1. 克隆配置文件
Hierarchy面板中找到 MixedRealityToolkit 对象。在其Inspector面板中,首先要点击配置文件名旁边的Clone 按钮,创建一份配置文件副本。这是必须的第一步,因为默认的配置文件是只读的,无法直接修改。

2. 修改手部追踪设置
2.1 克隆文件
MixedRealityToolkit → Input → Articulated Hand Tracking

2.2 修改设置
Hand Mesh Visualization Modes
Hand Joint Visualization Modes
将这两个选项卡都选择为Nothing
| 选项 | 含义与效果 |
|---|---|
| Nothing | 在任何模式(编辑器和设备)下都不显示手部网格和关节,可以完全移除虚拟手模型 |
| Everything | 在任何模式下都显示手部网格和关节 |
| Editor | 仅在Unity编辑器模式中显示,在HoloLens设备上不显示 |
| Player | 仅在HoloLens设备上显示,在编辑器模式中不显示 |

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