先说说打开layer层窗口的两种方式
1.


2.


打开之后我们能看到如下面板

红框框住的0—7层已经被官方占用
绿框框住的我们可以自由使用
本文详细介绍了Unity中Layer层的两种开启方式、使用面板、碰撞矩阵检测以及如何通过代码控制相机的照射层。讲解了Layer层的32个位值表示法,并给出了添加和删除照射层的代码示例,强调了使用枚举提高代码可读性的方法。
1.


2.


打开之后我们能看到如下面板

红框框住的0—7层已经被官方占用
绿框框住的我们可以自由使用
5717
1136
3699

被折叠的 条评论
为什么被折叠?