环境:
OS X EI Capitan 10.11
OS X EI Capitan 10.11
XCode Version 7.1 beta 3
1,在Xcode 中选择File->New->Project...
2,选择产品类型
在导航图中选择iOS->Application->Game
选择Next,如下图:
3,填写工程信息,如下图:
Game Technology处选择SpriteKit。
4,选择next,选择保存工程的位置即可。
运行工程,点击屏幕,可以发现工程实现的功能:在触摸处添加了一个旋转的飞机精灵。
本文介绍如何在Xcode中使用SpriteKit技术创建iOS游戏项目。通过详细步骤指导读者从新建项目到运行游戏的过程,并展示如何添加旋转的飞机精灵。
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