LeetCode 1两数之和 C语言 哈希表O(1)实现

使用C语言通过哈希表高效解决LeetCode中两数之和的问题,达到O(1)的时间复杂度。介绍如何通过指针传递优化算法。

 

struct hashTable {
    int key;  /*数组元素值*/
    int val;  /*数组元素对应下标*/
    UT_hash_handle hh;
};

/*Step1:创建哈希表*/
struct hashTable* Myhashtable;

struct hashTable * find( int ikey){
    struct hashTable* tmp;
    HASH_FIND_INT(Myhashtable, &ikey, tmp);
    return tmp;
}

void insert( int ikey, int ival) {
    struct hashTable* it = find(ikey);
    if (it == NULL) {
        struct hashTable* tmp = malloc(sizeof(struct hashTable));
        tmp->key = ikey, tmp->val = ival;
        HASH_ADD_INT(Myhashtable, key, tmp);
    } else {
        it->val = ival;
    }
}

int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize){
    /*Step1:创建哈希表*/
    //struct hashTable* Myhashtable;
    Myhashtable = NULL;
    /*Step2:遍历数组元素nums[i],查找target-nums[i]在不在哈希表中*/
    for(int i = 0; i < numsSize; i++){
        struct hashTable* it = find(target - nums[i]);
        if(NULL == it){ /*如果在哈希表中没有找到target - nums[i], 则将nums[i]存入哈希表中*/
            insert(nums[i], i);
        }else{/*如果在哈希表中找到target - nums[i], 则返回下标*/
            int* ret = malloc(sizeof(int) * 2);
            ret[0] = it->val;
            ret[1] = i ;
            *returnSize = 2;
            return ret;
        }
    }
    /*Step3:如果遍历所有数组没有两者之和为target找到则返回NULL*/
    *returnSize = 0;
    return NULL;
}

另外一种指针传递

struct hashTable {
    int key;  /*数组元素值*/
    int val;  /*数组元素对应下标*/
    UT_hash_handle hh;
};

/*Step1:创建哈希表*/
//struct hashTable* Myhashtable;


/********************************************
*功能:哈希表find函数
*参数1:指向哈希表指针的指针
*参数2:key
*参数3:value
********************************************/
struct hashTable * find(struct hashTable * *ihashtable, int ikey){
    struct hashTable* tmp;
    HASH_FIND_INT(*ihashtable, &ikey, tmp);
    return tmp;
}

/********************************************
*功能:哈希表inser函数
*参数1:指向哈希表指针的指针
*参数2:key
*参数3:value
********************************************/
void insert(struct hashTable * *ihashtable, int ikey, int ival) {
    struct hashTable* it = find(ihashtable, ikey);
    if (it == NULL) {
        struct hashTable* tmp = malloc(sizeof(struct hashTable));
        tmp->key = ikey, tmp->val = ival;
        HASH_ADD_INT(*ihashtable, key, tmp);
    } else {
        it->val = ival;
    }
}

int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize){
    /*Step1:创建哈希表*/
    struct hashTable* Myhashtable;
    Myhashtable = NULL;
    /*Step2:遍历数组元素nums[i],查找target-nums[i]在不在哈希表中*/
    for(int i = 0; i < numsSize; i++){
        struct hashTable* it = find(&Myhashtable, target - nums[i]);
        if(NULL == it){ /*如果在哈希表中没有找到target - nums[i], 则将nums[i]存入哈希表中*/
            insert(&Myhashtable, nums[i], i);
        }else{/*如果在哈希表中找到target - nums[i], 则返回下标*/
            int* ret = malloc(sizeof(int) * 2);
            ret[0] = it->val;
            ret[1] = i ;
            *returnSize = 2;
            return ret;
        }
    }
    /*Step3:如果遍历所有数组没有两者之和为target找到则返回NULL*/
    *returnSize = 0;
    return NULL;
}

 

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值