注1:参考 cppreference.com 内容,这里对 cppreference.com 中的内容做实例举证
注2:本文基于 C++17
一、 std::map 是有序的
1.1 std::map 默认排序
std::map 是一种有序关联容器,键之间以函数 Compare 排序。
std::map 默认的迭代器以升序为迭代器,此升序由构造时所用的比较函数定义。
如下为 std::map 的默认:
int main() {
std::map<int, std::string> mapDebug;
mapDebug.insert({30, "abc"});
mapDebug.insert({4, "abddc"});
mapDebug.insert({7, "afsdfdsbc"});
mapDebug.insert({1, "haha"});
for (auto curKV : mapDebug) {
std::cout << curKV.first << ":" << curKV.second << "; ";
}
std::cout << std::endl;
}
// 输出如下:
// 1:haha; 4:abddc; 7:afsdfdsbc; 30:abc;
1.2 std::map 自定义排序
如果是自定义的数据结构作为 key,则需要重新写比较函数,要不然会报错,如下:
struct DataInfo {
int numKey;
char charKey;
std::string strKey;
DataInfo(int a, char b, std::string c) :
numKey(a), charKey(b), strKey(c) {};
};
struct CmpKey {
bool operator() (const DataInfo &a, const DataInfo &b) const
{
if (a.numKey == b.numKey) {
if (a.charKey == b.charKey) {
return a.strKey < b.strKey; // strKey 升序;
}
return a.charKey > b.charKey; // charKey 降序;
}
return a.numKey < b.numKey; // numKey 升序;
}
};
void OptDataMap()
{
std::map<DataInfo, std::string, CmpKey> mapDebug;
mapDebug.insert({{4, 'h', "abc"}, "abc"});
mapDebug.insert({{2, 'd', "efg"}, "abddc"});
mapDebug.insert({{1, 'f', "lmn"}, "afsdfdsbc"});
mapDebug.insert({{2, 'c', "hik"}, "haha"});
mapDebug.insert({{4, 'h', "def"}, "haha"});
for (auto curKV : mapDebug) {
std::cout << "{" << curKV.first.numKey << ", "
<< curKV.first.charKey << ", "
<< curKV.first.strKey << "}, "
<< curKV.second << std::endl;
}
}
int main() {
OptDataMap();
}
/* 输出如下:
* {1, f, lmn}, afsdfdsbc
* {2, d, efg}, abddc
* {2, c, hik}, haha
* {4, h, abc}, abc
* {4, h, def}, haha
*/
1.3 std::map 自定义排序续集
利用自定义数据结构的重载,完成排序,代码如下:
struct DataInfo {
int numKey;
char charKey;
std::string strKey;
DataInfo(int a, char b, std::string c) :
numKey(a), charKey(b), strKey(c) {};
bool operator< (const DataInfo &input) const
{
if (this->numKey == input.numKey) {
if (this->charKey == input.charKey) {
return this->strKey < input.strKey; // strKey 升序;
}
return this->charKey > input.charKey; // charKey 降序;
}
return this->numKey < input.numKey; // numKey 升序;
}
};
void OptDataMap()
{
std::map<DataInfo, std::string> mapDebug;
mapDebug.insert({{4, 'h', "abc"}, "abc"});
mapDebug.insert({{2, 'd', "efg"}, "abddc"});
mapDebug.insert({{1, 'f', "lmn"}, "afsdfdsbc"});
mapDebug.insert({{2, 'c', "hik"}, "haha"});
mapDebug.insert({{4, 'h', "def"}, "haha"});
for (auto curKV : mapDebug) {
std::cout << "{" << curKV.first.numKey << ", "
<< curKV.first.charKey << ", "
<< curKV.first.strKey << "}, " << curKV.second << std::endl;
}
}
/* 输出如下:
* {1, f, lmn}, afsdfdsbc
* {2, d, efg}, abddc
* {2, c, hik}, haha
* {4, h, abc}, abc
* {4, h, def}, haha
*/
二、 std::map 的初始化及数据修改
- 直接赋值,没啥介绍的,常规且基本操作,一笔带过
void MapInit()
{
std::map<int, std::string> mapDebug;
mapDebug[4] = "it`s 4";
mapDebug[2] = "it`s 2";
for (auto kv : mapDebug) {
std::cout << "k:" << kv.first
<< ", v:" << kv.second
<< std::endl;
}
}
// k:2, v:it`s 2
// k:4, v:it`s 4
- insert 方法赋值,cppreference.com 中的介绍是 insert 可以插入元素或节点(C++17 起)。这里分别实验一下
{
using namespace std::string_literals; // 支持 "xxx"s 字面量
std::map<std::string, float> heights;
// 第一次插入(成功)
const auto [it1, success1] = heights.insert({"Hinata"s, 162.8});
std::cout << "Inserted? " << success1 // 输出 1(true)
<< "; Inserted at " << std::distance(heights.begin(), it1)
<< std::endl;
// 第二次插入相同键(失败)
const auto [it2, success2] = heights.insert({"Hinata"s, 165.0});
std::cout << "Inserted? " << success2 // 输出 0(false)
<< "; Inserted at " << std::distance(heights.begin(), it2)
<< std::endl;
// 第三次插入相同键(失败)
const auto [it3, success3] = heights.insert({"Hinata3"s, 165.0});
std::cout << "Inserted? " << success3 // 输出 1(true)
<< "; Inserted at " << std::distance(heights.begin(), it3)
<< std::endl;
// 输出如下:
// Inserted? 1; Inserted at 0
// Inserted? 0; Inserted at 0
// Inserted? 1; Inserted at 1
}
大概查了一下,insert 插入节点,并不怎么实用,这里一笔带过
#include <map>
int main() {
std::map<int, std::string> m1, m2;
m1[1] = "apple";
// 提取节点(不释放内存)
auto node = m1.extract(1);
// 插入节点到另一个 map
if (!node.empty()) {
m2.insert(std::move(node)); // 无需重新分配内存
}
// 此时 m1 为空,m2 包含 {1, "apple"}
return 0;
}
insert 从范围插入。从范围插入,必须是两个相同类型的 map,代码如下:
std::map<std::string, float> heights;
std::map<std::string, float> heights2;
heights.insert({"Hinata"s, 162.8});
heights.insert({"Kageyama", 180.6});
// 从范围插入
heights2.insert(std::begin(heights), std::end(heights));
insert 还可以从列表插入,提供一个 initializer_list,一起插入,代码如下:
std::map<std::string, float> heights2;
heights2.insert({{"Kozume"s, 169.2}, {"Kuroo", 187.7}});
- 使用 emplace 插入数据,代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <map>
int main()
{
std::map<std::string, std::string> m;
// 使用 pair 的移动构造函数
auto [it, result] = m.emplace(std::make_pair(std::string("a"), std::string("a")));
std::cout << std::distance(m.begin(), it) << std::endl; // 输出 0
std::cout << result << std::endl; // 输出 1,表示成功
// 使用 pair 的转换移动构造函数
m.emplace(std::make_pair("b", "abcd"));
// 使用 pair 的模板构造函数
m.emplace("d", "ddd");
// 带有重复键的 emplace 没有效果
auto [it1, result1] = m.emplace("d", "DDD");
std::cout << std::distance(m.begin(), it1) << std::endl;
// 输出 2,其实表示的是上面插入 d,ddd 的结果,就是 key=d 的下标
std::cout << result1 << std::endl; // 输出 0 ,表示插入失败
for (const auto& p : m)
std::cout << p.first << " => " << p.second << '\n';
}
/*
a => a
b => abcd
d => ddd
*/
- 使用 try_emplace 插入数据。C++17 推荐使用 try_emplace 方式插入数据

- 使用 insert_or_assign 方式插入数据。插入元素,或若键已存在则赋值给当前元素。这个使用与一定场景,如果已经有数据,可以覆盖原来的值
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
void print_node(const auto& node)
{
std::cout << '[' << node.first << "] = " << node.second << '\n';
}
void print_result(auto const& pair)
{
std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: ");
print_node(*pair.first);
}
int main()
{
std::map<std::string, std::string> myMap;
print_result(myMap.insert_or_assign("a", "apple"));
print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana"));
print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry"));
print_result(myMap.insert_or_assign("c", "clementine"));
for (const auto& node : myMap)
print_node(node);
}
/*
inserted: [a] = apple
inserted: [b] = banana
inserted: [c] = cherry
assigned: [c] = clementine
[a] = apple
[b] = banana
[c] = clementine
*/
extrace 提取容器中的节点,提取之后,map 中就没有这个节点数据了。
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string_view>
#include <map>
void print(std::string_view comment, const auto& data)
{
std::cout << comment;
for (auto [k, v] : data)
std::cout << ' ' << k << '(' << v << ')';
std::cout << '\n';
}
int main()
{
std::map<int, char> cont{{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}};
print("Start:", cont);
// 提取节点句柄并改变键
auto nh = cont.extract(1);
nh.key() = 4; // 注意这个用法,比较实用
print("After extract and before insert:", cont);
// 将节点句柄插回去
cont.insert(std::move(nh));
print("End:", cont);
}
/*
输出:
Start: 1(a) 2(b) 3(c)
After extract and before insert: 2(b) 3(c)
End: 2(b) 3(c) 4(a)
*/
- erase() 擦除元素。关键点是注意 for 循环和 while 循环时候的自增运算
#include <map>
#include <iostream>
int main()
{
std::map<int, std::string> c =
{
{1, "one" }, {2, "two" }, {3, "three"},
{4, "four"}, {5, "five"}, {6, "six" }
};
// 从 c 移除所有奇数
for (auto it = c.begin(); it != c.end(); )
{ // 注意 for 循环的写法,第三个表达式不写
if (it->first % 2 != 0)
it = c.erase(it); // 调用了 erase 的话,就不++
else
++it; // 没调用 erase 的时候,for 循环 ++
}
for (auto& p : c)
std::cout << p.second << ' ';
std::cout << '\n';
}
- merge() 函数,假如当前有两个 map 对象,m1 和 m2,将 m2 merge 到 m1 里面,merge 会尝试从 m2 中提取每个元素,然后插入到 m1 中。插入到 m1 的时候,如果 m1 中已经有等价的元素,则不会从 m2 中提取元素。如果 m1 中没有等价的元素,则会提取并插入到 m1 中,需要注意的是,从 m2 中提取元素会修改 m2 的数据,m2 中不再有提取出来的元素。代码:
void MapMergeDebug() {
std::map<int, std::string> ma{{1, "apple"}, {5, "pear"}, {10, "banana"}};
std::map<int, std::string> mb{{2, "zorro"}, {4, "batman"}, {5, "X"}, {8, "alpaca"}};
ma.merge(mb);
std::cout << "ma.size(): " << ma.size() << '\n';
std::cout << "mb.size(): " << mb.size() << '\n';
std::cout << "ma: ";
for (auto const& kv : ma)
std::cout << kv.first << "," << kv.second << "; ";
std::cout << std::endl;
std::cout << "mb: ";
for (auto const& kv : mb)
std::cout << kv.first << "," << kv.second << "; ";
std::cout << std::endl;
}
/* 输出:
ma.size(): 6
mb.size(): 1
ma: 1,apple; 2,zorro; 4,batman; 5,pear; 8,alpaca; 10,banana;
mb: 5,X;
*/
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