顾名思义 就是将xml文件打包 作为资源加载到exe中
方法:
1、新建一个nim_duilib工程后,新建一个资源文件 也就是rc文件 熟悉VC的同学应该知道怎么操作
2、 根据nim_duilib中的base工程可知
// Release 模式下使用资源中的压缩包作为资源
// 资源被导入到资源列表分类为 THEME,资源名称为 IDR_THEME
// 如果资源使用的是本地的 zip 文件而非资源中的 zip 压缩包
// 可以使用 OpenResZip 另一个重载函数打开本地的资源压缩包
ui::GlobalManager::OpenResZip(MAKEINTRESOURCE(IDR_THEME), L"THEME", "");
ui::GlobalManager::Startup(L"sakula\\", ui::CreateControlCallback(), false);
release资源下的加载 涉及到一个宏定义 和一个rc 文件里面的定义
如下:
在resource.h文件 中新增加定义的宏(这个resource.h文件在新建rc文件的时候 会自动生成)
#define IDI_ICON1 101
#define IDR_THEME 110
在xxxx.rc文件打开(查看代码的方式打开)
IDR_THEME THEME "..\\..\\bin\\sakula.zip"
后面的就是要包含资源的路径 这里是叫做 sakula.zip 名字可以随便取
本文详细介绍了如何将XML文件打包到EXE资源中,通过创建RC文件,定义资源ID,并在代码中指定资源路径,实现Release模式下使用资源压缩包。在resource.h中增加宏定义,并在RC文件中设置资源路径,例如`sakula.zip`,从而加载到程序中。
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