第1关:迷宫问题
任务描述
密密被困在一个迷宫里,迷宫有n个路口,编号为1-n。密密现在站在第一个路口,出口编号为m。先给出每个路口通向何处,问密密能否逃出迷宫。
编程要求
输入
多组数据,每组数据n+2行。第一行为一个正整数n代表路口的个数,之后n行,这n行中的第i行为第i个路口的向左路口、向前路口、向右路口。最后一行为一个正整数m代表迷宫的终点。当n=0时输入结束。
输出
每组数据输出一行,若密密能走出迷宫,输出“YES”,否则输出“NO”。
#include <iostream>
using namespace std;
int m,n;//m:出口编号 n:入口
int tag;//输出标记
int DFS(int k,int (*a)[3])
{//深度搜索第k层,k:当前路口
/**************begin************/
if(k==m) //到达出口
{
tag=1;
return 0;
}
for(int i=0;i<3;i++)//遍历向左路口、向前路口、向右路口
{
if(0!=a[k][i]&&tag!=1)//如果当前路口有通路,并且没有走过
{
DFS(a[k][i],a);//进入下一个路口 ,递归
}
}
return 0;
/**************end************/
}
int main()
{
while(cin>>n)
{
if(n==0)break;
int i,j;
tag=0;
int a[n+1][3];//迷宫
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=0;j<3;j++)
cin>> a[i][j];
cin>>m;
DFS(1,a);//从第一层开始搜索
if(tag==1)
cout<<"YES"<<endl;
else if(tag==0)
cout<<"NO"<<endl;
}
return 0;
}
第2关:基于Dijsktra算法的最短路径求解
任务描述
一张地图包括n个城市,假设城市间有m条路径(有向图),每条路径的长度已知。给定地图的一个起点城市和终点城市,利用Dijsktra算法求出起点到终点之间的最短路径。
编程要求
输入
多组数据,每组数据有m+3行。第一行为两个整数n和m,分别代表城市个数n和路径条数m。第二行有n个字符,代表每个城市的名字。第三行到第m+2行每行有两个字符a和b和一个整数d,代表从城市a到城市b有一条距离为d的路。最后一行为两个字符,代表待求最短路径的城市起点和终点。当n和m都等于0时,输入结束。
输出
每组数据输出两行。第一行为一个整数,为从起点到终点之间最短路的长度。第二行为一串字符串,代表该路径。每两个字符之间用空格隔开。
#include<iostream>
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MaxInt 32767 //最大值
#define MVNum 100 //最大数量
using namespace std;
int D[MVNum]; //D[i]记录从源到终端的当前最短
int Path[MVNum]; //路径[i]记录是从源到终端上vi的当前最小序列号
typedef struct
{
char vexs[MVNum]; //点列表
int arcs[MVNum][MVNum]; //连接到短端口阵列
int vexnum; //数字总数
int arcnum; //图中GL的总数
} AMGraph;
int LocateVex(AMGraph G,char u)
{//存储在“返回”表中的标签,无论是否返回
int i;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
if(u==G.vexs[i])
return i;
return ERROR;
}
char OrigialVex(AMGraph G,int u)
{//以下文件u的元素作为表存储在返回表中?
return G.vexs[u];
}
int CreateDN(AMGraph &G,int spot,int edge)
{//使用连接LPG阵列的方法创建定向屏蔽
G.vexnum=spot;
G.arcnum=edge;
int i,j,k,w;
char v1,v2;
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
cin>>G.vexs[i]; //输入
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
G.arcs[i][j]=MaxInt;
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
cin>>v1>>v2>>w; ///输入附着到第一个面板的标签
i=LocateVex(G, v1);
j=LocateVex(G, v2); //确定v1和2之间的位置
G.arcs[i][j]=w;
}//for
return OK;
}
void ShortestPath_DIJ(AMGraph G, char V)
{//用Dijkstra算法求有向网G的v0顶点到其余顶点的最短路径
/**************begin************/
int i,n,v,Min,w;
int S[MVNum]; //S[i]记录从源链0到终点
n=G.vexnum; //N列表中的项目数
int v0=LocateVex(G,V);
for(v=0;v<n;++v)
{
S[v]=false; //首为空
D[v]=G.arcs[v0][v]; //分为不同终端的短期数据库的初始初始化更改为右上角的值
if(D[v]<MaxInt)
Path[v]=v0; //V0之间进行选择,并将v的第一个要求设置为V0
else
Path[v]=-1; //如果v0和v0之间没有差异,则v0的第一个要求设置为1
}//for
S[v0]=true; //将0添加到S
D[v0]=0;
for(i=1;i<n;++i)
{
Min=MaxInt;
for(w=0;w<n;++w)
if(!S[w]&&D[w]<Min)
{
v=w;
Min=D[w];
}
S[v]=true; //添加S
for(w=0;w<n;++w)
if(!S[w]&&(D[v]+G.arcs[v][w]<D[w]))
{
D[w]=D[v]+G.arcs[v][w]; //更新D[w]
Path[w]=v; //先前更改w的要求是v
}//if
}//for
/**************end************/
}
void Find(AMGraph G,int v)
{//在路径编号组中查找程序编号
if(Path[v]==-1)
return ;
else
{
Find(G,Path[v]);
cout<<OrigialVex(G,Path[v])<<" "; //输出点列表中标记有路径[v]的元素
}
}
int main()
{
char a,b;
int n,m;
while(cin>>n>>m)
{
if(n==0&&m==0) break;
AMGraph G;
CreateDN(G,n,m); //创建定向屏蔽
cin>>a; //输入
ShortestPath_DIJ(G,a); //如果G的接触点和它的静止点之间有一段短时间
cin>>b; //触点底座b
int v=LocateVex(G,b);//返回地面表中的下一个标记,以验证测量值的数量
cout<<D[v]<<endl; //将它们之间的短距离输出到B
Find(G,v);
cout<<b<<endl;
}
return 0;
}
第3关:六度空间理论
任务描述
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
编程要求
输入
多组数据,每组数据m+1行。第一行有两个数字n和m,代表有n个人和m组朋友关系。n个人的编号为1到n。第二行到第m+1行每行包括两个数字a和b,代表这两个人互相认识。当n和m都等于0时,输入结束。
输出
每组数据输出n行,对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
#include <iostream>
#include <iomanip>
#define MAXSIZE 100
#define INFINITE 36577
using namespace std;
void CreateUDG(int G[][MAXSIZE], int m, int n)
{//使用连接短速度阵列的方法创建
for (int i=0;i<n;i++)
for (int j=0;j<n;j++)
G[i][j]=INFINITE; //原始区域中各个时间段的授权值太长,是否将设备存储在行中的单个点
int a, b;
for (int i=0;i<m;i++) { //存储位置被视为封闭组件。存储位置的测试值为负1,存储位置被看作封闭组件
cin>>a>>b;
G[a-1][b-1]=1;
G[b-1][a-1]=1;
}
}
int FindMinPath(bool S[], int D[], int n)
{//选择其中一个条件的当前最短期限,终点为n
int min=INFINITE;
int index=-1;
for (int i=0;i<n;i++) {
if (!S[i]&&D[i]<min) {
min=D[i];
index=i;
}
}
return index;
}
float SixDegree_DIJ(int G[][MAXSIZE], int n, int start)
{//通过这个“新的开始”,我们可以计算法律系统中六个空时间点的数量,而开始是交换机指定时间点的第一级
/**************begin************/
bool S[MAXSIZE]; //S[]是按以下顺序开始的最短时间
int D[MAXSIZE]; //D[]是以下序列到达起点的最短时间
for (int i=0;i<n;i++) { //n结束基于初始激活区域
S[i]=false;
D[i]=INFINITE;
}
S[start]=true; //将起点添加到S
D[start]=0;
for (int i=0;i<n;i++) {
if (G[start][i]!=0)
D[i]=G[start][i];
}
/*--------初始区域完成或完成后,在相同的环境中启动事件,然后要求系统启动到一定的最小时间长度,然后将其添加到S板-------*/
for (int i=0;i<n-1;i++) {
int v=FindMinPath(S, D, n);
if (v==-1) break;
S[v]=true;
for (int w=0;w<n;w++) {
if (!S[w]&&D[w]>D[v]+G[v][w]) {
D[w]=D[v]+G[v][w]; //更新D[w]
}
}
}
/*--------已请求点开始图[]中剩余短周期的数量,剩余短周期数量现在比其他两个短周期数量少,可以作为相关短周期的百分比列出-------*/
float count=1;
for (int i=0;i<n;i++) {
if (D[i]<=6)
count++;
}
return count/n;
/**************end************/
}
int main()
{
int n,m;
while (true) {
cin>>n>>m;
if (n==0&&m==0) break;
int G[MAXSIZE][MAXSIZE]={ 0 };
CreateUDG(G,m,n);
for (int i=0;i<n;i++) { //首次验证n年的中央时间管理后
cout<<i+1<<": "<<fixed<<setprecision(2)<<SixDegree_DIJ(G,n,i)*100<<"%"<<endl;
}
}
return 0;
}
第4关:基于邻接表的新顶点的增加
任务描述
给定一个无向图,在此无向图中增加一个新顶点。
编程要求
输入
多组数据,每组m+2行。第一行有两个数字n和m,代表有n个顶点和m条边。顶点编号为1到n。第二行到第m+1行每行有两个数字h和k,代表边依附的两个顶点。第m+2行有一个数字f,代表新插入的顶点编号。当n和m都等于0时,输入结束。
输出
每组数据输出n+1行。为增加顶点后的邻接表。每两个数字之间用空格隔开。
#include<iostream>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define MVNum 100 //最大顶点数
using namespace std;
typedef struct ArcNode
{//边结点
int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置
int data; //数据域:存储和边相关的信息
struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针
}ArcNode;
typedef struct VNode
{//顶点信息
int data; //顶点结点的数据域
ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型
typedef struct
{//邻接表
AdjList vertices;
int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数
}ALGragh;
int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum)
{//采用邻接表表示法,创建无向图G
G.vexnum=vexnum; //输入总顶点数
G.arcnum=arcnum; //输入总边数
if(G.vexnum>MVNum) return ERROR; //超出最大顶点数则结束函数
for(int i=0;i<G.vexnum;++i) //构造表头结点表
{
G.vertices[i].data=i+1; //输入顶点值
G.vertices[i].firstarc=NULL; //初始化表头结点的指针域为NULL
}
for(int j=0;j<G.arcnum;j++) //输入各边,构造邻接表
{
int h,k;
cin>>h>>k; //输入一条边依附的两个顶点h和k
ArcNode* p1=new ArcNode; //生成一个新的边结点*p1
p1->adjvex=h-1; //邻接点序号为h-1

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