Shopify 视频懒加载,性能优化

对于视频媒体比较多的页面比如产品详情,需要用到大量的视频素材展示产品,不能一进入网页就全部将视频请求,这会占用大量的网络带宽,影响加载性能。推荐做法,进入视口再请求视频,支持仅加载、仅播放一次。

Web组件代码:

class VideoIntersectionInsert extends HTMLElement {
  constructor() {
    super();
    this._observer = null;
    this._isPlaying = false;
    this._loaded = false;
    this._playedOnce = false;
    this._onlyLoad = false;
  }

  connectedCallback() {
    const videoHtml = this.dataset.src;
    if (!videoHtml) return;
    this._observer = new IntersectionObserver(
      (entries) => {
        const entry = entries[0];
        const visibleHeight = entry.intersectionRect.height;
        this._onlyLoad = this.hasAttribute("onlyLoad");
        if (this.hasAttribute("once") && this._playedOnce ) return;
        if (visibleHeight >= 100 && !this._loaded) {
          const videoDiv = document.createElement("div");
          videoDiv.innerHTML = videoHtml;
          this._video = videoDiv.querySelector("video");
          this.querySelectorAll("img").forEach((b) => (b.style.visibility = "hidden"));
          this.appendChild(this._video);
          this._loaded = true;
          if(this._onlyLoad) return
          this._video.play().catch(() => {});
          this._isPlaying = true;
          this._video.addEventListener("ended", () => {
            if (this.hasAttribute("once")) {
              this._playedOnce = true;
              this._observer?.disconnect();
              this._video.pause();
            }
          });
        }
        if (visibleHeight >= 100 && !this._isPlaying && !this._playedOnce && !this._onlyLoad) {
          this._video.play().catch(() => {});
          this._isPlaying = true;
        } else if (visibleHeight < 100 && this._isPlaying && !this.hasAttribute("once")) {
          this._video.pause();
          this._isPlaying = false;
        }
      },
      {
        root: null,
        threshold: Array.from({ length: 101 }, (_, i) => i / 100),
      }
    );

    this._observer.observe(this);
  }

  disconnectedCallback() {
    this._observer?.disconnect();
  }
}

if (!customElements.get("video-intersection-insert")) {
  customElements.define("video-intersection-insert", VideoIntersectionInsert);
}

用法:

//仅进入视口加载 ,后续的播放由自定义代码决定
       <div class="video-container">
        {% assign video = section.settings.video | video_tag: controls: false, loop: true,  muted: true %}
        <video-intersection-insert
          onlyLoad
          data-src="{{ video | escape }}"
        >
        <img width="auto" height="auto" loading="lazy"
          src="{{ section.settings.video.preview_image | image_url }}"
          alt="{{ section.settings.video.preview_image.alt }}"
        >//视频预览图,可保证网络差的情况下展示空白
        </video-intersection-insert>
      </div>

//进入视口只播放一次,once可强制取消loop
      <div class="video-container">
        {% assign video = section.settings.video | video_tag: controls: false, loop: true, muted: true %}
        <video-intersection-insert
          once
          data-src="{{ video | escape }}"
        >
        <img width="auto" height="auto" loading="lazy"
          src="{{ section.settings.video.preview_image | image_url }}"
          alt="{{ section.settings.video.preview_image.alt }}"
        >
        </video-intersection-insert>
      </div>

内容概要:本文围绕基于Wasserstein生成对抗网络(W-GAN)的光伏场景生成程序展开研究,提出了一种利用W-GAN生成高精度、高波动性光伏出力场景的方法,以应对新能源发电中的不确定性挑战。研究通过构建生成器与判别器之间的对抗训练机制,有效捕捉光伏出力的时间序列特征与统计分布规律,生成符合实际运行条件的多样化场景数据,弥补实测数据稀缺问题。相较于传统GAN,W-GAN引入Wasserstein距离作为损失函数,显著提升了模型训练的稳定性与梯度传播的连续性,增强了生成样本的质量与多样性。文中还提供了完整的Python代码实现,便于读者复现与拓展。; 适合人群:具备一定Python编程能力、深度学习基础的研究生、科研人员,以及从事新能源电力系统规划、优化调度、不确定性建模等相关领域的工程师和技术人员。; 使用场景及目标:①用于电力系统中可再生能源出力的不确定性建模与风险评估;②支撑微电网、综合能源系统等场景下的随机优化、鲁棒优化与分布鲁棒优化研究;③为风光互补系统、储能配置、需求响应等应用提供高质量、多样化的输入场景;④帮助研究人员掌握深度学习在能源时序数据生成中的前沿应用,推动模型迁移至风电、负荷等其他场景生成任务。; 阅读建议:建议读者结合提供的Python代码进行动手实践,深入理解W-GAN的网络架构设计、损失函数构造、训练技巧及超参数调优策略,重点关注Wasserstein距离在缓解模式崩溃与梯度消失问题中的作用,并尝试将该框架拓展至多变量、多站点或多能源联合场景生成,提升模型的泛化能力与工程实用价值。
源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在信息技术领域中,将网页或网站转化为移动应用程序(APP)是一项普遍的需求,尤其是对于那些希望在移动设备上提供便利访问的开发人员而言。HbuilderX是一个功能强大的集成开发环境,专门为HTML5、Vue.js等前端技术构建,并且支持将网页迅速转换为原生APP。以下将具体阐述如何运用HbuilderX来打包您的网站。 您需要【获取并安装HbuilderX】。您可以从官方指定的网址(http://www.dcloud.io/hbuilderx.html)下载到最新版本的软件。下载及安装过程一般较为简单,只需遵循安装向导的步骤即可顺利完成。 接下来,【启动HbuilderX并设立5+APP项目】。运行软件后,点击“文件”选项卡,然后选择“新建”->“1.项目”。在出现的界面中,挑选“5+APP”,为您的项目命名,随后点击“创建”键。这样,您便构建了一个用于打包网站的基本项目架构。 【设定网站位置】是打包流程中的核心环节。打开项目内的`manifest.json`文件,该文件用于定义应用的基本信息和配置。在此处,您需要输入您网站的IP地址,让HbuilderX明确要加载的网站内容。同时,您也能够设定应用的横屏或竖屏显示方式,以契合不同的用户使用环境。 为了执行【云打包并制作APK】,您必须先【在HbuilderX中注册并登入账号】。登入后,右键点击项目,选择“发行”->“原生APP-云打包”。按照提示设置打包参数,例如应用图标、名称、版本标识等,然后点击“打包”键。这个阶段可能需要一些时间,因为HbuilderX需要将您的网站内容转换为Android原生应用的格式。 在【打包作业...
源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/20f41dfc7318 在数字音频信号处理技术中,音频CODEC(编码解码器)作为核心构成部分,承担着对数字音频信号进行编码及解码的关键任务。本资料系统性地阐述了音频CODEC芯片内部ADC(模拟至数字转换器)与DAC(数字至模拟转换器)组件的工作原理,并深入分析了多种数字音频接口的类型及其特性。同时,还考察了多种可选的数字功能单元,包括限压器、低音强化、数字音量调节等,并说明了它们在音频处理过程中的效用以及具体的配置方式。 我们将探讨DAC模块,该模块是执行数字音频信号向模拟信号转换的核心部件。DAC模块的工作效能直接关联到音效的优劣。在DAC部分中,数字音频接口扮演着至关重要的角色,它界定了数据传输的规范和格式。 I2S接口是由飞利浦公司制定的一种总线规范,在数字音频设备间的音频数据交换中得到了广泛的应用。该接口包含三个主要信号线:位时钟(BCLK)、左右声道切换时钟(LRCK)以及串行数据(SDATA)。其中,BCLK负责管理数据的传输时序,LRCK用于切换不同的声道,SDATA传输的是音频数据信息本身。I2S接口能够支持单向或双向的数据传输模式,并且兼容多种不同的数据排列格式,例如左对齐、I2S标准格式和右对齐。 PCM接口在物理连接方式上与I2S接口完全一致,主要差异在于数据格式层面。PCM接口主要用于传输未压缩的线性PCM音频数据。SPDIF接口是由索尼与飞利浦共同研发的数字音频接口,能够传输未压缩的PCM数据流以及压缩型的多声道音频信号,如Dolby Digital、DTS等格式。SPDIF接口提供了同轴和光纤两种不同的传输方式,其中光纤传输方式因为具备更强的抗干扰性能而逐渐成为主流选...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值