原理十分简单,即a∗bmod p=a∗b−⌊a∗b/p⌋∗pa*b\mod p = a*b - \lfloor a*b/p \rfloor*pa∗bmodp=a∗b−⌊a∗b/p⌋∗p。代码如下:
typedef long long ll;
inline ll mul(ll a, ll b, ll p) {
a %= p, b %= p;
ll c = (long double) a * b / p;
cout << c << endl;
ll ans = a * b - c * p;
cout << ans << endl;
if (ans < 0) ans += p;
else if (ans >= p) ans -= p;
return ans;
}
当a,b<pa,b<pa,b<p时,⌊a∗b/p⌋\lfloor a*b/p \rfloor⌊a∗b/p⌋肯定也小于ppp,我们可以先对a,ba,ba,b取模,使其满足这一条件。其实我不太明白(long double) a * b / p的具体表现,浮点数在上溢时会以类似科学计数法的形式舍弃低位,但为什么通过该运算不会导致结果的误差,希望能有大佬帮我解释一波OTZ
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