找类似皮肤素材进行覆盖
- 找个与皮肤类似的金箔纸素材,添加入图层,覆盖好皮肤,模式选叠加

- 建立色相饱和度图层,饱和度调最低,并创建剪切蒙版

- 调整金箔纸图层的不透明度,使得皮肤纹理较为合理,图中素材大概在40%左右
- 给纹理图层和色相饱和度图层创建一个组,并建立黑色蒙版

- 用白色画笔在蒙版画出需要的纹理部分,不透明度==30%==左右
本身纹理保留完整,但不明显
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复制一层原图,在滤镜->其他->高反差保留(像素半径大概眼睛纹理明显就够,这里取2.4),模式叠加(若锐化太重,可选柔光模式)

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选择背景图层,在图像->计算,选择出中间调,确定后跳弹窗提醒,不用担心,此时已经计算出中间调了,复制图层,得到中间调



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对中间调图层,滤镜->锐化->USM锐化,半径3,数量85%

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再建立曲线,创建剪切蒙版,提亮一些

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