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1.Slice底层数据结构
Slice的底层由结构体类型构成,包含了指针、长度、容量三个变量。其中指针指向底层数组,每个Slice的都有一个底层数组,底层数组可能是引用的,也可以是自己的。
注意:多个Slice可能引用一个底层数组,造成内存的脏数据。
type slice struct {
array unsafe.Pointer 指针
len int 长度
cap int 容量
}

用 make 函数创建的一个 len = 4, cap = 6 的切片。内存空间申请了6个 int 类型的内存大小。由于 len = 4,所以后面2个暂时访问不到,但是容量还是在的。这时候数组里面每个变量都是0 。
make([]int,4,6),4是初始化有值的,容量是6,6是底层数组的长度,4是初始化的值,如果没有初始化,那就给出默认零值。由Slice的指针指向这个底层数组。如下图:

底层数组里面每个元素的值都初始化完成了,下面是字面量创建切片,创建的切片的长度和容量大小相等。

本文详细解释了Go语言中Slice的数据结构组成,包括指针、长度和容量,以及如何通过`make`函数创建和复制切片。重点讨论了共享底层数组可能导致的脏数据问题和切片扩容的原理及策略。
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