UML视图与图

 

一.    用户视图:与用户交互的系统部分

用例图:系统对外部实体提供的功能

二.    结构视图:系统的静态方面(预定义)

1.类图:系统内声明的类

2.对象图:类图的实例

三.    行为视图:软件系统模型的动态方面(应用)

1.协作图:类与它们关联之间的交互

2.时序图:类之间交互消息的次序

 

 

3.状态图:在执行动作(外部)时类的状态和呼应

4.活动图:被内部访问时类的行为

四.    实现视图:软件系统实现的不同方面

构件图:系统中不同构件和它们的关系(静态)

五.    环境视图:系统中使用的不同构件的物理分发

部署图:环境视图的静态方面

 

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