design pattern

本文全面介绍了软件工程中常用的设计模式,包括责任模式如观察者、中介者等;构造模式如建造者、工厂方法等;操作模式如模板方法、状态模式等;接口模式如适配器、外观模式等;扩展模式如装饰器、迭代器等。这些模式为解决特定问题提供了标准化的方法。

 http://tech.ddvip.com/2009-04/1238644774113186.html

 

RESPONSIBILITY PATTERNS

Singleton

Observer

Mediator

Proxy

Chain of Responsibility

Flyweight

 

CONSTRUCTION PATTERNS

Builder

Factory Method

Abstract Factory

Prototype

Memento

 

OPERATION PATTERNS

Template Method

State

Strategy

Command

Interpreter

 

INTERFACE PATTERNS

Adapter

Facade

Composite

Bridge

 

EXTENSION PATTERNS

Decorator

Iterator

Visitor

 

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