创建SpriteKit工程

本文介绍如何在Xcode中使用SpriteKit技术创建iOS游戏项目。通过详细步骤指导读者从新建项目到运行游戏的过程,并展示如何添加旋转的飞机精灵。
环境:
OS X EI Capitan 10.11 

XCode Version 7.1 beta 3


1,在Xcode 中选择File->New->Project... 



2,选择产品类型
   在导航图中选择iOS->Application->Game
   选择Next,如下图:



3,填写工程信息,如下图:


Game Technology处选择SpriteKit。


4,选择next,选择保存工程的位置即可。


运行工程,点击屏幕,可以发现工程实现的功能:在触摸处添加了一个旋转的飞机精灵。




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