Java基础快速入门: 方法详解

本文纲要

  1. 方法概述
  2. 方法的定义和调用
  3. 方法调用过程(内存图)
  4. 带参数的方法
  5. 形参和实参
  6. 带返回值的方法
  7. 方法通用格式
  8. 方法注意事项
  9. 方法重载
  10. 方法参数传递
    基本数据类型
    引用数据类型
  11. 综合练习
    数组遍历
    获取数组最大值
    同时获取数组最大值和最小值

方法概述

在 Java 中,方法(Method) 是一段具有独立功能的代码块,只有被调用时才会执行。方法可以显著提高代码的复用性,减少重复代码

举个例子:在植物大战僵尸游戏中,多个植物都具备发射炮弹的功能,如果每个植物都写一遍相同的代码,会造成大量重复。此时可以把发射炮弹的代码抽取到一个公共区域,每个植物需要时去调用即可。这个公共区域中的代码就是方法

方法的优点:

  • 提高代码复用性
  • 降低代码冗余度
  • 便于维护和扩展

方法的使用原则:

  • 必须先定义,后调用。
  • 不调用不执行,定义后不会自动运行

方法的定义和调用

1 ) 定义格式

public static void 方法名() {
    // 方法体:真正要执行的逻辑代码 
}

方法名需要符合标识符命名规范,方法体中可以编写任意合法的 Java 代码

2 ) 调用格式

方法名();

方法之间是平级关系,不能嵌套定义。即不能在一个方法内部再定义另一个方法,但可以在一个方法内部调用另一个方法

3 ) 示例代码

public class Demo1Method {
    public static void main(String[] args) {
        eat(); // 调用eat方法
    }
 
    public static void eat() {
        study(); // 在eat方法中调用study方法 
        System.out.println("吃饭");
    }
 
    public static void study() {
        System.out.println("学习");
    }
}

运行结果:

学习
吃饭

注意:方法调用不限于 main 方法,可以在任何方法中调用其他方法。main 方法是程序的入口,一般从这里开始调用

方法调用过程(内存图)

方法未被调用时,存储在方法区的字节码文件中。当方法被调用时,会加载到栈内存中执行。栈内存的特点:先进后出(类似弹匣)
简单调用过程

eat方法main方法eat方法main方法调用eat执行完毕返回
  1. 虚拟机调用 main 方法,main 压入栈内存
  2. main 调用 eat,eat 压入栈内存,执行 eat 中的代码
  3. eat 执行完毕,弹出栈内存
  4. main 继续执行,最后弹出栈内存,程序结束
    复杂调用过程(eat内部调用study和sleep)
sleep方法study方法eat方法main方法sleep方法study方法eat方法main方法调用eat调用study打印“学习”后返回打印“吃饭”调用sleep打印“睡觉”后返回执行完毕返回

随着方法调用,栈帧依次压入和弹出,体现了栈内存的先进后出特性

带参数的方法

1 ) 为什么需要参数

如果方法需要处理外部传入的数据,就需要使用参数。例如,判断一个数是奇数还是偶数,这个数不能写死在方法内部,而是由调用者提供,这样方法更灵活

2 ) 定义与调用格式

定义格式:

public static void 方法名(数据类型 变量名) {
    // 方法体,可以使用变量名
}

多个参数之间用逗号分隔

调用格式:

方法名(实际参数);

实际参数可以是常量,也可以是变量,类型和数量必须与方法定义中的参数匹配

3 ) 示例:判断奇偶数

public class Demo1Method {
    public static void main(String[] args) {
        isEvenNumber(10); // 传入具体数值
        isEvenNumber(11);
    }
 
    public static void isEvenNumber(int num) {
        if (num % 2 == 0) {
            System.out.println("偶数");
        } else {
            System.out.println("奇数");
        }
    }
}

4 ) 练习:打印 n 到 m 之间的奇数

需求:设计一个方法 print,接收两个整数 n 和 m,打印 n 到 m 之间所有的奇数

初始版本(存在缺陷):

public static void print(int n, int m) {
    System.out.println(n + "到" + m + "之间的奇数为:");
    for (int i = n; i <= m; i++) {
        if (i % 2 == 1) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

如果调用时 n > m,循环条件不成立,不会输出任何奇数,并且提示信息不友好

改进版本: 增加健壮性判断,如果参数不合理,直接提示并结束方法

public static void print(int n, int m) {
    if (m < n) {
        System.out.println("您传入的数据有误,请检查");
        return; // 结束方法,不再执行后续代码
    }
    System.out.println(n + "到" + m + "之间的奇数为:");
    for (int i = n; i <= m; i++) {
        if (i % 2 == 1) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

return; 在 void 方法中可以直接结束方法,后续代码不会执行

形参和实参

形参(形式参数):方法定义时声明的参数变量,如 int num
实参(实际参数):方法调用时传入的具体数值或变量,如 10 或 a

形参只有在方法被调用时才被赋值,否则只是形式上的占位符。

带返回值的方法

1 ) 为什么需要返回值

有些方法需要将计算结果返回给调用者,以便后续使用,而不是仅仅打印到控制台。这时就需要定义带返回值的方法。

2 ) 定义与调用格式

定义格式:

public static 返回值类型 方法名(参数列表) {
    // 方法体
    return 返回值; // 返回值类型必须与方法声明中的返回值类型匹配 
}

调用格式:

返回值类型 变量 = 方法名(实参);

如果不接收返回值,方法执行的结果将无法被使用。

3 ) 示例:求两个整数之和

public class Demo1Method {
    public static void main(String[] args) {
        int sum = add(10, 20);
        System.out.println(sum); // 输出30
    }
 
    public static int add(int a, int b) {
        int c = a + b;
        return c;
    }
}

4 ) 练习:求两个数的最大值

public class Demo2Method {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用方式1:输出调用,仅打印结果
        System.out.println(getMax(10, 20));
 
        // 调用方式2:变量接收,可以继续使用结果 
        int max = getMax(10, 20);
        System.out.println(max);
        for (int i = 1; i <= max; i++) {
            System.out.println("HelloWorld");
        }
    }
 
    public static int getMax(int a, int b) {
        if (a > b) {
            return a;
        } else {
            return b;
        }
    }
}

推荐使用变量接收返回值,这样结果可以参与后续运算。

方法通用格式

public static 返回值类型 方法名(参数列表) {
    // 方法体 
    return 返回值;
}

各部分说明:

  • public static:修饰符,目前固定格式。
  • 返回值类型:方法返回结果的数据类型,如果没有返回值,写 void。
  • 方法名:符合标识符命名规范,调用时使用。
  • 参数列表:方法运行前需要的材料,由数据类型和变量名组成,多个参数用逗号分隔。
  • 方法体:完成功能的代码。
  • return:将结果返回给调用者,void 方法中可以省略,或使用 return; 直接结束方法。

定义方法前需要明确:

  1. 参数:是否需要材料?需要几个?什么类型?
  2. 返回值类型:方法执行后是否有结果返回?是什么类型?

方法注意事项

  1. 方法不能嵌套定义。
  2. void 方法中,return 可省略;若写 return,后面不能接数据。
  3. return 语句之后不能再写代码,因为无法执行到。

示例:

// 正确:void方法无返回值,省略return
public static void methodA() {
    System.out.println("Hello");
}
 
// 正确:void方法使用return;结束
public static void methodB() {
    if (condition) {
        return;
    }
    System.out.println("Hello");
}
 
// 错误:void方法return后不能有数据 
public static void methodC() {
    return 100; // 编译错误
}
 
// 错误:return后不能有代码 
public static int methodD() {
    return 1;
    System.out.println("无法执行"); // 编译错误
}

方法重载

方法重载(Overload):在同一个类中,方法名相同,但参数列表不同(个数、类型、顺序不同),这些方法构成重载关系。与返回值类型无关。

1 ) 重载的好处

例如 System.out.println 可以接收各种类型的数据,就是因为它有很多重载方法,我们不需要记忆多个方法名。

2 ) 示例:比较两个整数是否相同(兼容全整数类型)

public class Demo1Overload {
    public static void main(String[] args) {
        short a = 10;
        short b = 20;
        System.out.println(compare(a, b));
    }
 
    public static boolean compare(int a, int b) {
        return a == b;
    }
    public static boolean compare(byte a, byte b) {
        return a == b;
    }
    public static boolean compare(short a, short b) {
        return a == b;
    }
    public static boolean compare(long a, long b) {
        return a == b;
    }
}

四个方法名相同,参数类型不同,构成重载。调用时根据实参类型自动匹配对应的方法。

方法参数传递

1 ) 基本数据类型

基本数据类型作为参数时,传递的是具体数值,形参的改变不影响实参。

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        int number = 100;
        System.out.println("调用change方法前:" + number); // 100
        change(number);
        System.out.println("调用change方法后:" + number); // 100 
    }
 
    public static void change(int number) {
        number = 200; // 修改的是形参,不影响实参
    }
}

内存分析:main 中的 number 和 change 中的形参 number 是两个不同的变量,传递的只是数值 100 的副本。

2 ) 引用数据类型

引用数据类型作为参数时,传递的是内存地址,因此形参可以通过地址修改堆内存中的数据,从而影响实参。

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {10, 20, 30};
        System.out.println("调用change方法前:" + arr[1]); // 20
        change(arr);
        System.out.println("调用change方法后:" + arr[1]); // 200
    }
 
    public static void change(int[] arr) {
        arr[1] = 200; // 修改堆内存中的数据,会影响原数组
    }
}

内存分析:main 中的 arr 和 change 中的形参 arr 存储的是同一个数组的地址,指向同一块堆内存空间,因此修改会相互影响。

综合练习

1 ) 数组遍历

设计一个方法,将数组元素以格式 [11, 22, 33, 44, 55] 输出到一行。

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
        printArray(arr);
        System.out.println("另外一段代码逻辑");
    }
 
    public static void printArray(int[] arr) {
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (i == arr.length - 1) {
                // 最后一个元素,特殊处理,加上右括号并换行
                System.out.println(arr[i] + "]");
            } else {
                // 非最后一个元素,拼接逗号空格,不换行 
                System.out.print(arr[i] + ", ");
            }
        }
    }
}

2 ) 获取数组最大值

设计一个方法,返回数组中的最大值。

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {11, 55, 22, 44, 33};
        int max = getMax(arr);
        System.out.println(max); // 55 
    }
 
    public static int getMax(int[] arr) {
        int max = arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if (max < arr[i]) {
                max = arr[i];
            }
        }
        return max;
    }
}

3 ) 同时获取数组最大值和最小值

return 语句只能返回一个结果,如果需要同时返回多个值,可以将它们放入数组等容器中返回。

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {11, 55, 33, 22, 44};
        int[] maxAndMin = getMaxAndMin(arr);
        System.out.println("最小值:" + maxAndMin[0]); // 11 
        System.out.println("最大值:" + maxAndMin[1]); // 55
    }
 
    public static int[] getMaxAndMin(int[] arr) {
        int max = arr[0];
        int min = arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] > max) {
                max = arr[i];
            }
            if (arr[i] < min) {
                min = arr[i];
            }
        }
        // 将最大值和最小值存入数组返回
        int[] result = {min, max};
        return result;
    }
}

通过以上内容,我们掌握了 Java 方法的核心知识,包括定义、调用、参数、返回值、重载以及参数传递机制。这些是编写结构化、可复用代码的基础,后续的面向对象编程将在此基础上进一步深入。

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