备忘录模式(行为型)
保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。例如剪切板。悔棋。
由三个重要成分组成:原发器、备忘录、负责人。
- 备忘录:是原发器状态快照的值对象 (value object)。 通常做法是将备忘录设为不可变的, 并通过构造函数一次性传递数据。
- 原发器:记录并保存当前的状态。
- 负责人:仅知道 “何时” 和 “为何” 捕捉原发器的状态, 以及何时恢复状态。

例子

public class Memento {
private String state;
public Memento(String state){
this.state = state;
}
public String getState(){
return state;
}
}
public class Originator {
private String state;
public String getState(){
return this.state;
}
public void setState(String state){
this.state = state;
}
public Memento setStateToMemento(){
return new Memento(state);
}
public void getStateFromMenmento(Memento Memento){
state = Memento.getState();
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Caretaker {
private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();
public void add(Memento state){
mementoList.add(state);
}
public Memento get(int index){
return mementoList.get(index);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
Caretaker careTaker = new Caretaker();
originator.setState("State 1");
originator.setState("State 2");
careTaker.add(originator.setStateToMemento());
originator.setState("State 3");
careTaker.add(originator.setStateToMemento());
originator.setState("State 4");
System.out.println("Current State: " + originator.getState());
originator.getStateFromMenmento(careTaker.get(0));
System.out.println("First saved State: " + originator.getState());
originator.getStateFromMenmento(careTaker.get(1));
System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());
}
}
总结
-
优点:
1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。 -
缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
-
使用场景:
1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。
2、提供一个可回滚的操作。 -
注意事项:
1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。
2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
本文深入探讨了备忘录模式,一种行为型设计模式,用于保存和恢复对象状态。介绍了模式的组成部分,包括原发器、备忘录和负责人,并通过代码示例展示了如何在实际应用中实现该模式。讨论了其优缺点及适用场景。
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