上一节 VS2019 搭建OpenGL环境 我们成功搭建并运行了 你好,窗口 这个OpenGL程序,现在我们来搭建运行 变换 这个OpenGL 程序。
在上一节的工程里面新建一个 cpp 文件 OpenGLTransform.cpp,然后把之前的 cpp 文件,注释掉。新增文件代码为 变换 。
可以看到有一些头文件报红,说明没有找到这些头文件

1.解决 stb_imge.h 找不到的问题


本教程详细介绍了如何解决在VS2019中使用OpenGL时遇到的头文件找不到问题,包括stb_image.h、glm库以及learnopengl/shader_s.h。通过下载缺失的库和修改#include语句,成功排除了所有头文件的错误。同时,针对资源找不到的问题,创建了必要的shader文件,如'5.1.transform.vs'和'5.1.transform.fs',最终使OpenGL程序成功运行。
上一节 VS2019 搭建OpenGL环境 我们成功搭建并运行了 你好,窗口 这个OpenGL程序,现在我们来搭建运行 变换 这个OpenGL 程序。
在上一节的工程里面新建一个 cpp 文件 OpenGLTransform.cpp,然后把之前的 cpp 文件,注释掉。新增文件代码为 变换 。
可以看到有一些头文件报红,说明没有找到这些头文件



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