTorch代码实现案例。该方法通过将物理系统的总势能泛函嵌入神经网络的损失函数中,利用深度学习框架直接求解满足控制方程和边界条件的位移场近似解,避免了传统数值方法对网格划分的依赖。文章重点剖析了基于变分原理的能量形式如何替代强形式偏微分方程构建损失项,提升了求解的稳定性与泛化能力。同时,研究对比了不同PINNs架构与训练策略在处理复杂几何形状、非均匀材料属性及非线性力学行为时的精度、收敛性与计算效率,验证了其在处理经典弹性力学问题(如平面应力/应变问题)中的有效性与潜力。配套代码便于读者复现结果并拓展至更广泛的工程应用场景。; 适合人群:具备一定深度学习基础和固体力学知识的研究生、科研人员及工程技术从业者,特别适用于从事计算力学、智能仿真、物理驱动建模、结构分析等方向的研究者。; 使用场景及目标:①掌握基于能量法的PINNs建模范式,理解其相较于传统有限元法的优势与局限;②研究物理信息神经网络在无网格求解复杂边界与非线性问题中的能力;③对比不同神经网络结构对求解精度与收敛速度的影响,推动PINNs在工程实际中的落地应用。; 阅读建议:建议读者结合所提供的PyTorch代码逐模块分析网络构建、能量泛函定义、边界条件施加及训练流程设计,深入理解物理约束与机器学习模型的融合机制,并鼓励在自定义问题中调整网络参数、采样策略与损失权重以优化性能。
【重要提示】本资源设置为0积分下载,若非0积分请勿轻易下载 亲爱的CSDN用户: 首先感谢你点进这个资源页面。我需要提前说明一个重要情况: 本资源原本已设置为“0积分下载”,即作者希望完全免费共享。但CSDN平台有时会根据文件的下载热度、文件大小、用户权限等因素,自动将部分资源的积分调整为非0数值(如1积分、2积分、5积分等)。这是平台系统的自动行为,而非作者本人的设定。 因此,如果你当前看到该资源的下载所需积分不是0(例如显示为1、2、3&hellip;&hellip;),请谨慎决定是否下载。 如果你按照非0积分支付并下载后发现资源内容不符合预期、链接失效,或者实际上该资源本应是免费的,作者无法为此承担积分损失或退还操作。强烈建议:仅在页面显示为0积分时进行下载。 另外,本资源描述中并未直接提供具体的下载地址或外部链接,因为它本身是一个通过CSDN官方上传通道提交的文件/内容包。如果你看到描述中没有外部网盘地址,这是正常的——资源文件应通过CSDN内置的“下载”按钮获取。若因平台积分显示异常导致你支付了积分,请优先联系CSDN客服咨询积分退还政策,作者没有权限修改平台自动设定的积分值。 感谢你的理解与支持。技术分享本应开放,但受限于平台规则,特此提醒如上。祝学习进步!
打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 UG(Unigraphics)作为一种在机械工程设计与制造领域内被广泛应用的计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)软件,其功能非常全面。在UG CAM模块中,后处理步骤占据着核心地位,其作用在于将UG系统生成的刀具路径转化为特定机床能够识别的NC(数控)代码。这一过程具有高度的定制性,目的是确保生成的NC代码与特定机床控制系统的语言规范和功能特性实现精确对接。标题所提及的“UG .车床后处理”具体指向的是UG CAM系统中针对车床加工需求的后处理流程。车床主要承担旋转工件的切削任务,能够对轴类、盘类零件的内外圆柱表面、圆锥表面、螺纹以及沟槽等复杂形状进行加工。后处理的核心任务是将UG设计的3D模型和刀具路径转化为实际车床能够执行的详细指令,这些指令涵盖了进给速度、主轴转速、刀具更换机制以及冷却液控制等多个方面。描述中标注的“FANUC和GSK980TD通用”表明该后处理程序适用于两种主流的数控系统,即FANUC系统和GSK980TD系统。FANUC作为全球知名的数控系统供应商,其产品被广泛应用于各类机床设备;GSK980TD则是由中国广州数控设备有限公司研发的一款普及型数控系统,常在中小型加工中心和车床上部署使用。标签“UG车床后处理”进一步明确了讨论焦点,即探讨如何通过定制和使用UG的后处理器来满足车床的NC编程需求。压缩包中的文件列表如下: 1. GSK980TDa.def:这个文件属于后处理定义文件,其中包含了UG后处理器配置的详细参数,例如机床参数、运动类型以及代码格式等。用户可以通过编辑此文件来调整后处理输出的NC代码,使其符合GSK980TD数控系统的使用要求。 ...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 是读写权限 不是读取存储权限 视频错了 快速开始(适合 Fork) 点击右上角 Fork 本仓库到你的 账号。 打开你的仓库,进入 Actions 页面,点击 Enable workflows(启用 Actions)。 无需其他配置, 默认的 _TOKEN 权限即可推送更新。 你可以手动点击 Run workflow,也可以等待每天定时自动检查。 注意:确保你的仓库默认分支为 main,否则推送时可能失败。 如果觉得这个项目对你有帮助,欢迎顺手点个 Star 支持一下! 功能介绍 每天自动检查 bia-pain-bache/BPB-Worker-Panel 仓库的最新 Release 支持选择更新正式版或预发布版本:通过手动触发或 文件配置 1是正式版 0是测试版本。 自动下载最新版本的 worker.js 重命名为 \_worker.js 同步更新本地 version.txt 自动提交并推送到本仓库 如果 文件不存在,将自动创建并默认设置为更新正式版。 更新成功后,自动复用或创建 Issue 进行通知。 工作流程 Actions 会每日 00:00(UTC 时间)自动运行: 检查 文件:如果文件不存在,会自动创建并写入 (表示正式版)。 根据 或手动输入确定更新类型(正式版或预发布版)。 获取上游仓库的最新 Release 版本号(根据所选类型)。 比较本地 version.txt 的记录。 若版本不同,则自动下载并替换 \_worker.js。 更新 version.txt。 自动提交并推送到主分支(main)。 如果 文件是自动创建的,也会一并提交到仓库。 如果更新成功并...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/1584eba52518 在使用TensorFlow 2.x版本进行深度学习的过程中,有时可能会遭遇无法调用GPU的情况。本文主要研究了在TensorFlow 2.x(此处为2.2版本)中遇到GPU调用失败的一个具体解决途径,该问题可能源于库文件缺失或路径配置存在错误。 当执行`tf.test.is_gpu_available()`以检查GPU可用性时,返回`False`表明TensorFlow无法识别或访问GPU。在本例中,错误信息指出找不到`libcudnn.so.7`文件,这是CuDNN库的一个关键组成部分,用于加速深度学习运算。CuDNN是由NVIDIA开发的一个深度学习库,与CUDA协同工作,旨在优化TensorFlow在GPU上的性能表现。 通常,CuDNN应与CUDA版本保持一致。在这种情况下,服务器上安装的是CUDA 10.1,理论上与TensorFlow 2.2相容。然而,由于`libcudnn.so.7`文件缺失,导致了问题的出现。潜在的原因可能是CuDNN未正确安装或文件路径未被系统正确识别。 为解决这个问题,可以尝试以下步骤: 1. 首先核实CUDA和CuDNN是否已正确安装。在服务器的`/usr/local/cuda/lib64`目录下查找`libcudnn.so.7`文件。如果无法找到,说明CuDNN可能未正确安装或文件已丢失。 2. 下载与CUDA版本相匹配的CuDNN。由于在命令行下无法直接下载,可以在本地计算机上下载Linux版本的CuDNN `.tar.gz` 文件,然后通过SCP命令将其传输到服务器。 3. 在服务器上解压缩CuDNN文件,将解压后的`cuda`文...
源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 依据所供给的文档材料,能够归纳出以下关于Web前端设计的基础性知识点: 1. HTML5、CSS3、JavaScript的基础介绍 - HTML5是当前最新版本的超文本标记语言,作为构建网页的标准标记语言。 其具备更迅捷的访问速率、更优越的搜索引擎优化效果、支持更为丰富的多媒体元素、跨平台兼容性以及后台一致性等优势。 - CSS3是层叠样式表的最新迭代版本,提供了更为丰富的样式选项和动画功能,显著提升了样式表的表现能力。 - JavaScript是一种脚本语言,主要用于为网页增添交互性功能。 2. Web技术的根本构成 - IP地址在网络环境中标识设备的位置,URL是网络资源的定位工具,而域名则是便于记忆的网络主机名称。 - Web的运作机制基于客户端-服务器模型,其中浏览器充当客户端发起请求,服务器则响应这些请求并返回网页数据。 - 超文本与超媒体将信息节点彼此关联,超媒体是超文本融合多媒体元素的概念。 3. Web标准的构成 - Web标准可划分为结构标准(例如HTML)、表现标准(比如CSS)以及行为标准(诸如JavaScript)。 - 采用Web标准的好处涵盖更佳的访问便利性、兼容性、可维护性及搜索引擎优化等方面。 4. HTML5文档的构造 - HTML5文档的基本构造包含<html>、<head>和<body>等标记,其中<title>标记用于定义文档的标题,是<head>中不可或缺的组成部分。 - 元素是HTML文档的基本构成单位,通过标记来定义,并借助属性来设定特定的属性。 - 元素与标签可细分为非空元素与标签和空元素与标签两类,它们具有不同的标识方式和功能。 ...
内容概要:本文档聚焦于主辅助服务市场出清模型的研究,重点围绕电力系统中旋转备用辅助服务的市场出清机制展开,详细介绍了基于Matlab实现的优化建模方法。研究内容涵盖旋转备用资源在电力系统安全与经济运行中的关键作用,构建了完整的市场出清数学模型,包括目标函数设计、多维度约束条件处理、优化算法选型及仿真结果分析,实现了对旋转备用容量的合理配置与调度决策支持。文档严格对标SCI论文复现标准,突出模型的科学性与实用性,并拓展列举了储能调峰调频、微电网控制、无人机路径规划、机器学习预测等多种Matlab应用场景,展现了其在电力系统与交叉学科科研中的强大建模与仿真能力。; 适合人群:具备电力系统基础理论知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,特别适用于从事电力市场机制设计、辅助服务优化、新能源并网调度及相关领域研究的专业人士; 使用场景及目标:①深入掌握主辅联动市场中旋转备用服务的出清原理与建模流程;②学习利用Matlab求解复杂电力系统优化问题的方法与技巧;③为电力系统辅助服务市场的政策制定、机制优化与实际工程应用提供理论支撑与技术参考; 阅读建议:建议读者结合文档提供的Matlab代码进行动手实践,重点关注模型构建的逻辑架构与算法实现细节,通过调试与仿真加深理解,同时可延伸学习文档中提及的其他前沿研究方向,全面提升科研创新能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

UestcXiye

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值